原神:这是一次重要的讲会,对新地图、角色规划,官方明确了规划
元神最近获奖,GDC向元神颁发了最佳巡回赛奖。 这次颁奖是米哈官方重视的。
米哈游的首席执行官蔡浩宇因为太忙,刚从颁奖典礼上下来,马不停蹄,还在GCD节目专栏发表了“元神技术系”的演讲。 要细分,视频需要分成两段。 如上所述,除了元神七国之外,现在有3个国家出现。 剩下的四国将在4年内问世。 演讲视频的后半部分,蔡浩宇提到了元神的角色问题。
看了内容后,在GDC平台上,蔡浩宇明确了元神未来的计划。 谈了关键,蔡浩宇又抒情了观点。 新的角色才是玩家最想要的游戏内容。 元神也是游戏界的老大哥,对玩家反馈问题的调查进行了很多,能有这样的表现,看起来不像有感觉,背后应该是数据的支撑。
但是,作为观众的玩家,却不这么认为。 现在,在GDC的该官博上发表了意见。 玩家最想要的内容应该是元神的新体验,新的地图、新的冒险、剧本,新的角色反而是次要的。 此外,也有MHY人认为的“新角色才是玩家最希望的内容”的疑问。 调查数据本身是错误的。 他们不是站在玩家的情感视角上,而是从游戏的收益流向出发。 元神总的来说收入高,好事是玩家最迫切的需要。 类似的看法很多,但我们只是切掉了玩家的一部分。 毕竟,原神每次打开新角色时,都是原神新圈子发展的高峰。
想想看。 对于一个手游来说,流水才是决定游戏寿命的关键。 从宏观上,或者从某种意义上说,蔡浩宇说的玩家最想要的内容是新角色,非常准确真实。 蔡浩宇的演讲部分-当乐趣接近尾声时,切换的提问环节稍微马虎了一些。 在网上被提问,米哈伊尔也要开发《原神》专用的手机吗?
准确地说,应该是在问游戏的手机。 因为v公司开发了自己的Steam Deck (游戏专用手机)。 元神自2020年以来,作为全平台的黑马,似乎在拓展新领域拥有实力。 蔡浩宇在会议上笑着度过,没有作出肯定的回应,只是表示闭-注这方面的发展会继续下去。 当然,这只是记者有意的信息,话题也有些跳跃,手机最近也兴风作浪,有时候打开天窗说亮话未必是好事。
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