原神:3.0新角色多莉,技能机制和数值详解,提前云评测
多莉:雷元素,双手剑90级基础属性生命值12397,攻击力223,防御力723,突破增加生命值24%。 前几天,多莉的立画,也就是坐着的实3.0的卡片池被发表了。
普通攻击“妙显剑舞改”的普攻有3段4物理损伤、8级总赔率517.59%、重击、持续旋转伤害、8级循环赔率106.91%、终结赔率19.3.31%。 1、普攻的赔率稍高。 像往常一样,助理普攻没有这么高的赔率。 可能是初期版本。 后期调整的可能性很高,但是不能使用辅助角色的普通攻击。 你可以无视它。 2、有趣的是,双手剑武器不是多莉操作,而是在玩屁股蛋上的球。 e技能“镇灵之灯烦恼解决炮”神灯发射“断除烦恼炮”造成雷元素伤害,命中敌人发射2发索敌“售后弹”造成雷元素伤害。 1、8级赔率,断除烦炮235.65%售后50.5%*2,合计336.65%。 作为配角,这个赔率很好。 开启大招“卡萨雷宫殿无微不至”大招后,在呼气灯中幽精,与附近角色连接,触发三种效果: (1)持续恢复生命值,基于多莉的生命值上限。 )持续恢复元素能量,每次最多恢复2点元素能量。 )3)角色和灯光的幽精之间的链接接触到敌人时,每0.4秒给敌人带来雷元素的伤害。 1、与上述神灯相连的链条接触敌人,每0.4秒造成一次雷元素伤害。 一开始我以为治疗和能量恢复也会每0.4秒触发一次,但是仔细看看后面,我没有说多久恢复一次生命值和元素能量。 2、如果真的0.4秒,12秒可以触发30次,这个治疗量和能量恢复也太牛了,单元素能量可以恢复到60点。 治疗量也相当可怕。 但根据个人合理推测,很可能每秒恢复1次,触发12次,10级恢复24点元素能量。 如果是3万的生命值的话,共计可以恢复4万8千的生命值左右。 意外订单:合成武器材料,概率返回部分材料。 沙漏(与幽灵相关的角色会感应触电、超导、过载、原激化、超激化、超绽、雷电扩散、雷晶发生时,多莉的e技能会缩短1秒,冷却3秒。 很明显,原激化、超激化、超开花,这三者是3.0的新元素反应。 上加利: e技能命中敌人后,基于多莉的元素充电效率恢复元素能量,每100%充电效率可以充电5点,最多15点。 也就是说,300%恢复15点的元素能量,从80点的元素能量中只减去65点。 生命之座1生命:在e技能中增加一枚“售后服务弹”。 2命)幽灵在灯光中触发治疗时,发射镇灵炮,造成相当于多莉攻击力50%的伤害。 4命:灯管中幽精连接的角色生命值低于50%时,提升50%进行附加治疗,能量低于50%时,提升30%补充附加能量。 (命)多莉开启e技能后,用3秒钟的时间将雷元素附魔,命中所有队伍并回血。 1、从生命宝座上可以看出,0生命多莉技能机制已经完善,通过生命宝座提升非常普遍。 圣遗物和武器适合选择圣遗物带【宗室】四件套。 开启大招,提高队伍的攻击力。 子角色百乘的圣遗物。 武器适合【祭礼大剑】,重置e技能,提高大技周期。 技能分析:从技能设计看,多莉是功能辅助,核心技能是大招,为团队角色提供治疗兼充电宝。 虽然目前还不知道具体的强度,但是可以辅助优菟、诺埃尔等大招困难人群的角色。 *一切以游戏安装为准
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