原神:最强4星角色,米哈游将其升到5星,也完全合理
玩家的看法会随着时间而改变。 如果你是从去年现在开始关注《原神》的玩家,你可能对《原神》游戏的初期节奏还有印象。 据推测,可能是因为《原神》游戏的特殊性,也可能是因为玩家当时不熟悉游戏,在《原神》游戏的最初时期,玩家们出现了很多失误。 如果你不相信,我数到几,看看大家是否知道。
温迪是个垃圾角色,只能聚集小奇怪的人。 面对大老板一点也不用就刻上晴天是超强的角色。 e技能可以自由位移,升级后进行爆炸伤,可以探索地图,划伤。 火系大剑迪卢克,强度简直是超模,即使停止《原神》也只是单体游戏,和4星级的角色和5星级的强度没有差别。 《原神》游戏场景:
这四个词在相当程度上体现了在《原神》的最初,玩家们对游戏主流的理解。 对人特别有影响的是第四句话。 因为初期对《原神》的萌新玩家说:
尽量在开服发送的30~40次祈祷中提取2颗五星后开局。 结果,引起了很多玩家的不满。 他们告诉萌新玩家,《原神》只是一款单机游戏,4星和5星角色没有强度差别,只是脸部和大把戏有差别。
《原神》罗萨利亚宣传镜头
现在,《原神》 4星和5星的角色之间的差,已经在间隙——的任何玩家都可以清楚地看到整体的差。
明明是4星级,强度却不输给5星级。 米哈虽然“吃了亏”,但凡事都有例外,并不是所有的4星级角色都比不上5星级。
《原神》神里
我想大多数游戏玩家都听过这样的话:
打铁辅助,流水C。 造成这一现象的原因其实很简单,游戏要想水到渠成,新角色的输出必须更强,但增加C位输出的伤害比提高辅助能力直观,对游戏的影响比较小。
《原神》 4星减伤角色-行秋
这样,可以看出《原神》有3个4星级的角色,凭借非常好的辅助能力,强度可以压倒很多五星。
闪电深境螺旋出场率
从上图可以看出,《原神》 4个4星角色:
行秋、班尼特、香菱、迪奥娜。 如果不是《假5星》的主角,这4个4星角色,最低的1个的配合强度,也超过了6个5星角色。
《原神》火神班尼特
实际上,我个人认为《原神》游戏的4星班尼特和行秋,即使晋升为5星角色,也完全有可能进入常驻祈愿池。 据说凝固光最初是为了配合五星的角色而设计的,秋天也有可能是从五星上掉下来的吗? 在秋天和班尼特的强度下,目视还能加热几个版本。 米哈伊尔明明可以把这些超强的4星角色变成5星,放进常驻祈愿池“骗子”,却没有这么做。 这浪真惨。 大家觉得呢?
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