原神:原神还能火多久?最高会火到什么程度?
首先,我是个容易厌倦游戏的人。 35级以后,我的大部分喜悦从探索世界解锁剧本转向了积攒原石、练习强度、抽卡片……
简而言之,不知不觉中,我从休闲党转向了强度党。
但是,我现在还达不到40级,也不擅长日常任务。 比起储存原石,得到苍蝇腿的奖励、到处爬着收集材料,我意识到应该把这大量的时间用在更重要的地方……
简单来说,反馈和支付不是良性循环,而是处于磨损状态。
作为休闲党,不够爽快,单调重复的日常任务简直是懦弱,为了那几块原石谁来做,作为强度党,厌倦的速度更快了。 武器、角色、圣遗物、刷子刷,没完没了。
现在还没有破洞,但已经半死了。 支持不卸载这个游戏的70%的动力来自于未来的新地图、主线剧情……
这是一款美工极致、剧情合格、核心玩法轻薄的游戏。 保守估计,我觉得元神还会大火。 现在可能已经接近大火的顶点了。 而且,在新地图出来之前不会冷。
这是一款创造“奇迹”的游戏,虽然让我很感动,但强度党的相继后退也逐渐成为事实。
休闲党和强度党本身有一个相互转化和渗透的过程,不是二元对立。
所以,休闲党的各位保持淡定。 这不就是游戏结构还没有调整到很好的平衡的表现吗?
其实,元神从穿上衣服到现在,玩家们都有目共睹。 无论是他的设计质量还是故事和机制的设定,这些水平都在迅速进步,但现在有那么广泛的玩家群体支持。 这样的话,今后如果水平越来越高,玩家群体会变得更加坚固,能够吸引更多的新玩家。
米哈伊尔制作的游戏不是在迎来高峰后一直走下坡路的游戏。 举崩溃三的例子吧。 这个游戏在2到3年内达到了他收入的最高时期。 穿上衣服后的流水一直在上升,之后很稳定。 元神出生后,流水几乎都断了腰(笑)。
更何况,元神这个世界其实只是刚刚出现了一角,电视剧还没有处于爆炸频发的状态。 实际上现在也在铺。 游戏内魔神战争时期的故事,也许可以在七国结束后,轮回体验一下魔神战争。
虽然元神不是米哈伊尔的终点,但元神确实突出到了无法想象的地步。 这给了他们制作下一个喜欢的游戏的更大的信心和投资。
所以,元神的热度在我浅薄的想象中,两三年后剧本高潮时可以达到最高点。 在后续的咪咪制作了下一个新游戏后,可能会变得宽松一些,不至于像崩三那样腰斩,但肯定会有一定的影响。 其实,说实话,我也不知道下一部作品会是什么题材。 是复位动作吗? 不一定真的会像原神那样在世界上爆炸。
如果不发生政治问题,那就要看原神今后想怎么生活了
新出的闪电地图基本符合玩家的期待,剧情和角色的魅力都是现实的。 新地图搜索游戏很有趣,解密更先进了(虽然有些地方阴森森得让人吐槽)。 新怪物也变得更高级了。 一般来说,mhy比较闪电的综合控制,期待闪电的下一个剧本和须弥会有什么样的设计
与热相对应的黑暗也一直存在,取决于原神如何回避、引导、肃清
目前可见的爆点是层岩巨渊、草元素、须弥及之后的几个国家,如果中途没有事故,热度很可能达到现在的2.0开闪电地图
另一方面,可节奏的黑点变多了,刻画晴天强度的节奏(支持诉求,但不支持像钟离事件那样的顶撞方式。 钟离确实有问题也加强了,但之后。闪电和某国的节奏( zz节奏意味着mhy想死。周年庆逐月节的节奏(现实事件节日的yygq,喂食不足的狼末。 有争议性背景的角色的节奏(愚者们)和角色的强度、深度、强度等正常的诉求)。 很简单,报酬过多是状态很好的,但会借题发挥。 )
总之看看mhy怎么想。 还有,因为竞争品的出现应该会夺走一部分蛋糕,但是应该达不到元神的最高热度。 我很期待竞争品的出现,但不知道是否还需要几年。
也就是说,如果没有发生重大事故,元神每次打开新地图都会放出新春。 发烧可能和现在开闪电的时候一样吗? 几年要看元神七国的安排。 我想如果种草时间太长,热度就会下降,但是有了新地图,很久没有登载的人也可能会回去看看
所以快点给我竞争产品! 额,崩溃四的话,其他制造商是不是太无力了?
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