原神:被玩家忽略的小技巧,时间损耗降低,体力用在刀刃上
最近有人对我说:“冷冻梨,做点正事吧! 别再研究小山上的人了! ”没有这个活动,两个剧本没有进展,平时接触最多的也是小山人,不知不觉中就有了这份感情。 但是,这也提醒了我。 确实有点小,但碰巧有一些人不知道的小技巧。 你可以和大家说话。
我觉得体力是每个人都在烦恼的事情,一天就那么点。 中午午休时打扫海浪,晚上睡觉前再打。 已经没有了吗? 太荒谬了! 作为旅行者,养活拯救妹妹队的费用巨大,要知道角色突破材料、才能升级材料、武器突破材料、圣物、经验、莫拉。 每天200点左右的体力就像放屁一样,没办法,只能选择几种重点的刷子。
最近发现了奇怪的现象,很多人质疑游记周任务的合理性,于是和新的活动一起长篇大论。 最后总结一下,虽然各项任务都在进行消耗玩家体力的“逼”,但不足以让大家打磨圣物。 角色的突破等素材也必须提高水平。 这样设定任务不是很难看吗? 逼着用原石买体力吗!
我戴了口罩。 没有人尝试过,只有这个操作不能接受吗? 游记要求玩家每周挑战10次精英怪物和20次地质挑战。 如果全部收到的话,会有800分的体力。 确实,要刷其他东西所剩无几。 冻结梨现在每天打四次地脉。 如果不收到,第二天就会自动刷新。 每周计算28次,有充裕的时间完成任务。 精英老板也是同样的操作。 关于新活动原素烘炉不言而喻吗? 不仅收不收,20次整体完成任务就没关系了(你真的经验不够能收,只要有比地脉高的收益,还可以)。
除了体力之外,每天对照地图找材料也是令人烦恼的事情。 这个时间应该是从39级上升到40级的高峰。 只是日常的任务、体力的消耗、路上的宝箱,应该就到此为止了。 这个期间最重要的是什么? 磨材料! 团队中一个个忙忙碌碌的角色在等待突破波浪。 问题是突破70大关的材料要求是真实的,令人恶心。 计算两队,每种材料都要打磨几十个它,爆炸率还很低。
地图老板有坠落保障。 幸运的是,第四个突破让普通的要求奇怪下落的蓝色材料非常尴尬。 对于世界四级玩家来说,爆炸率不要太低。 一般情况下,六只不打扫可能看不到一只,但用低水平材料合成仍然是一件困难的事情,所以每天一次耕地图已经成为常态。 现在大家都有元神的资源分布地图,但很少有人会特意记住奇怪的更新点,调查一次很麻烦。
相对而言,游戏其实早就内置了。 玩家可以直接识别怪物并进行全图定位,优先标记最近的怪物。 功能被称为冒险的证明,对大多数玩家来说,这个东西只有在击出秘境掉落的时候才能使用。 其实奇怪的刷子也一样。
我以前问过一个每天收入20瓦莫拉的纯粹古怪的玩家,他每天的任务其实很简单,冒险的证梨讨伐板块穆特和璃月完全空了,途中遇到的一个也不放过,今天的奇怪生涯也差不多结束了,进入下一个阶段但是,正常的玩家在这里根据指引,寻找需要的怪物就可以了。 例如,欺骗愚人和花蜜等。
一些深思熟虑的玩家一定会再次讨厌我的。 这也不用说,谁不知道呢? 其实对于初学者和粗心的玩家来说,他们确实不知道。 我身边也有很多玩元神的人,但平时基本上都是涂完日常之后再下车。 还是发现他接近突破,看地图找材料的时候就知道了。
这些都是游戏内的细节,不能说是攻略。 即使冷冻梨写,也只是提醒一些伙伴。 游戏暂时没有新东西了,所以没有必要在寻找目标的路上花太多时间。
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