首页 攻略 不要再被过期攻略误导了!细数《原神》早期流传的错误经验心得

不要再被过期攻略误导了!细数《原神》早期流传的错误经验心得

更新时间:2022-11-09 10:56:14 分类:攻略 浏览:18

相信大家在《原神》刚开始的时候,或多或少会从朋友圈、论坛、微博上看到“先人”总结的经验教训。 但实际上,这些经验的总结往往来自其他手游游戏的“接触类旁路”,或者是内测玩家服用前的测试结果,与公测后的内容有一定的差异。 然后,在玩家自身成长,了解了玩法和角色定位之后,你会发现这些经历大多其实都有偏颇和错误,容易误导新人。

因此,在本文中,我想向大家讲述一下曾经被奉为圭臬的经验教条中,现在有哪些谬误。

游戏资源有限,主C达到70级,副50级就足够了,这句话现在看起来非常愚蠢。 首先角色的等级不仅和数值的上升有关,还和对怪物的减伤的影响有关。 提升世界等级的时候,本来打一个怪可以造成2,000的伤害,但是提升之后只能造成1,000以上的伤害,是因为人物等级和怪物等级之间存在减伤关系。

现已判明减伤式为( L 100 )/( l 100 )

*G是怪物等级,l是角色等级

也就是说,存在压力。 可以等级抑制怪物,怪物也可以等级抑制。

因此,正确的培育方法应该是,为了保证怪物的压迫,主场c必须维持现在世界水平的水平上限。

补助只是上升到50级,现在好像也有问题。 补助可能确实不用拿来输出用,但很多补助的效率与等级直接相关。 特别是70级以后开放的最后才能,往往会大幅提高辅助的效率。

以目前我主要练习的几个辅助为例。

温迪辅助:她的70级解锁天赋可以无条件为她的大招储存15点元素能量,相当于将大招元素能量从60降低到45。 其实七十级温迪元素的充电效率非常高。 唯一限制她使用大招的就是冷却CD。 而且温迪的定位其实是半辅助半输出,用她清除小怪效率极高,所以温迪至少上70、80也不亏。

妈妈芭芭拉:以前用的是50级芭芭拉,都是大招回血。 大量回收血液很有效率,但80充值的门槛太高了。 70级芭芭拉元素战术回血效率显著提高,每次自动回血可以回血000多血。 这仍然是使用0圣遗物的情况。 她的70级解锁天赋看起来没什么用,只是延迟了元素战术的持续时间,但这意味着自动回血的次数增加了。

母亲诺埃尔:如果没有琴和七七,打深境的时候只能用诺埃尔当二队保姆。 但是50级的诺埃尔回血效率极差,元素战术充值时间也很长,几乎不能起到保姆的作用。 但是,将诺埃尔提升到70级后,不仅防御力大幅增加,护心铠甲技能水平也上升,回血效率明显上升,解锁天赋可以减少护心铠甲的冷却时间。

到了40级以后,平时组队复制武器素材最可怕的就是遇到使用50级辅助角色的玩家。 无一例外都是中路崩塌框架。 因为血防低,怪物等级被抑制得低,所以抓住重点伤害的是死或者死。 这些玩家应该听到了这样的建议。 所以,辅助升级延迟,只会做拷贝拖后腿。

《原神》的资源确实有限,但这只是对前中期来说。 到了40级以后,无论是玩奇怪还是复制,获得的资源都比以前充裕得多。 培养高水平的角色并不难。 到了深9级以上,50级补助就明显已经不给力了,补助也要到70级才能使用。

我现在44级,练习了4个80级角色,而且配备了全套满级圣物满级四星武器,两人辅以70级,资源依然充裕。

莫娜是最弱的五星角色,不要练习。 因为本月发生的某个事件,莫娜的历史地位不再像以前那样了,大家都知道莫娜很容易受伤很笨,分不清,所以很多玩家建议初学者不要练习莫娜。 但是,现在这个风向正在改变。 越来越多的大人物开始捡莫娜做主要的C练习。 因为,如果击中深螺旋的后面4楼,莫娜在和不在是完全不同的体验。

首先是十楼。 这里挤满了多少没有莫娜的玩家? 上下两个队伍都有火的属性,因为有【阴火之火】的存在,角色会持续受伤。 也就是说,你必须速战速决。

上下两层几乎都是火属性的怪物,只能用水属性来控制。 另一方面,游戏中能输出的水的角色只有莫娜和行秋,行秋勉强看着一楼,另一楼呢? 你期待芭芭拉的输出吗? 只能用莫娜。 莫那普攻击带有水元素,加上属性忍耐是效率最高的,所以10层楼有没有莫那是完全不同的难度。

