原神:到底谁才是“速射”角色?用过夜兰之后,宵宫明显更笨重
嗨,伙伴们,你们好。 这里是花郎聊天游戏。 这个2.7版刚开始的时候,花郎不是去吸夜兰了吗? 其他队伍现在不缺水,放在宵宫的队伍里,协助蒸发和增伤。 再加上,为了给夜兰好感度,每天锻炼体力,日常和锄头。 经过这几天的连续使用和熟练的提高,产生了不可思议的感觉。 也就是说,夜兰不仅自身强度高,而且她的操作手感明显超过了主c的宵宫。 特别是在普攻速射方面。
众所周知,从开服到现在,元神共有11个弓系角色(包括骰子)。 在夜兰上线之前,真正被定义为“速射”的弓兵只有一棵独苗——宵宫。 以前,在没有可以和宵宫比较的弓兵的情况下,我认为宵宫的普攻有弓箭弹道掉落严重、自动索敌范围狭窄、怪物尸体的吞噬箭修复不完全等很多缺点。 但是,毕竟没有比较就没有害处,所以我用了那么久的宵宫主C,已经习惯了,没觉得太不方便。
但是,现在有了夜兰。 而且,使用几天后,手感出现了明显的差异。 也就是说,有对比。 最明显的是宵宫的普攻完成了,攻击后的摇晃非常明显,所以给人一种更沉重的感觉; 夜兰看起来更流畅,无论是普攻后摇晃,还是普攻和大招联手攻击的索敌,都觉得很舒服。 我先声明一下。 这不是花郎吹的。 因为我是宵宫厨,所以本文只是从事工作。
所谓“速射”,就是普通攻击和重击这两种攻击方式的攻击频率。 宵宫的普攻为5段7箭,其中1段和4段为2箭连射,元素战术“烟硝庭火舞”开启后的持续时间以10秒计算,在该时间内可以进行3个普攻循环,也就是约3.3秒打1轮。 夜兰的普攻为4段5箭,其中第4段为2箭连射,按照元素爆炸“渊图玲珑骰子”打开后15秒计算,可以进行6个普攻循环,也就是2.5秒出1轮。
这样看来,夜兰的1局攻击速度比夜兰快0.8秒左右,但实际上在同一时间,例如夜兰大招持续的15秒钟内,夜宫( 31次)的攻击次数比夜兰( 30次)多1次。 所以,普攻的持续时间越长,宵宫在“速射”的定义上,就必须完全不输给夜兰,永远快速消失。 当然,如果必须说夜兰大招有1秒3发的联合攻击次数的话,宵宫绝对无法相比。
宵宫作为速射弓,之所以感觉缓慢而沉重,大多是出于上述原因,弓箭容易丢失,攻击反馈不充分,后撤时间过长。 相信很多伙伴和花郎一样,宵宫担心一旦开了e,就会抓住鼠标猛点,取消冲刺后再摇,错过输出的时间。 长期保持这样的操作习惯,难免会感到痛苦。 所以,突然像夜兰一样滑,给人一种错觉,认为出现了同样的速射弓角色。
总的来说,夜兰并不是速射弓类型的角色,但是给玩家的感觉可能比夜宫更像速射弓。 毕竟,这个角色在后空线这么长的时间里,各方面的优化都要更准确,攻击间隔更短,回挥不明显,动作更轻,灵活度要完全超越宵宫。 但是,要说谁是真正的速射弓角色,在现在的11个弓箭角色中,花郎个人认为还是只有宵宫,剩下的虽然也有普攻快的角色,但与之相比还是有差距的。 以上就是全部。 拜拜。 想知道更多精彩内容,请关注花郎的聊天游戏
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