原神3.1版本新角色纳西妲前瞻 首个精通型输出能有多强?
昨天的《原神3.1版本前瞻》演唱会大家都看到了吧? 下一个版本的主要角色草神梨达终于登场了。 作为第四个神级角色,她的地位必然要高于普通的五星限定角色。 因为按照惯例,大多数神级角色都引领着时代的潮流。 例如,第一个温迪达成了快切流,钟离达成了站主C流,雷电将军达成了最强的代表队。 那么,梨达的未来在哪里呢? 正文给你答案。
角色:梨达
稀有(五星)
元素:草
武器:法器
所属:须弥
特点:摇滚攻击、元素精通增益、激变反应核心、超宽领域
全等级属性: 10360HP,299攻击力,630防御力,5%暴击率,50%暴击伤害,元素精通115
准备好她的毕业资料吧:
上档次:生长碧翡翠x6、生长碧翡翠块x9、生长碧翡翠片段x9、生长碧翡翠屑x1、灭诏草蔓x46、被孢霉x168、被孢霉x36、荧光花粉x30、毒蕈孢子x18、42万莫拉。
才能EQ升LV8 :《巧思》哲学x20、《巧思》指引x42、《巧思》教导x6、被孢霉x20、荧光花粉x44、毒蕈菌孢子x12、 x4105万莫拉。
共计——
生长碧翡翠x6、生长碧翡翠块x9、生长碧翡翠片段x9、生长碧翡翠屑x1;
【巧思】的哲学x20、【巧思】的引导x42、【巧思】的教导x6;
被孢霉x56、荧光花粉x74、毒蕈菌孢子x30;
诤草蔓x46,劫机莲x168, x4;
十七万莫拉。
注:灭诏草蔓会产出3.2版的新BOSS无相草吗? 为版本3.2的新周常本BOSS【散兵】产出
圣遗物建议:深林记忆四件套:精通/精通/精通。 副词条优先精通>; 暴击率>; 暴击伤害
圣遗物建议2 :深林的记忆四件套:精通/精通/暴击伤害。 副词条优先精通>; 暴击率>; 暴击伤害
武器的提案:千夜浮梦(五星专武)、祭礼残章(四星专武) )。
普通攻击/重击行为相
娜娜的普攻击与其他法师系角色稍有不同,是直线范围攻击,可以同时攻击多个目标。 攻击倍率低,根据攻击力结算,但是梨梨达不是利用攻击力提高价值的角色,所以不适合网站所有者的C位置。
重击的伤害范围和大多数法师角色相似,赔率也一样,很平凡。
但是,由于她作为法师系角色的特殊性,普攻带有草的元素,在目前还没有第二草c和草法的前提下,在某些场景下,必须利用纳西达站的输出功率引起戏剧性的变化反应。 例如内尔的水草之流。
尽管如此,天赋不值得升级。
元素战术见闻巡测
梨达的要素战术有得分推和长推两种效果。
通过点击对周围敌人直接造成范围草元素的伤害,最多给8名敌人留下丰富的物种印记。
长按最大进入5秒的瞄准模式,选定最多8个敌人角色的话,长按结束后草要素会受到伤害,会留下丰富的种类印记。
瞄准模式下提高耐中断性。
蕴印状态的敌人相互结合,如果引起元素反应或受到草原核的伤害,就会对所有结合状态的敌人造成“灭净三业”草元素的伤害,其伤害受到攻击力和元素精通的影响。
这个技能的强度看起来很普通,但实际上强度如何取决于你的使用方法。
一开始我觉得这个技能是不是也太弱了。 通常,攻击力上升到2000左右,元素即使上升到1000也达到极限。 然而,堆积精通千元素必须放弃元素增伤和双暴,而两千攻击者可以同时堆积双暴和元素增伤。
【灭净三业】的攻击力与元素精通的倍率比为1:2。 也就是说,熟悉山的梨坦元素的战斗技伤害一定远远小于用攻击力计算185.76%倍率的其他元素的战斗技伤害。
即使释放了一次技能并触发了两次触发,总倍率也是371.52%。
这真的是五星角色应该具备的倍率吗?
但是,想想就知道错了。 3.0版中新增了——藤蔓激化的反应。
藤蔓的加剧可以根据元素精通的高低,提高草的元素伤害,类似于蒸发和融化反应。 只要通过精通元素来决定他的伤害量,并结合藤蔓的激化反应,无论其倍率多低都可以造成恐怖的伤害!
此外,梨蕨原本的天赋可以进一步提高80%的伤害和24%的暴力率,所以如果利用圣物的副属性积累很多双重暴力,可以进一步提高伤害。
另外,梨蕨的大招还可以对【灭净三业】造成额外的伤害。
很多p主在评价梨梨的时候,都会把她和内尔的水草的走向联系起来。 人们认为这是对水草流动的加强。 因为这个技能可以在短时间内多次划伤草。 释放诱发草伤1次,5秒内【灭净三业】最多可诱发2次。 也就是说,释放一次所见次数的话,5秒钟内可以给一个敌人最多3次草伤,通过与梨自身的普攻草伤组合,可以确实实现高频效率草挂,快速充电。
但是,这种使用方法还是忽视了纳西达自身的价值。 她的这个技能在水草的流程中确实很平凡,但是如果是在雷草队中的话可以发挥出完全不同的输出强度!
如果是精通根据元素增加治疗量的久岐忍先生的话,完美地吃掉附加了超额激化反应的费希尔先生是很棒的队友。 再拿一个用来收集怪的高精通枫原万叶来,有适合梨达的戏剧性变化团队吗?
