原神:个人向优菈实战体会和组队建议
作者: NGA-漂泊的诗人
因为不善于制造精密的循环轴,所以多谈深渊实战演习的体会,毕竟理论搞不好,只能在身体上下功夫,尝试更好的做法。 所以,以下的内容可能有成见。 目前,版本优菇队友使用率前是钟离修女雷神迪奥纳,与其他队友使用率存在明显差距,但结合之前版本优菇队友使用率来看,——优菇明确队友需要解决充能问题
另一方面,循环攻击(循环攻击技能)的情况下,循环攻击的受害率约为60 ),但这是纸面计算,在实战中为了保证1段的循环攻击尽了最大努力,但多段的循环攻击往往是接近期待的损失) 所以我个人倾向于保证循环,优先考虑q。
优莹的强力辅助让两个——雷神班尼特转不过来,为了保障另一个球队强度的健康,我不会让雷神独占雷班两个人。 通常选择其中一个。 因此,也有两个不同的团队。 首先,班尼特是至今为止与育空组队时间最长的辅助,使用上也很自信。 在育空—班尼特—雷主—迪奥娜优菟e、班尼特q、雷主e、优菟QaaaaEaaaa爆发充电能力的阶段,雷主e、优菟吃梯度球,班尼特e吃球,班尼特e吃球置换为高精度祭礼的体验更直线上升,只要能进行辅助堆栈充电就可以了,这也是为什么在早期就这样使用的理由。 每次可以吃两次雷主勾玉,总共提高了36个固定带40的充值效率,还有西风白球,循环顺畅,几乎不停留轴,有时也会等CD。
如果变更为雷神(复调门票抽签),队伍将变更为尤拉(雷神)钟离修女。 ray e-Steeq -育空输出- Steer -雷神q和补e -钟离e-Steeq开始了以下输出。 由纪切10秒,修女把EQ切3秒,钟把E切2秒,放入雷神q进行切,一般周期也不会长于20秒。 钟被约定得离盾牌越厚。 最好用一次盾牌保证20秒的时间,支撑着由纪和雷神的输出玩,但是砍雷神的时候盾牌所剩无几,所以请小心比较攻击。 但就我个人而言,雷优队反而对充值武器的要求更高,而我正好受限于这一点。 (十一精盒里,一精西风枪太离谱了吧)切优菇的时候,能量总是不满足这个就难受了。 我换了祭礼猫也解决不了问题)一精祭礼弓在第三个q周期就会出问题。 为了解决这个问题,给尤拉更换充气砂也能顺利进行。
在我的硬件配置中,雷优团队很难兼顾循环和伤害。 所以我喜欢用雷班。 你可能会说不能等修女e一次,但我只能说我确实等不了。 即使再等一次,e一轮的输出也可能接近30秒。 我个人主观上认为,这样比起改变充气砂,DPS更吃亏。 日后想考虑一下多吸点西风枪出来的方法。 如果没有雷文这两个辅助,优菈的伤害就不会那么冠冕堂皇了。 在这种情况下,我反而追求循环。 也就是说,优先雷主猫的组合。 这也是早些时候球队还没有成型的时间的做法的想法。
在目前的深渊环境下,如果优菈强攻高血量的敌人,雷班不在的时候很容易变成长时间战斗。 另外,日后不对称也存在龙龙吸能的类似碎屑机理,如果不保证充能循环,将影响输出效率。 毕竟大招的占有率真的很高,如果没有循环卡套的话,循环可能会接近30秒。 这样,在半年90秒的限制下,可能会比快速循环组合少一个回合的输出,同时,如果输出窗口期短(如2.5金狗),则循环的好处会少。 看看能否在输出期间爆炸带走。 那个时候,需要灵活变通。 优菈—雷主—猫—还有一个最能提高伤害的辅助。
然后,像常见的剑鬼、无相铁、大龙这样的,第四个人再增加一个生存/循环保障。 我个人喜欢钟离。 有钟离的话猫也可以换修女,但我的修女不够命也没有高精度西风,差不多。 如果没有雷神班尼特,雷主我一般一定会有。 伤口不增加辅助拖循环我觉得dpp有点少因为两个大辅一个都没有,说实话优菈去猴高很难受到伤害。 诚实地稳定和稳定循环是好的。
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