十一楼和十二楼都有愚人先遣队。 这个怪物的特征是如果成为盾牌的话,就必须用抑制属性破坏盾牌。 否则,完全打不中。 但是,虽然这些在最初阶段处于无盾状态,但莫娜的核弹爆炸可以说是全作用最强的。 因此,和点赞哥哥合作,在成为盾牌之前,可以直接一发一秒地发射核弹。 这样就不需要考虑属性的生克问题。

总之,由于所处的环境很深,蒙娜作为少数水属性的作用,可以起到克火的作用。 同时由于存在核弹的流程,不仅可以秒杀愚人先遣队,也最适合在深境般的竞争中减少通关所需的时间。

在强度方面,莫娜可能并不强大,但她的属性和角色有利于打一个非常深刻的世界。 但是,目前对玩家来说,深邃的世界是唯一难度等级,莫娜能说是最弱的五星吗?

香菱是四星战神,没有氪的玩家马上练习。 前期以香菱为主c确实很香。 她的大招伤害倍率很高,所以比其他四星角色简单粗暴。 但很多人都知道香菱越后期越废。 这是因为你把香菱定位错了。 她不是在普通攻击中输出的角色。 官方给她定位的其实是点燃的属性的伤害和元素反应。

请注意,她每次升级添加的其实是元素精通。 这本来就是法师的专利。

另外,她的生命之座是用来提升火属性伤害的,所以她的输出点其实是锅巴和元素爆炸技的旋转火轮,与其他近战角色相比她的攻击伤害倍率极低,你把她当成普通的近战输出来培养特别是在后面玩,其他四星角色的生命宝座开始上升的时候,香菱显得更不给力,做什么都是刮痧。

不客气地说,香菱不适合打深境。 就连安柏也比她好用。 安柏破冰盾只要打三发火箭就行了,香菱的锅巴一吹也破不了愚者的冰盾。 很多人带着香菱下到深境,往往只是为了增添贪婪双火的攻击力。

到后期,你会发现香菱最多只能作为副C。 她输出的主力其实是那个旋风轮,但是这个可以放手,所以香菱可以放大切主C。 同时,可以提供火附着击元素的反应。 这就是香菱的正确使用方法。 如果比普攻更伤人的话,雷泽、皇女、北斗、凯雅哪个比香菱更香?

四星的作用比不上五星的作用。 “育则育五星”这句话,对于五星之役冒着生命危险的重量级氪玩家来说是正确的,但对于平民玩家来说却是值得商榷的。 现状是四星的角色比五星的角色强。

目前,《原神》的蛋池基本以活动UP池为主,实际上有没有人抽常驻池呢? 不会吧? 不会吧?

另一方面,UP池的特征之一是,除了UP五星的角色之外,还有三个四星的角色也UP。 结果,无论你是不是氪星,也不是氪星的玩家,都很有可能将某个四星角色发挥到生命的极限。 而且,满命的四星角色基本上比零命的五星角色强,所以平民玩家如果摆脱了满命的四星角色,就一定要养成。

其实大家现在或多或少都注意到了,四星级的角色中没有一个是纯粹的废弃物,而是有各自的特点。 只是,以前零命四星还没有出现,我更在意零命也很强的五星。 现在有人能说哪个满命四星是废物吗? 满皇女第一个站出来表示要和卢姥爷对线。

所以,老百姓玩家不要盯着五星看,看看家里哪个四星是高命的,或者是满命的,赶紧练吧。

游记是垃圾。 请不要买 《原神》。 游记设定存在于很多手游中,一般称为“通行证”或“大月卡”。 而且,几乎所有告别旅行月票赠送的都是氪金类奖金,所以旅行者基本上都有定力思维。 看到《原神》的月卡被送出,大部分都是玩家自己可以刷的资源,有些资源本来就绰绰有余,本能的反应是游记奖金都是垃圾。 千万不要买。

但是,购买本游记的玩家几乎都是真香,buybuybuy,马上给我安排下一期的时间。 原因很简单,初期资源充裕的原因是玩家可以有主线剧情攻略,有地图就可以探索,资源不会穷尽,初期角色培养,资源不多,会不会有资源用尽的感觉但是,角色从50级升级后,资源消耗会呈几何级上升,积攒了几百万金币不出几分钟就可以用干净了。 这个时候,看看游记的奖励,真的很香吗?

