《原神》收入超30亿美元 国内消费最高 日美分列二三
根据Sensor Tower的数据,《原神》手游的全球收入超过30亿美元。 从2020年9月发售开始计算,《原神》意味着每半年有10亿美元的收入。
Sensor Tower表示:“该游戏在全球发行后,在171天的时间里在移动设备上创造了最初的10亿美元收入。 这不包括通过第三方Android商店的支出。 积累第二个10亿美元花了195天。 也就是说,仅第一年游戏就获得了20亿美元的收入。 《原神》在185天后再次突破了30亿美元的里程碑。 这意味着该游戏6个月平均收入为10亿美元,成为历史上最成功的手游之一。 ”
在2022年第一季度,《原神》在世界扭蛋巡回赛中排名第一,远远超过了同一类型的其他游戏。 数据显示,《原神》的大部分收入来自国内玩家,仅iOS收入就为9.733亿美元,占全球全球收入的30.7%。 日本排名第二,占游戏总收入的23.7%。 第三位是美国,占19.7%。
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