原神:为什么很多人都后悔没抽万叶?3大独特机制,真的误判了
万叶是命运多舛的助手,他出生于璃月3C的版本。 闪电地图开放之前,是两个体系之间的过渡品。 说白了,元神1.6版的时候,强大的阵容是胡行钟、摩根那温、魍魈沙漏阿贝、国家队、魔王武装。 无论是扩增队还是融合队,体系都已经形成,万叶很难找到合适的体系。
当时,唯一的作用是时刻晴减少阻力,提高单元素队伍的下限。 但是和万叶相比,糖不仅奇怪,还可以对单核团队减少阻力,而且精通,可以讨论龙,还可以施加攻击力。 因此,在万叶机制完全开发之前,万叶被称为糖,是高命糖的下位替代品。 很多人听各种各样的数据,所以错过了万叶之池。 几个版本后,万叶的地位由糖变叶天帝,被誉为班尼特同级的6星真神,深渊白榜使用率高达90.3%,出场率仅次于班尼特。
与此同时,为什么越来越多的人后悔没有吸万叶呢? 在我看来,主要是万叶的独特机制太难找到替代品,主要分为三点。
首先,自己收集怪物的万叶的e技能,以自己为中心收集怪物,聚集在地面上。 长按e,可以削减龙吸的强韧度。 Polycores是最强大的辅助机制,AOE组损伤可直接使DPS扩大数倍。
温迪的龙卷风只对小型怪物有效,同时将怪聚集在天上,接近战主c的损失变大。 糖用大把戏变得奇怪,吸引力弱,能量要求高,范围非常狭窄。 从奇怪的角度来看,万叶是一个档次的存在,适用阵容非常广泛,什么队伍都可以塞进去。
第二,精准双元素扩散万叶的e技能分为两个风伤,且长按e会产生强风,去除前一元素。 另外,万叶在技能释放之前,决定了染色元素。 根据高等元素论,万叶的e技能可以进行双元素扩散。 例如,公子双火队、班尼特长大,公子浇水,万叶长e可以同时扩散水火,同时实现水火双减抗、双增伤。
同样,在触电队、融化队中,万叶可以双重扩散。 这意味着万叶可以应用于多种产品阵容,同时可以实现40%减阻、40%双元素增伤集怪。
第三,偷工减料地施展大招,有一种被很多人忽视的机制。 那是拔出他的手来施展大招。 这才是万叶强大的核心。 万叶元素爆炸进行元素转换的话,有两种伤害。 一种是风元素,另一种是元素转换后的元素。 例如,贝内特点燃了自己,然后叶子长大了,染上了龙卷,持续时间为8秒。 大招共有6级伤害,接下来的5次可以染成火。 通过这个大招,万叶可以提供将非常稀有的要素从手中移开的能力。 这就是他真正的强度超标的地方。
他和班尼特合作,将是“火行秋”,可以融化冰c; 与芭芭拉合作,可以在“注意大海”的场地中提供水的元素并覆盖,产生永远冻结的效果。 总之,万叶可以同时做很多工作,任何一个阵容,除了风岩队,都可以提供非常强大的辅助能力——。 这三个核心机制决定了除非万叶计划不顾数据膨胀,推出比风罩更强的增伤圣遗物,否则是难以贬值的补助。 当初没有吸万叶的玩家,这次真的被抓住了节奏,误判了万叶的强度。 在万叶复刻之前,至少要等到下一个主要城市版。 练习万叶了吗? 欢迎分享你的意见。
悲伤的二字ID
很多伙伴都在问关于悲伤的二字ID的问题。 今天,本站编辑给大家整理了所有关于悲伤二字ID的问题。 我希望能帮到 […] 【查看详情】
非常悲伤的网名
很多伙伴都在问关于非常悲伤的网名的问题。 今天,本网站的编辑整理了所有关于非常悲伤的网名的问题。 我希望能帮到 […] 【查看详情】
爱情游戏ID
很多小伙伴都问了关于深度游戏ID的问题,今天本站编辑给大家整理了所有关于深度游戏ID的问题。 我希望能帮到你。 […] 【查看详情】