而《原神》的策划非常“重视”卡片玩家的资源。 甚至不惜恢复体力,就这样只能返还一半。 也就是说,只能通过体力获取的资源都是稀缺资源。 把游记里的稀缺资源换算成体力,比买体力还要自己磨练几十倍。 相比之下六十八元太划算了,你不是又觉得可喜可贺吗?

但是,游记真香也认为现在只是这个阶段。 随着玩家冒险等级的提高,资源获得率的提高,原本的游记奖励会逐渐被稀释,所以如果将来不提高游记奖励额度的话,迟早会有被骂成垃圾的一天。

去别人家开矿,组队开矿,开矿,开矿! 目前真的有必要这么拼命开采吗?

在我个人的体验中,我几乎没有去别人家挖过矿。 不过,三天挖一次自己的矿山,储存的狗粮就已经足够用在当前的作用上了。 我一共把五件武器升到了80级,但是依然有很多狗粮和没有转化的矿石,垃圾三星武器也有几百件,所以不用组队开采。 最多每隔三天自行开采就足够了。

宝箱可再生这本来是内测玩家测量的结果,但是到了正式服装后明显变了。 目前已确认定位宝箱是绝对不能再生的,但每次世界等级上升,都会在随机位置更新一些新宝箱,一般以最普通的宝箱为主。

主角很强,能当主角的C至今仍有人在说这件事,害怕会被杀。 以前说主角强的理由是生命的宝座容易上升,比普通的四星角色强,比五星角色弱。 但是,现在,谁的手中都没有性命攸关的四星角色吗? 主角这个唯一的优势也已经没有了。

而且主角真的很强吗? 风之主伤害低,岩石之主容易将怪放在上面,也可以说是复制的搅拌棒。 现在谁在把主角当傻瓜练习?

把树脂留到45级打磨圣物这句话是错误的,也是正确的。 取决于玩家自己的选择。

计算了达到50级为止总共会积存50片树脂。 换算成体力的话,相当于玩家两周半的自然体力恢复量。 换算成冒险家经验,大约15000经验,是普通玩家做一周的日常任务锻炼体力的量。

也就是说,储存树脂不用的玩家与不残留树脂的玩家相比,会晚一周进入45级。 氪树脂玩家没有100%使用树脂复制五星圣遗物,但是一周前有体力可以打磨100%五星圣遗物,储存树脂的玩家只需要额外增加一周半的自然体力恢复量来打磨五星圣遗物。

但同时也要认识到,晚一周进入45级,意味着刷风狼和风龙的报酬也差一点,基本上在进入45级之前每周都要比对面差一点。

另外,如果不残留树脂的话,圣物也可以比较早成型。 如果要奇怪地搔爬的话,到了40级的话,最好早点刷圣物的复印件。

所以不管是留还是不留,都有各自的好处,所以觉得奇怪刮痧的人建议不要留下树脂,相反留到45级后再打磨圣物。

《原神》不用花钱也能玩得很开心这句话是我当初说的,在这里我向大家鞠躬道歉。 我错了。

在经历了八千金币和三个花鸡之后,成为跨国第一没有拉过10局之后,你对原来的神的运作产生了幻想,这都是你的错。 这么抠门的运营真是前所未闻,不管玩什么手游都能成为仓鼠玩家的我真没辙。 崩溃三玩家可以说出你们心路历程吗?

其实我想到目前为止大家也注意到了,《原神》吸引你的真的是开放世界吗? 屁,真的吸引你的是角色好吗?

在角色塑造中,《原神》确实秒杀了所有其他类型的手游。 看看B站最近上榜了多少可莉相关MAD视频? 诞生了数百万级别的再生量? 可以有其他的旅游团吗? 角色才是《原神》吸引玩家氪石的主要原因。

说白了,《原神》有角色的香味,但角色也必须把钱花在氪上。 在游戏中获取原石的手段极其匮乏,官方舍不得发放福利,抽卡价格很高。 玩家除了出钱以外还有其他选择吗? 昨天,我一时冲动用了两百多次氪,结果屁都没放,顿时我恍然大悟,心里再次想起了一句腾讯手机开机屏幕的标语。

当时,我在阴阳师玩了一年,一共只赚了一千美元。 获得过十佳的格斗比赛,角色也收集了大部分。 本以为没有手游也能从我这里骗钱,但用《原神》就防止了。 这样只剩下两个UP池,我就失去了理智,花了将近500美元。 请冷静地思考。 如果你不想在这个游戏上花钱,你应该打孔止损,保持平安。 否则,只会陷入深渊。

要打《原神》,请做好氪的心理准备。

使用设备: PC侧

游戏时间:约191小时

写作时版本:1.0

冒险等级: 490

氪金总额: 196

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