原神:2.5版本深渊12层攻略 最佳配队及怪物抗性分析
虽然这次深渊难度并不大,但总算连续三期打破了利好雷国永冻集团的局面。 当然雷国队仍然是YYDS。
如果你不喜欢太长,直接看末尾的推荐团队,根据自己的情况选择适合你的团队就可以了。
通常,首先进行12层的怪物的强度分析,这次根据各怪物的抗性给出最佳的队伍配置方案。
让我们先看前半部分:
第一种是大流血犬和小流血犬的组合,属性都是食雷。 小流血犬共4只,每只耐受20%,全部击杀后出现2只大流血犬,每只耐受25%,稍高于普通攻击。
但当愤怒达到狂暴状态时,小流血犬的抗雷能力降低30%,大流血犬的抗雷能力降低65%。 所以以雷元素的损伤输出很有效率。 或者也可以通过冻结反应减少怪物的移动频率来提高输出效率。
第二室为两座遗址重型机械,各属性抗性均为10%,但物理抗性极高,为70%,明显上半室不适合物理输出型作用。
第三个房间是一只遗迹歼击者和两名遗迹侦察者,这两个人对属性的抗性都是10%,但歼击者对物理的抗性是30%,侦察者对物理的抗性是50%,所以不要用物理输出加一半。
简单来说就是上半场——利雷,物理上不利。
然后分析后半部分:
第一种是水元素大深海龙和冰水元素龙龙幼体,先打2只幼体,打死后出现2只大型个体。
无论大小,对元素的抗性为10%,对物理的抗性为30%。 但是,原种的龙龙对水有30%的耐受性,而恰恰相反,对冰有30%的耐受性,所以请不要用水和冰来解决这个问题。
第二间为BOSS级个体黄金王兽,各抗性均为25%,不吃冰冻反应。
需要注意的是,狗头必须被岩元素攻击打烂,所以队伍中一定有岩元素的作用。 我个人建议钟离。 缩短钟离,按e把柱子放在狗头附近,然后马上去下一个狗头附近放e,重复这个操作效率很高。
另外,在击破狗仔陷入僵持期间,岩素抵抗性变为-25%,以岩素伤害输出更为高效。
顺便说一下,黄金王兽的下毒能力非常强,所以为了避免整个队伍陷入残血状态,队伍中一定会有强大的保姆型角色。
只有第三种冰雷元素两只的大蜥蜴,一只抗冰30%,另一只抗雷30%,与渊下宫那两只的机制不大相同,它们不会爬墙,但有复活的机制。
其实学好打法很简单,关键是控制血液量,让两条龙血线都控制在20%以下,然后一条一条快速干掉。 因为如果只是杀其中一个的话,如果不能在短时间内杀的话,就会自动复活。
简而言之,是后半部的——利岩、乳,对物理、冰、水、雷不利。
分析结束后,抓住几个重点——
第一点:不要使用物理输出。 前半部分和后半部分怪物的物理耐性都很高。
第二,下半场黄金王兽决定你队伍的布局,先拿岩石,再拿奶来。
第三,因为后半段深海龙有很多高水和高冰的阻力,所以不适合神中永远的冻结流这样的水和冰元素伤害输出的队伍。
根据以上三点,以及对各层的详细分析,我个人推荐的团队如下。
上半间:行秋雷将军班尼特香菱
下半间:五郎钟离/亚伯保姆一斗
雷国队自不必说,打上半场没有任何问题,更不用说流血狗怕雷了。
后半部是三岩队,正好不需要破难解的盾牌,反而是打黄金王兽的时候,一斗爆炸后,最快就能解决它。 必须注意的是,队伍里必须有保姆。 你最好让整支队伍流血,不让整支队伍都热死。
钟离可以改成阿贝数,但打烂狗头的效率会稍微慢一点。
当然,我知道很多人没有三岩队,但是胡行钟队总是有吧。 所以:
上半间:万叶雷将军班尼特香菱
下半间:行秋钟远离保姆核桃
通过刚才的分析相信很容易理解,后半部分含有4种不利元素。 这样的话,除了岩风以外,只能发射火的元素。 而第二个黄金王兽需要岩系的破狗头,正好钟离开破狗头效率非常高,所以胡行钟队可以得到。
但是胡行钟队和雷国队有冲突,所以雷国队需要变行秋为万叶。 万组的组合也很厉害。 上半场的效率一点也不差。
当然,也可以直接将上半场化为血,在神里永冻结队战斗,但我个人认为雷国队战斗更没脑子。
这个队唯一的问题是胡行钟队打第一个房间的下半部分效率不高。 因为4只怪会打,如果核桃的输出强度不够的话容易超时。 但是,解决方案很简单。 因为第一个房间反复打很方便,不用考虑第二个房间的黄金王兽。 你可以在上半神中永远用冰冻半雷国队的组合来弥补第一房间的三星。
可能有人会说,我是萌新玩家,手里没有雷国队,也没有胡行钟队,更没有三岩队,只是想混个六星过关。
你根据自己的情况组队,记住两个要点就行了。
请勿物理输出。
后半年一定要带岩一保姆去。
使用设备: PC/PS5
游戏时间:约1467小时
写作时版本: 2.5
冒险等级: 59
氪金总额: 4652
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