原神游戏类型问题讨论
元神是抽卡的手游啊。 吸牌手游是指吸牌捡垃圾刷材料。 你怎么做都不会改变。 只要是你抽卡的手游,任何类型都是这样的。 如果你不喜欢的话,可以单机玩。 有人喜欢养妻子。
另外,元神虽然是手游,但手游薄弱的游戏性会让元神的地图搜索要素波及到单机上。 例如,单机可以设置更多具有挑战性的精英敌人,单机可以设置更丰富的宝箱内容,单机可以设置更多需要思考的谜题,单机可以设置更多隐藏的搜索内容,将这些元素放入手游
但无论是手游还是单机,所谓的开放世界只是一个噱头,大地图才适合描述这类游戏。 既然说了是大地图,因为地图就设定在你身上了,所以一定会有探索完所有设定的探索内容的一天。 如果没有新的东西,大多数人不会再探索了。 如果没有新的东西,你会探索什么?
元神就是这样。 你的另一台单机也一样。 老人打了你好几个星期之后,你真的在“探索地图”吗? 最多就是取得成果,入侵,改变不同的做法。 到了后期也没有让玩家搜索地图的游戏。 就像你说的,所谓的“开放世界”“地图探索”都是搞笑的。 因为他们不能让玩家一直探索吗?
元神的探索要素很弱,只能说没有单体那么有魅力,但不是纯粹的搞笑。 元神的新地图会带着新元素让玩家探索。 到了50级,更新新地图当然也会被探索。 但那是真的不敢放有威胁的怪物进去,还是多复杂,多难发现的谜题不敢设置,还是不敢在宝箱里塞满强大的装备和材料,还是新的地形、结构、风景、风景
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