原神2.6层岩巨渊冲上热搜,被老外玩成恋爱模拟器:对反派心动了
元神终于在2.6版中开放了层岩巨渊。 那是被无数玩家称为“免费大型DLC”的地方。 很多探索过这张地图的玩家评价说:“这是元神最强的地图,也可以说是手游界、国产游戏界的一流地图设计。”
评价火爆,层岩巨渊登上了B站的热卖榜。
层岩巨渊在网络上也博得好评。 很多外国玩家都惊叹于地图的“大小”。 起初,有人以为这只是一个璃月的延伸,但经过一番探索,发现一个接一个“自己的大脑不够用”,应接不暇,但我很喜欢这个设计。
更老的人认为“这不科学”。 米哈是怎么在这么短的时间里开发出这么多新地图、新内容的? 毕竟,层岩巨渊有循序渐进的任务,有分层的设计,完美的BGM和氛围,完成任务的时候就像在探索地心一样。 这么大的工程量,竟然能在这么短的时间内完成,这完全违背常识。
除了巨大之外,层岩巨渊又有哪些过人之处,能给人一种超越时代的品质感呢? 今天我们来总结一下:
惊喜:峰转无孔,在层岩巨渊的探索中经常能感受到。 虽然简单而不巧妙,但当想到层岩巨渊只有地面部分时,眼前出现了地下巨大的迷宫; 以为地下部分也长这么大了,原来是自己踩过的地面最低的地方。 突然又会解锁机关,出现大洞,可以进一步往下掉。 好像会坠入地心。 ……各区域又交错相连。 例如,从地面区域进入地下的方法,其实不仅仅是一种。
舒适:不会因为复杂性而故意让人恶心。 反而在地图上设置了很多辅助设施。 比如踩上去就能超级跳的风眼,比如升降机,比如两个高点之间的绳子等,本来会节省很多爬上去和绕过去的时间。 在探索的过程中,可以体验到更多的发现的喜悦,而不是被折磨的疲惫。
详细:米哈游是一个古老而详细的狂魔。 举个例子,有的玩家注意到角落里有发光的黑影。 其他玩家解释说,这是从层岩矿洞漏出的可燃气体。 米哈伊尔真实地做了那个。 用雷元素和火元素攻击的话会爆炸,带来伤害和飞来。 爆炸后消失一段时间。 这些细节数不胜数,这让世界变得现实而有温度。
故事:地图和角色,剧本的深度被束缚着。 米哈游的地图剧本往往是一条明线,一条暗线。 暗线埋藏在地图各个角落的线索中,包括散落的书籍、标志、符号、遗物等。 这次在进一步暴露了深渊教团和丘人一族的秘密后,玩家对丘人产生了进一步的共鸣。
此外,玩家还写了一篇领悟千字的文章,逐一分析了各类反派的另一面()有剧透,请慎重看)。
最后还有一点:这次雷莹术士终于变成了交互式的NPC (我记得上次采集浆果的冰很胖)! 由于小人的设计也非常优秀,所以很多玩家把游戏称为“元魔”。 这次外国人也说:“元神里有很多女角色,雷莹术士才是最好的! 谢谢米哈伊尔给了我和她约会的机会! ”
作为元神玩家,他很高兴:“咪咪会真心倾听玩家的意见。” 只有最早在蒙多尔月的时候,玩家吐槽地图不够玩,很快就结束了搜索。 从那以后,元神的独立箱庭式地图设计的水准一直在进化。 从最初的龙脊雪山探索到z轴纵深,再到后来的金苹果群岛,整个区域都设计成了一个宏拼图,从后来渊下宫丰富的解谜手段,到全地图状态的切换和二次利用,通过一年多的聆听玩家的反馈,积累经验,最终打造出了层岩巨渊的超神
这样,须弥和其他地区可以期待更多。
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