原神游戏性分析 原神游戏推荐
游戏性中下:可以玩,比如我的世界里那种游戏,特别是长着草的时候,我就很想玩。 耐玩性低:长草的时期真没意思。 奖励中(主要是活动多,与公主链接相比,蓝文件这样的东西相对较差。 剧本有好有坏。 不好的东西主要集中在前期。 例如,可莉、魍魈这样的个人剧本,绝对的高血压,好的东西是小山人的,还有神里绫人的。
优秀文章:比如这次金苹果岛(就是这个名字啊)活动谢菲尔德的那个夜鸿剧场,真让人头疼,但文章也确实很有水准。 角色的设定很普通(可能是因为每个角色的墨水很少吧,目前每个角色的性格特性和生活习惯都不是特别优秀。
造型满分(个人) )单说宣传图,实际上旁边的cy很到位)不知道该怎么说,但除了(很乐意连接公主六星级的角色的)图之外,其他的都差不多(主要是好东西太多了,扫了平均线) 宣传满分:神女劈观那太好了。 风格应该像传统的皮影戏。 歌词的文章也绝对满分。
场景设计手游中的上等:一开始我想说的是天花板,后来想想,网络那边各种各样游戏的场景设计似乎也很厉害,但我从来没有玩过主机游戏,所以也不予置评。 果然如果标记黑神话之类的东西的话,应该再过一会儿就解决了。 游戏画面手游中的上等:理由相同。
音乐满分:咪咪很传统,各种bgm真的很好。 即使是支线上只出现一次的歌(例如《阿瑠的歌》 )也很好。 总的来说,元神应该是比较成功的商业化游戏,整体上属于中等水平,可以玩的类型,但个人绝对推荐不要掺杂元神的圈子,自己玩自己的圈子。 毕竟,元神圈很麻烦。
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