原神新活动有隐藏福利?对话就能拿原石,四风阵容直接无视机关
10月中旬,旧神版本3.1也悄悄地进行到了下半部分。 最近,元神举办了下半部分的活动“钱察五风”。 这是一场与以往的政府秘境相似的活动,但主要游戏方式以风场为中心展开,还加入了新颖有趣的政府配置游戏方式,原石的握法也简单得让人直呼其名。 和饭一起看看吧。 五风怎么玩,让我们来猜猜吧。
首先,并察五风和以前的活动一样,在正式挑战之前需要做一点前置任务。 但其他工作前期任务给予的奖励大多是经验之书、军械矿,而钱察五风则直接给原石! 数量虽然不多,但很好。 最奇怪的是,这是赋予原石的任务,玩家不需要做什么奇怪的任务或跑腿,只需要发送到NPC宏兰,就可以结束对话。 说实话,这块原石来得太容易了,饭想叫宏朗立本关门的大徒弟!
对话结束后,玩家可以打开钱察五风第一天的挑战。 进入秘境,大人物应该很熟悉这一幕,但这次的机关设计很有意思。 通过将能够阻止风场活动的“阻风枢”和改变方向的风场机关组合起来,获得金币,完成限时的挑战。 第一天也许是元神官方为了让大人物熟悉玩法,整体难度非常低,原石可以很容易地通过手捻得到。
而且,每当出现这样的和风场相关活动时,元神玩家都离不开完成工作。 在犹记2.8海岛活动的线上活动中,一群玩家将各自的角色玩得像魟一样,但这次的钱察五风也没能逃脱活着的命运。 打头阵的一定是温迪、万叶、魟等风系的几个“反抗期”角色。 温迪和万叶有风场,所以玩家不需要借助机关就可以起飞。 a的e完全无视机构的干扰,让玩家可以一边向着风场行走。 在“旷课”方面,不得不说风系角色还没有输给过任何人。
因此,丨察五风备受喜爱的活着的玩家们被无情地称为“丨察四风”、“四风守护”,脑洞大开,用其他角色“蒙混过关”的视频也应运而生。 但是,这还是第一天的舞台,几天后的舞台会不会增加难度,会不会限制风系角色的“怪用处”,都要玩家自己去体验。
但是,丨察五风从一开始的对话到原石,再到秘境,结合了风场和机关的想法,事实给了玩家轻松的快乐。 挑战整体并不难,玩也很开心。 想要活下去的玩家有发挥的余地,即使是只拿报酬的玩家也能迅速通关。 不得不说体察五风是一项好活动。 而且,纵观3.1整体,无论是蒙多的活动还是受欢迎的百人一揆,整体上都凸显了一种“轻松快乐”。 不仅气氛一点也控制不住,玩得也很爽。
总之,元神3.1版中的设计非常用心。 须弥的主要情节有点严肃,所以版本活动的安排中包含了很多快乐的内容,不仅玩家可以轻松获得报酬,玩起来也很开心。 当然,除了次侘察五风,还有奖励,须弥地区还有隐藏的“世界任务”,可以通过对话获得原石。 去须弥大世界探险的旅行者们,别忘了寻找这个“福利”哦。
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