元素爆炸心景幻成
发布后,“摩耶之殿”这个领域展开了,从实机的画面来看,这个领域应该是至今为止所有角色中范围最广的领域。
展开域可以根据团队中角色的元素属性获得适当的效果。
提高火元素【灭净三业】的伤害。
缩短雷元素【灭净三业】的触发间隔。
增加水元素【摩耶之殿】的持续时间。
如果存在两个具有此元素属性的角色,效果将进一步提高。
梨蕨在后台也能发挥效果。
纳塔的大招募领域是为了提高作为娜塔要素的战斗技术的价值而存在的,而不是为其他角色服务。 本身也不是攻击范围内的敌人,连给敌人浇草都不能,所以要注意。
多亏了纳西达的这一大招,她其实形成了两条不同的发展途径。
一个是以梨为中心,在队伍中配合雷电因素的作用,主要进行超额激化和藤蔓激化的增伤反应,进一步提高梨的伤害。
二是走纳尔蒂达搭配纳尔蒂达的水草组合,放弃水雷带来的增益效应,让纳尔蒂达安心担任前台挂草的角色。 大招的作用是加入元素精通,或者冒着氪的生命危险,获得水雷的一次增益效果。
天赋才能
【诸随念净行】
梨蕨可以用所见所闻采集远处的资源,也有一些隐藏的效果。
【净善摄受明论】
摩耶殿获得额外的效果,根据队伍中元素精通最高的角色元素精通数值的25%,提高现有角色的元素精通,最多可提高250分元素精通。
【慧明缘觉智论】
基于梨元素精通超过200个百分点的部分,每一个百分点都精通元素的话,很多人经历过的净化三业造成的损害会上升0.1%,暴打率会上升0.03%。 最多将消灭三业造成的损失提高了80%,暴击率提高了24%。
简单来说,梨达原本的天赋,增加了站角色250点的元素精通,另外元素战术的【灭净三业】额外获得了80%的增伤和24%的暴击率,很实用。
生命的宝座
【心灵埋藏的种子】
展开摩耶殿计算团队中特定元素类型的角色数时,追加计算火、雷、水的角色各一个。
【等待善见之根】
梨达自身施加的处于蕴种印状态的敌人,会受到以下效果的影响。
燃烧、破绽、超绽、强烈绽的反应伤害可引起暴击,暴击率固定为20%,暴击伤害固定为100%。
受原激化、超激化、蔓激化反应影响后8秒内防御力降低30%。
【熏出成果的幼芽】
经历的技能水平上升三个阶段。 最多上升到十五级。
【比较现行的茎】
当近距离所见丰富印迹状态的敌人数量在1/2/3/4以上时,梨的元素精通上升100/120/140/160点。
【妙谛破愚之语】
心景幻成的技能水平上升3个等级。 最多上升到十五级。
【看清圆成的果实】
安心景幻成后,如果命中梨蕨普通攻击或重击所经历的丰富物种印记状态的敌人,则对该敌人及其位置联结的所有敌人释放净化三业障除,根据梨蕨攻击力的200%和熟悉元素的400%造成草元素伤害。
清除三业障清除造成的伤害被视为元素战术伤害,每0.2秒最多触发1次。
这个效果最多持续10秒,在nashi da释放了6次3个业障后被消除。
简单来说,一命和二命都是小的质变,所以推荐用氪。
一命几乎加倍,提高大技的威力,组队时留有余地。 水草队的大招也具有雷火升降的效果,避免了大招变成花瓶。 至于氪是否有生命,我建议你好好培养成型后再看【灭净三业】的伤害是否能让你满意。 要满足就氪,不满足就不是氪。
二命提升的是尼禄水草流的价值,让草原的核有暴击的可能性,而且暴击的话损害会加倍。 另外,降低防御力的效果非常罕见,从雷神二命的提高效果可以看出,这对梨南的骤变有很大的提高。
也就是说,如果想玩水草流,一命呜呼,如果想玩草神激变,就用力按氪二命,甚至三命。
四命牵着手,但梨蕨本身的元素精通就足够了,再多100个意思就不大了。 为此不需要氪星二命。
(六命质变化),梨达开出大招后,最多可以释放6次【灭净三业障】。 伤害倍率比LV10级的【灭净三业】还高,触发间隔也短,非常适合五星角色的六命强度,玩芝神激变可以用氪。 不需要水草流。
小组建议:
纳利水草流( Naristan草主内尔芭芭拉/心海)
草神激变(枫原万叶梨坦久岐忍菲壳牌)
总结:
娜塔这个角色设计得很生动,我以前从没见过这样的角色。 补助不像补助,主c不像主c,副c不像副c。
如果必须给她一个定义的话,以元素战术作为输出手段,伤害计算就像是由元素精通决定的站主C。
当然,也可以是水草队前台挂草的角色。
我建议任何资深玩家都可以使用氪。 有内尔的人可以先做水草的流程。 有了纳斯坦,它就能像老虎一样长出翅膀。 没有内尔的人可以走草神剧变的潮流,久岐忍和费希尔饰演四星,人手不是一个人吗?
总之,我建议提取。 有条件的话可以看到一命呜呼。 武器祭礼残章实际上已经足够,命座的价值高于专武。
使用设备: PC/PS5
游戏时间:约1683小时
写作时版本: 3.1
冒险等级: 60
氪金总额: 4882
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