原神一个月赚7亿,腾讯完美字节都眼红了?纷纷重金出二次元手游
你好,我是x博士。 《原神》爆炸后米哈伊尔已经数得手忙脚乱了。
《原神》 7月下旬2.0版更新后,在新地图和新角色的双重支撑下,7月份《原神》海外收入控制在《PUBGM》,收入7.45亿元,月收入环比增长55%
看到二次元人出色的氪石能力,各方面的大佬也开始源源不断地往二次元游戏上花钱,使得二次元游戏的开发迅速席卷而来。 不仅游戏开发者的工资翻了好几倍,《类原神》的游戏也应运而生。 今天x博士来检查一下这些游戏吧。
重点1 :经过三次大变形测试,发现二次元—— 《幻塔》 《幻塔》是完美世界Hotta Studio工作室采用梦幻四引擎打造的MMORPG游戏,主打轻科幻废土风格从去年开始游戏一问世,就引起了巨大的关注,内测时的激活码被炒到了258元的天价。
《幻塔》战斗系统与《原神》中切换角色发出要素反应的设定不同,《幻塔》中玩家需要根据敌人类型依次切换3种不同武器进行联合攻击,重视技能和招式的合作
弓箭AOE技能覆盖打击后,近战攻击经过3次测试的反复开发,《幻塔》的建模、地图和动作表现力有了很大的进步。 当初,《幻塔》的开发团队在二次元玩家身上完全没有获得点,直到三测为止,《幻塔》的抽牌系统只能抽武器。 三测后游戏中内置了“武装拟态”系统,玩家提取对应武器后可以变身为萌妹。 x博士只能说你们越来越了解老二次元的需求。
重点2 (二次元3D版DNF—— 《晶核》 《晶核》是由VI-GAMES开发的ARPG系手游,是字节跳动《绿洲工程》大型游戏企划下的首款作品,在7月末的梦幻嘉年华上首次上映了宣传视频
根据游戏目前的曝光,玩家可以选择单手剑、大剑、双枪和法杖四种武器。 早期角色的选择是三男一女,这与传统二维游戏角色中女性较多的情况完全不同。
据制作人采访,与《原神》和《幻塔》这样的二次元开放世界游戏不同,《晶核》是一款以职业技能装备build为中心,以箱庭式关卡战斗体验为骨架的游戏,也就是传统的画笔复制品通过职业和武器的组合提高战力,游戏目前目标也是3D版本的DNF 《Project BBQ》,可以预期游戏动作成分所占的比例会变重。
从角色和画风的设定来看,《晶核》的二维浓度更低。 制作者也表示,与传统的二次元游戏相比,《晶核》更接近《DNF》和《龙之谷》等游戏。
要点3 (咨询元神是相关评论区—— 《梦幻岛传说》 《The Legend of Neverland(暂译:梦幻岛传说)》是昆仑万维旗下的GameArk Global开发,目前被骂游戏只在海外发行。 游戏还没有正式上线的时候,就已经因为抄袭《原神》的广告而引起了轩然大波。 x博士放了几张图和你做了些小东西。
如果这个琥珀和穆特大教堂还能洗的话,抽卡界面就完全无法解释了,界面和下面的《原神》几乎一模一样:
由于游戏广告内容与《原神》高度相似,《梦幻岛传说》在国外上线前被骂得体无完肤,官方甚至为了避风关闭了评论区。 但后续游戏上线后,玩家发现这是一款与《原神》有很大差异的MMORPG游戏,评价不错。
总的来看,游戏的画风和音乐很好。 游戏中玩家可以选择巡回林客、剑术师、学者和工匠四种职业,和传统韩国游的MMORPG一样,可以在所有地方自动战斗,不需要太动脑。
但游戏还存在打击感差、无法登录、卡在空气墙上等很多bug等问题。 另外,在游戏后期提升战斗力的时候,对氪石的要求非常高,100级以后不用氪石就很难卸装,游戏后期很多玩家的体验感会变差,甚至会丢掉漏洞。
要点4 (不用画角色的二次元良心游戏—— 《玛娜希斯回响》 《玛娜希斯回响》是小狗集团开发,椰子游戏发行的二次元JRPG学院风手游。 游戏音乐来自《炼金术士系列》的阿知波大辅、柳川和树、矢野达也,而游戏的开发契机来自两个社交恐怖家族的会面:
开发者和剧本老师两位宅男一拍即合而《玛娜希斯回响》的PV一经发布就引起了不少关注,x博士也觉得这种画风非常好舔。 游戏去年进行了两次测试,玩家们的反馈比较积极。
在《玛娜希斯回响》中,玩家们不需要在意抽卡的概率,所有角色都可以随着剧情的发展而100%获得的大胆设定让玩家们很高兴。 游戏的氪石在角色中被称为结晶的装备,像《FGO》中的概念礼服一样,在提供各种特效的同时可以提高人物的基础属性。
游戏剧本采用了类似Galgame的对话选择系统。 游戏以打磨复制品的形式战斗,玩家一共可以控制3个角色。 从目前的测试来看,游戏画面依然粗糙,地图建模不够完善,战斗缺乏打击感。 另外,在玩家在小镇行动的过程中,角色只能用q版来表现,自始至终都彰显出开发集团经费不足的气息。
第五点(由腾讯重金打造的—— 《诺亚之心》 《诺亚之心》由祖龙娱乐开发,是腾讯发行的二维开放世界MMORPG手游,游戏也于7月下旬完成了首次测试。 与传统的具有大量粗线和强烈色彩对比的二次元游戏画风不同,《诺亚之心》的画风偏向清新写实的风格。
与传统的MMORPG一样,《诺亚之心》也内置了完整的夹紧系统。 这是一款使用梦幻4引擎开发的游戏,地图非常广阔,游戏画质在最初的测试中已经不俗。
《诺亚之心》的氪石主要集中在各种幻灵的提取上,玩家可以和幻灵组成4人小队战斗。 其中有玩家全程只能操作主角一人,主角只能继承幻灵技能的一部分,但无法变身为提取出的幻灵妹妹的缺点。
游戏还处于初期开发阶段,但PVP、交通工具培养、武器锻造、生活职业等内容已经在游戏中实现。 目前游戏存在建模粗糙、动作僵硬、打击感差等问题,希望后续的迭代开发能够解决。 课后总结:从《原神》尝到二次元吸金的威力后,越来越多的大厂将大量的研发资金打入二次元。 大量的二维游戏同台竞技,会加剧同类游戏之间的竞争,最后能生存下来无疑是经历了玩家的考验。 博士作为众多普通玩家之一,能玩出优秀的作品也感到高兴。
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