原神:为何常驻池迟迟不更新!送新人自选五星的福利,能否实现?
随着版本的更新,《原神》的常驻池也越来越像鸡肋了! 另一方面,邂逅之缘(蓝球)的生产确实有限。 虽然在游戏初期可以用角色的突破换取很多蓝球,但毕竟是一次性的资源,角色的新速度远远赶不上玩家突破的效率,总会有“灯的枯竭”。
关于雪山忍冬树、闪电神樱树、层岩的流明石奖励,即使聚在一起也是吸收近10次的总量,是不可再生的资源。 特别是到了游戏后期,每月固定获得的邂逅缘分只有星尘店兑换的5个,即使四舍五入也需要将近一年才能确保常驻池底,所以其存在感更低。
另外,与限定角色池和武器池相比,常驻的水也太深了!
常驻池的现状五星之役和武器都不光明,光武器就被天空系列和其他不同类型的常驻各一瓶,很快占据了10个席位。 只要有一定程度的通用武器,比如天空的翅膀、天空的山脊、狼的下场,就不会成为“怒涛之冠”,是可以接受的范围。 不过,值得一提的是,空中山脊最近也迎来了声誉逆转,一度被誉为“雪山薄荷”。
没有甘雨的阿莫斯只能说是“痛苦之弓”,但如果没有魟和龙凤,就无法完美发挥被动效果。 比提取武器更痛苦的,莫过于捡起几个垫底的角色。 现在角色基数越来越大,印证了“输出流水、辅助打铁”这句话,当然七七是在情况之外!
在“池五虎常驻”中,莫娜和琴目前仍有很好的阵容选择,尤其是莫娜提供了丰富的全队受伤手段,被誉为“半本讨龙英杰谭”,但仍然是“核爆”的必备之选。 琴有着优秀的全队瞬间运血的大技巧,非常适合新手的开荒期。 另外,二命和四命分别解除速攻和风系抗机制,六命具有蒲公英专用特效,是视觉党的“狂喜”。
治疗压力减少,试制金帕莫那也能当“保姆”,于是七七这种纯治疗的作用渐渐被人忽视,即使海染夹克问世,七七也能活在大世界里,但依然不会成为主流。 然后戴着开服赔率的刻晴和迪卢克,自然无处可受!
是“半罐水”的刻晴厨力党吧。 虽然馒头的刻晴已经命丧黄泉,整个角色的面板也并不差( 2559白色值/68暴击率/206.5爆伤),但依然是“疯狂的刮痧”。 在被迫经历八重痛苦的版本中,能够快乐地驰骋在星底,但现在要再次摆脱环境,输出是非常辛苦的。
既然常驻池已经成了鸡肋,为什么不送自选五星呢? 随着五星常驻呈现贬值趋势,尤其是输出正在走向作用! 那么,为什么不想为初学者制作“自选礼包”呢?
创意很棒,但以现在的速度落地的概率不高!
看看《原神》初学者福利吧。 20个邂逅的缘分,等于“约四分之一”的保底。 再加上,初学者获得的原石都在计划之内,从任务、宝箱、活动来看,几乎没有什么比预期更好的了(除非有“强氪”)。 前期宝箱在各地的阶段,要想以正常概率获得常驻五星,必须翻半边天。
比起许多游戏初学者时期的前五星级和SSR角色,获得《原神》的难度确实增加了很多。 可能有两种想法,一种是筛选用户,不需要给轻者赠送五星角色,反而降低了五星价值。
其二,从游戏一开始就控制原石的产出。 赠送五星角色的话,即使是常驻在池子里的人,也几乎得到了1万个原石。 体验《原神》一年多的玩家一定很清楚,每个版本获取的原石数量相对固定。 如果某个月多的话,下一个月很有可能会减少。
根据现在对限定池的说明,限定角色不会参加“奔行世间”,所以之后即使想要将限定角色常规化,也只会打开另一个常驻池。 至于“奔行世间”能否优化,能否引进非常“超模”的新五星级角色和武器刺激流水,还有待拭目以待。
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