原神1.3强烈不推荐练的五星角色,雷系+单手剑,缺点太明显
元神中有五星级的角色,穿衣服的时候炒天价,首字母和迪鲁克是同一个价位。 现在已经成为五星主c的耻辱了,这次的UP池强度党几乎没有人想试着吸——。 是的。 雷系5星主c刻晴,是这次UP池的主角。
从UP池可以看出天晴到什么程度。 为了刻下晴池水,元神官方塞进了两个强大的4星角色。 一个是辅助之神贝尼代托,另一个是假5星主C凝光。 希望没有现金,基本上是稳赚不赔的,可惜五星牌是刻晴,很多人都快拿到大保底了,不敢抽了。
说实话,刻晴是我新手抽20次拿到的第一张五星卡,一路开过来,拉到80级左右,对角色的理解还是有的。 很多人认为软弱的不是刻晴,而是雷系。 但是,我认为刻晴作为雷系唯一的五星主c,本身就代表了雷系角色的生存环境。 我来说一下刻晴为什么刮胡子。 理由很简单,分为三点。
从机理来看,时晴的下限并不低。 e技能是瞬移普攻雷附魔、全屏AOE伤害、突破加暴击伤害的宝贵属性。 (和甘雨一样),所有机制都是为了在场上造成伤害而设计的,彻底是铁主c。
但是,技能机制决定角色的下限,圣遗物、武器、元素反应决定角色的上限。
1、雷系圣物弱势
平雷两套增加雷电阻力,四套增加35%伤害; 雷2件套加15%雷伤,4件套触发元素反应可减少技能冷却。 奇怪的地方就在这里。 这两套雷系圣遗物,对刻晴来说浪费了一半。
刻晴输出靠的是大招。 例如,雷的4件套减少的是e技能CD; 遗留的是雷耐,主c什么时候需要防御能力? 与火罩、水套、冰罩相比,雷罩的圣物套装弱了一半以上。
2、没有合适的武器
晴朗的面板不低,是五星主C中最好的; 突破的是暴行受害,这意味着对暴行率有很强的需求技能赔率并不低,但输出依赖普攻,大招是AOE伤害,且分为9级。
晴的技巧很好理解。 频率高,单次伤害低,暴击率低等于刮除。 大月卡之星4把黑剑适合时晴,但其他武器或多或少都不适合时晴。
3、元素精通变更
从设计之初,雷系就应该朝着AOE高频损伤的方向发展,一般情况下不能乘以倍率。 雷系问题不是不能倍率伤害,而是更深的原因。 细说起来,在内测期间,雷系丽莎的强度无人能及,官方震惊了,对砍元素精通一刀。
内测时,元素精通可以直接强化元素伤害,目前只能强化元素反应伤害。 于是,元素精通瞬间成为下水道属性。 直接的结果是,增加强度别无选择,任何角色,想要增加伤害都只有暴击、暴伤,打磨圣物的肝度会大幅增加。
更棒的是,雷系元素反应的伤害是固定的数值。 例如,水雷造成的感应电伤害是固定的,只与等级、耐性、元素精通有关,与角色的熟练程度无关。 也就是说,由于元素的精通变更,雷系的所有角色都受到了一刀。 像刻晴、丽莎、香菱这样被元素伤害覆盖的东西,都受到了影响。
4、不合理的超导反应
最后,在内部测量中,雷冰超导本来可以进行防雷电阻和物抗,但是丽莎太强了,防雷电阻也被砍掉了。 雷系不能参与倍率反应,减少抗是少数致伤手段,影响可想而知。 只有雷泽才能摆脱制裁。 但是,我认为强大的输出要素,在物理上造成损伤,本来就不是非常合理的选择。
雷系元素反应回归内测时的设计,都非常合理,与火系、冰系、水系的作用相差不大。 但现在,刻晴真的是真爱党的选择,前期的大世界里,狗受到的伤害层出不穷,有没有元素反应是秒,所以还看不出来。
但是,到了35级以上的话,刻晴的弱点就会完全显现出来。 总之,元神1.3版依然不强烈推荐刻晴,性价比太低。 当然,真爱党是随便的。
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