预约近800万,米哈游炫技之作《原神》定档9.28
在暑期档即将结束的今天,今年暑期档出现了不少新游戏,但看不到米哈伊尔制作的《原神》,让不少玩家感慨到什么时候才能体验到这款游戏。 毫无疑问,玩家们更加催促的日子将会告一段落。 8月18日,咪咕手游官方宣布,此前备受瞩目的游戏《原神》将于9月28日开始全球同步公测( iOS、Android、PC ),其中PC版本将先于9月15日开始技术开放测试
作为国内少有的高质量开放世界冒险游戏,《原神》自发布以来,受到广大玩家的关注,随着游戏更多资料、PV、登陆全平台等相关信息的发布,prope 目前,TapTap的预约用户达到254万人,BiliBili的预约用户达到256万人,《原神》官网的预约用户达到270万人。 作为行业中深耕二次元领域的大厂,米哈伊尔继“技术宅拯救世界”的理想之后,以技术为动力,不断深度打造产品质量,运用开放世界的玩法、新一代水平的画面,将品类门槛推向了新的高度。 《原神》无疑将成为今年下半年国内二次元游戏中浓墨重彩的钢笔。 由300人团队共同开发,2016年10月推出《崩坏3》后,咪咕陷入了长时间的沉默,虽然没有新作上市,但实际上在《崩坏3》上市后,咪咕很快就启动了新项目自《崩坏3》系列首款作品问世以来,咪咕对产品品质精益求精,刷新了玩家和业界的认知,《崩坏》系列也从最初的横版动作游戏进化为打击感极强的3D ARPG。 在这个漫长的空档期,外界对这个“崩溃4”的猜测和企图不断。 到底新作如何出现在玩家面前? 不过,这款新手游让人意外,新作并不是所谓的《崩坏4》,而是一款拥有全新世界观的开放世界游戏《崩坏》。
2019年6月7日是端午节前后,《原神》正式发布,各大平台开始预约,短短几个小时内全网预约量就突破20万,随后引发了二次元圈玩家的激烈讨论。 作为深耕二维品类的制造商,米哈伊尔对程序和美术等技术人员有着特殊的魔力。 在很多玩家看来,米哈伊尔可能不是技术最好的游戏公司,但一定是最重视技术的游戏公司。 对技术的重视完全体现在这款《原神》上,这部作品不仅延续了成熟动漫风格的3D效果,而且游戏版图激增,成长为开放世界游戏,拥有近20个形态各异的可控角色,大量的运行目前,《原神》这款游戏已经开发磨砺了近4年,研发团队已经超过300多人,包括100多人的美术、30多人的策划、70多人的程序和相关合作者,已经达到数亿元人民币
开放世界这一要素以前多存在于独立游戏和MMO产品中,但在二维领域非常少见。 一方面研发实力成为国内众多厂商必须攀登的大山,另一方面开发大世界又以丰富的故事为基础。 与线性的游戏故事相比,与开发者无事制定规则,手把手地教玩家游戏不同,开放世界将主动权还给玩家,由玩家决定游戏的最终内容和体验的构建,游戏特有的互动即使难度很低,米哈伊尔也在自己熟悉的二次元道路上,全力以赴兑现着对玩家的承诺。 经过三次测试,三次进化,打造高品质全平台游戏,在游戏行业中,米哈游被公认为是一家“技术驱动”的公司,此前已有多款《原神》系列在过硬的技术研发实力下,进一步推动二次元品类天花板,预在《崩坏》上,咪咕旅行的野心更深了,不仅开始着手开发难度更大的开放世界游戏,产品也三端融合发布在主机、PC、移动三方平台上,面向更广阔的全球市场与市场上大多数开放世界游戏的游戏不同,《原神》将是更注重单人游戏体验的开放世界大作,而不是幻想风MMORPG。 单机化发展的体验,进一步提高了游戏制作的难度。 这是因为它不仅拥有出色的画面、完整的剧情和世界观,也意味着丰富多样的玩法让玩家在巨大的地图中不断探索,游戏体积堪比3A大作。
经过几次测试和打磨,目前《原神》所呈现的品质并不打动玩家。 目前,游戏中有20-30平方公里的超大型世界地图,地图中的所有细节都非常色彩鲜艳。 拥有东方山水风的璃月景观,顺水而上,山川尽显东方韵味,坐落于有序的栈道、大厦,富有人文气息,同时还有欧式古城风格的蒙德城,凸显异域色彩。 两种不同风格的地形不仅使游戏美术多样化,避免视觉疲劳,而且为玩家探索开放世界提供了动力。
美术升级只是一个方面,无论是单机还是网游,丰富有趣的随机任务都是让玩家陶醉于游戏世界的关键。 《原神》内置了丰富的随机事件,玩家在与NPC交流时可能会触发隐藏任务。 另外,游戏提供了各种风格的每日任务,与其他网络游戏不同,任务也根据玩家的选择而变化。 例如,游戏中的每日任务需要玩家帮助男孩找鸭子。 如果玩家故意使坏弄死鸭子,第二天就不再接受找鸭子的任务,而是为男孩准备一顿美味的餐点道歉。 这样,游戏中的任务就不会一成不变,而是随着玩家的选择而变化,进一步深化开放世界的核心元素,强化游戏的沉浸感,可以看出米哈伊尔的用心。 在海量内容和质量至上的基础上,米哈游不仅着眼于手游市场,更是面向整个平台,很少有游戏企业能做到这一点,这得益于技术创新带来的丰硕成果。 游戏引擎的实录片头动画《空中萤火》引爆BS,在索尼的发布会上登场,博得好评,参加东京游戏展等,《原神》凭借独特的“技术力量”慢慢突破,以过硬的游戏质量打开市场局面形成IP生态、全产业齐发展IP化是近年来许多二元博弈的趋势,但对米哈伊尔来说已经进入了进一步的实践阶段,构建IP不仅是构建博弈,更是围绕IP构建全产业链米哈伊尔联合创始人兼制片人蔡浩宇表示,团队重视品牌积累,倡导“将游戏打造成IP”。 如今,咪咕旅行的所有游戏都可以看到各种各样的IP之路。 《原神》发表之初,该作品已初步确立了长线成熟的运营模式。 游戏发布之前,米哈伊尔率先发布了名为《原神》的相关漫画。 此外,该动画还将在PlayStation官方微信上连载,初步树立游戏世界观。 目前,该漫画正在《原神 Project》多元化IP环节连载,进一步丰富了游戏生态。
除了漫画,还致力于周边等产品,艾漫、奥义之家、吾立方、唛思文化、美画师等手办制作,以及对周边衍生品公司的大力投资,都彰显了米哈伊尔通过二次元上下游产业,打造游戏IP生态的野心,同时也一贯受到粉丝的追捧作为国内首款二次元开放世界游戏,《原神》自然备受期待。 在整个行业的目光背后,是米哈游对游戏质量的不懈追求,产品达到了现在的高度。 目前,《原神》即将起航,上线后能取得什么成绩,我们拭目以待。
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