小米、华为的合作原神都不要?能赚钱就是怎么自信
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尽管玩家群体对元神的评价褒贬不一,但不可否认,元神仍是中国游戏史上的浓墨重彩一笔,也是为数不多的“海外”游戏。 ——无论如何都是App Store、GooglePlay等平台的2020年度游戏,在TGA、PS年度游戏等多个奖项中获得提名。
一般来说,一款游戏想要取得如此可喜的成绩,不仅要考虑开发者的努力,更要考虑不同平台的分销、推广活动。 但是,今天的元神显然有部分例外。 元神作为国产游戏,在发售时只提供了官方服务器“天空之岛服”和BS服务器“世界树服”,并不像其他国产游戏那样在不同的APP市场/平台上推出各自的“根服” 即使是最近加入的“小米渠道”,实际上也是和B站相同版本的“世界树服”。
是出于什么样的考虑,米哈伊尔从制作到运营都是自己一手包办的呢? 毕竟,是钱的问题。
根软件? 我叫米哈伊尔“不需要”
“为什么在元神上线的初期不需要根服? ”,打开“神的视野”,回到元神公测面前,看看当时的米哈伊尔拿着什么卡。
从游戏的知名度来看,在长达近两年的活动中,元神变得“无人知晓”,与《塞尔达传说 旷野之息》的“擦边球”一起进一步提升了游戏的讨论热度,成为了丧尸和“游戏轻蔑链”的“人上人” 从分发渠道来看,依托《崩坏》系列的成功经验,米哈游已经建立了国内外、iOS/Android平台成熟的分发渠道。 辉煌的全球收益意味着米哈游通过各市场/平台的付费渠道。 来自各大测控平台的合作和多次内测也让米哈游首次涉足测控平台。
考虑到米哈伊尔在游戏发售前就将游戏“炒热”,即便此时引入根服,根服所能提供的引流效果也远不及米哈伊尔自身的“带货能力”。 对元神来说,官服和根服同时在线可以说是在做“徒劳的工作”; 既然没有效果,对当时的原神来说,H服是“没有意义的”。
为什么现在推出“渠道服”
元神之所以不需要根服,是因为游戏上线初期,米哈伊尔强大的宣传攻势覆盖了根服的玩家群体。 根服除了官服以外,没能带来额外的引流效果。 那么,为什么仅仅五个月后,“不可一世”的元神就登陆小米商店,和B站一起使用“世界树服”呢?
理由很简单。 ——过山车般起伏的五个月后,元神自身的影响力已经“下降”,元神需要根服来“补充新血液”。
和很多“高开高跑”的游戏一样,元神上线后也引发了不少争议,但首当其冲的是与《旷野之息》过于相似的问题。 虽然我对模仿游戏的定义还停留在“模仿玩法不是模仿”的阶段,但元神和荒野之间的“既视感”总让人觉得是在“演戏”。 之后,IGN的动作比较视频向“反原神”玩家献上了定音的锤子。 此时的咪咪已经不是游戏的“招牌”,反而是游戏的“黑点”。
随后,韩国玩家发现PC版的元神会在电脑上自动安装名为“mhyprot2.sys”的程序。 该程序不仅要求系统的最高权限,而且在游戏结束后还会继续运行,不能通过常规卸载过程删除。 官方随后承认该“mhyprot2.sys”是游戏的反作弊程序,尽管在公告中承诺进行整改。
但在国外用户看来,“来自中国”的软件包含“常住后台”程序,只要存在“扫描硬盘”的风险,该软件就会从电脑上窃取个人信息,发送到中国政府事件曝光后,元神和米哈伊尔的口碑直线下降,评价也从“美丽”变成了“糖衣炮弹”,全球失去了很多玩家。
作为国内购买支撑水的角色扮演游戏,元神需要更多的玩家来维持游戏热度,但与发售前不同,仅靠米哈伊尔已经无法弥补流失的玩家。 现在谈手机频道和大家能接受的比例,推出频道服也是“理所当然”的事情。
根服可以加大“版图”,代价是什么?
回到“小米渠道服”,在我看来,“小米渠道服”的出现,对米哈伊尔来说其实是一场“折中”的买卖。 ——其作用不是“复活”元神,而是让元神“养精蓄锐”,为游戏的继续运营留下退路。 同时,大米出货量为米哈游提供了潜在玩家基数保证,让米哈游顺利度过游戏在线半年的第一个坎。
根服可以扩大游戏布局,但根服的成本也同样明显。 发售渠道服意味着分发渠道会“抽成”游戏内的购买。 以小米APP应用商店为例,渠道提取量一般在50%左右。 换句话说,为了增加玩家数量,米哈游必须“出让”新玩家50%的利润。
所以我一直认为“根服”是一步“险棋”。 以PC平台的游戏为例。 经过多年的进化,大部分游戏开发商都选择了“自立门户”,在自己的平台上发布游戏,减少不必要的支出,实现利润最大化。 考虑到近年来游戏的主要盈利方式由购买向内购转变,如何实现收益最大化成为游戏厂商的首要问题。 如今,米哈伊尔推出了“根装”。 我甚至有“逆流”的意思。 我认为这也是“折中”的买卖。
游戏不仅仅是商业
虽然对开设小米渠道的盈利效果并不看好,但希望咪咕旅行能“跨越”元神上线半年后的第一道坎。 毕竟,原神对米哈伊尔进行了“不借用路线”的大胆尝试。 在渠道“坐收”的2020年,米哈用“不走渠道”的做法为开发商指出了一条新路。 游戏不是渠道创造的“工具”,也是开发者劳动的成果。 只有保障开发者的利益,才能培育出更优秀的游戏生态,我们玩家享受游戏的机会就会增加。
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