盗版已逝抄袭又起?《原神》为什么会激起玩家们如此大的怒火
在今年的Chinajoy展上,一名玩家因为计划发售名为《原神》的PS4国产游戏,终于在现场毁了自己的PS4。 这件事似乎是一个噱头,但随着这件事的发生,模仿游戏这个问题又成了众多游戏玩家的话题之一。
原神pv释放引起的巨浪
元神是米哈伊尔开发的开放世界冒险游戏,最初以移动端和PC端为对象,但最近,米哈伊尔发表了《原神》将作为国产游戏登录PS4的消息。 也就是说,该游戏将是国内为数不多的全平台游戏。
米哈可能很多玩家对这家公司不太了解,说起这家公司的游戏,我想大家都听过。 那是崩溃三。 虽然崩三现在越来越欺骗氪,在玩家心目中的地位也在直线下降,但这款游戏的艺术和质量都没有问题,可以说是国产手游的佼佼者。
元神是咪哈游戏的新作。 由于崩溃系列的出色表现,这个游戏一出现pv就受到了大家的热烈支持。
PV一上线,很多人不由得感叹。 这座山是水,不是这个酷技能,而是这个优秀的粒子效果。 等等,这个游戏怎么给人类似的感觉? 随着开放世界设置、光照贴图特效等游戏元素层出不穷,玩家们突然意识到。 这不是塞尔达吗? 最终迫于玩家们的压力,米哈游官方不得不委婉地承认了模仿。
' 2017年的假期是塞尔达-荒野的放松玩耍……我们只能不断向前辈学习'
虽然漫骂不断,但《原神》并没有停止游戏开发的步伐。 随着游戏开发的进展和PV的爆发,玩家们在元神之上发现了最终幻想、波斯纳、英雄传说、甚至是守望者的影子。 这样终于引起了轩然大波。 这些游戏的死忠粉纷纷开始谴责元神的模仿行为。
模仿玩法不是模仿
为什么在国内游戏兴起的今天,仍然会出现打着国产良心模仿的游戏呢?
近年来,随着版权意识越来越受到重视,各游戏平台积极为国内玩家提供了非常便利的游戏购买渠道后,盗版游戏逐渐淡出人们的视野。
随着盗版游戏的消亡,取而代之的是中国独立游戏工作室纷纷开始开发自己的游戏,通过自己的努力追赶国外的游戏开发厂商。 其中的困难不能说不大,毕竟中国的游戏产业几十年前就停滞了。
但是,其中也有厂商乘机提前消费市场,于是模仿游戏应运而生。
即使是腾讯,也是现在的互联网巨头。 最初进入游戏行业时,除了向国外优秀的游戏制作者引进和代理游戏外,还有手工复制的技术。 我们熟悉的QQ飞车、QQ炫舞等QQ网游系列,都有同期人气跑购物车、夜总会等游戏的影子。
游戏中没有模仿吗?
最近,随着众多游戏厂商根据自己的知名ID陆续推出自行棋战后,这个问题也成为了大家口中热议的话题。
从法律上来看,游戏中不存在著作权。 也就是说,最早推出这种游戏玩法的公司不可能垄断这种游戏玩法。 在游戏行业看来,玩法不能被垄断也是大家的共识之一。 可以想象,如果最早推出FPS这类游戏的公司垄断了它的玩法,我们将无法体验到后来百花齐放的各种射击类游戏。
如果成功了会怎么样
目前国内还没有3A游戏的开发能力,而且随着手游在国内吸金能力的显现,很多游戏制作者宁愿玩手游也不愿开发3A作品。 但总的来说,近年来优秀的国产单机游戏也层出不穷。 像艾希一样,失落的城堡是一个非常好的例子,玩家也想为这些游戏的开发者贡献自己的力量。
如果元神成功了,你甚至可以在ps4上大干一场。 这对勤奋努力的游戏制作者来说是非常不公平的。 此外,这将对尚未增长的中国独立游戏产业造成致命打击。 如果模仿很容易就成功,不用承担责任,那我们为什么不模仿呢? 他还承认,模仿本身是一种示弱的表现,没有创新能力
另外,今年对中国的独立游戏产业来说也是非常重要的一年,先是任天堂上次在中国市场布局失败后,再次与腾讯合作进军中国市场。 另一位索尼虽然没有参加今年的E3,但还是决定参展在上海举办的Chinajoy。 这两起事件都表明中国的游戏市场越来越受到重视。
如果发生抄袭事件,被抄袭的公司还无能为力,会给许多试图进入中国市场的公司留下非常不好的印象。
模仿任天堂的风险
我们经常吐槽,迪士尼和任天堂分别在东半球和西半球拥有最强的法务部,通过对方手下的IP进行维权,任天堂和迪士尼让很多敢于模仿他们的公司付出了巨大的代价,并因此而消沉。
《塞尔达》作为任天堂最重要的第一个IP,其重要性值得考虑。 很多玩家问,为什么任天堂对元神模仿事件漠不关心? 其实任天堂并不是不想对此进行追究,而是韭菜肥美后再切已经成为任天堂的企业文化之一。
但是,《原神》这次事件给我们带来的也不仅仅是坏事,随着国内首次游戏法律峰会的召开,元神也作为典型的例子进行了讨论。 元神在游戏模仿相关的代码、美术资源、玩法上与塞尔达没有明确的联系,因此虽然没有被冠以模仿的称号,但参与了不正当竞争。
随着我国游戏相关法律的日益完善,相信这样的问题也终将得到解决,还是希望我国的游戏行业越来越好吧。
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