原神:妮露模拟器?百人一揆丰壤之核,反推出妮露存在的3个问题
派蒙:割草无双活动,旅行者怎么放这里发呆? 冷冻梨(这片丰壤的核有比我想象的更多的问题~
这次的百人一揆为了配合须弥版本直接导入了几个新的buff。 其中之一是“菱实草纸”,当你的队伍触发的破绽反应时,生成“丰壤核”代替草原核。 是的。 是内尔的被动才能。 名字一模一样,效果也迅速爆发,范围更广。 而且是未阉割版,不限制元素组成队伍。
很遗憾,百人一揆的战斗是有限制的,因为战斗时间太长,伤害锐减,臭虫的持续时间也短,即使组队也一次只能乘坐两个人。 虽然完美模拟尼洛的队伍是不现实的,但是体验“丰壤之核”也足够了。 有两个选择。 心传秘技“白浪清”或通常秘技“幻塑法眼”。
白浪清晰,几乎与尼露水环强化版相似。 从翻边的效果来看,这个buff的洒水频率和范围似乎更大。 经过测试,每秒产生的波纹损伤是否可以向单个目标淋水产生“丰壤之核”,或许可以测试它是双水阵?
幻塑法眼,用简单粗暴的方法提高全队150个元素的精通。 与尼洛的才能相比,全队在草伤时,熟悉10秒内全队提高100分,数值越高触发条件也越简单。
这两个可以理解为内尔的才能将“折断坠英的庭院”分割强化后的版本。 配队可以直接使用这次试用提供的角色,菱实草纸白浪清柯莱草主; 菱实草纸幻塑法眼胆心海。
需要注意的是,内尔触发土壤核是有条件的限制,球队里只有水草,至少需要一水一草。 我看到一位玩家带来了这个奇怪的bug,说内尔冯核爆炸有多开心,这是一个超标的测试。 即使拿来月卡弓,效果也没有这1/3那么好。
冻结梨在玩了几次“丰壤之核”后,产生了以下看法。 仅供参考。
反应非常混乱,不能很好地控制优先顺序。 这个控制触发是水底还是草底有点难。 只是,可以说只要控制技能的顺序就可以了,但是群怪真的是群魔乱舞,处于无法控制的混乱状态。
元素反应的熟悉数值取决于最后一个触发面板,因此哪个元素是底是重要的。 如果不能掌握操作,只要能轻易动粗,熟悉队友、圣遗物或武器的存在,尽可能精通并提升全队就好了,但不管怎么说,在高精通的情况下,“丰壤之核”的危害也不低。 纯粹的草伤队?
控制容错位置的角色选择太少。 除了自身存在破绽自伤的设计之外,魔物的一些伤害、屏蔽和治疗也很重要。 水草二叠系不聚集持续型屏蔽作用,Candice那种瞬间屏蔽没用,保姆也只有心海芭芭拉。 说世界没事,只是拿着营养袋吃菜,深渊队的灵活性就有点低了。 随着角色的增加,这个问题自然会消失,就像我们过去看到1.0时代的要素反应一样,很容易说出来。
悬挂草的角色有很大的问题。 目前可供选择的草主,科雷,在遇到群怪时一般会拉拉胯下,尤其是四面八方乱丢的怪,一次只能挂一枚魔物。 这无疑是前述反应引起前后混乱的问题。
草系的角色现在太少了,还没有出现限定的角色。 还剩下可以期待的已知。 纳西达、白术、瑶瑶、埃尔海森,谁能拯救? 作为草之神的梨蕨,可能是下一个草体系的良药。
刚推出的新机制“丰壤之核”一般都有劣势,安装后如何解决这些问题呢~
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