文化精髓不能丢!原神角色内含中华武学,璃月人就要用自己的东西
中华武术作为我国传统文化的精髓之一,在世界上有着别样的魔力。 关于它的样子,可以在很多古典文学和电影作品中看到,但真正能与武学零距离接触的,是近代诞生的游戏作品。
限于当时的科技水平,一些经典的武术动作只能在游戏中用“叫唤”来形容; 如今,有了动作捕捉技术的加持,昔日的经典武术身影可以在游戏中完美还原。 以文化输出为目标的《原神》当然也不会错过这个机会。 如果仔细观察,游戏中许多角色的攻击动作与我国传统武术有很大的关联。 你不相信吗? 那么,让我们来看看下一个角色吧~!
托马——踢踏舞月日前在《原神》上公开了有关新4星角色托马的所有信息,并公开了相关的角色演示视频。 这引起了极限武术家的关注,在尝试后实现了完美的复原。
西红柿的普攻可以分为四个部分——挥杆、转体斜劈、舞蹈、以及最后的踢踏舞(踢球)。 前三个动作在雪奈看来属于中等水平,我们在传统武侠电影中或多或少看到过类似的画面。 然后,最后的反冲,使一般攻击动作整体的连击难易度提高到了新的境界。 就连这位专家也表示,这个动作难度非常大。 (谨告:照片的演示者是专家。 各位读者,千万拜托了。 千万别! 千万别! 不要在任何地方尝试专业的武术动作。 不这样做的话,结果会变得自负)。
于是,为了真正理解“月球踢球”的真正难度及其来源,这位武术家特意拿出了从另一个角度拍摄的视频,进行了动作分析。 ——所谓月球踢球,就是单脚360后空翻,具有很高的观赏性和难度,是我国乃至世界的经典武术之一。
与此同时,来自璃月的刻晴和魟在攻击动作上也与中国传统武学建立了密切的联系; 璃月在设定上借鉴了我国,他们俩一个是掌权者,一个是仙人。 这一武学文化输出不容错过。
晴——屁斜剑法始于《原神》年,细心的旅行者们发现晴舞剑时有扭屁股的动作,这就是经典的老梗“屁斜剑法”的由来。 与此同时,从中国传统武学的角度来看“屁斜剑法”,这里面似乎有——臀部向前伸更有力,更有利于持剑者在攻击时稳定自己的重心,是中国传统剑术的一种身法。
魟——在魟这边下了功夫,他对攻击动作的讲究就更大了。 从《原神》开发者共同研究计划第4期——角色篇01可以看出,制作方为了结合魟的战法和东洋武术的特征,特别对其进行了大量的研究。
其普攻第三段在释放后有明显的侧翻动作,现实中人体做类似运动后需要一种乏力表现。 因此,设计将无线元素中“身轻如燕”的轻功概念加入魟的普攻动作中,使其在完成转弯动作后也能轻松站稳脚跟。
(电影《龙门飞甲》 )
除此之外,为了使魟在战斗时具有更强的灵活性,作为其要素的战斗技术也具备“动作如箭,动作如线”的视觉效果,这也与我国轻功的概念略有关联。
(电影《狄仁杰之神都龙王》 )
所以,用《原神》塑造一个角色,并不像大家想象的那么简单。 造型设计方面的技术问题暂且不谈,角色服装中想要强调的文化因素,乃至动作设计的合理性,都需要制作方仔细推敲,最终整合。
但遗憾的是,在很多情况下,玩家无法注意到角色自身所隐藏的各种要素。 尽管如此,《原神》仍在继续在细节上下功夫。 这就是对玩家责任的体现,对游戏的认真态度。
那么在文章的最后,大家喜欢托马这个角色吗? 游戏内提取成功了吗? 在下面的评论区写下你的信息,和其他旅行者一起聊天吧~
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