扒一扒《原神》细节拉满的21个游戏系统,玩家:2.3版本还有惊喜
你好,哈洛先生,我是盟友。 这次我要和大家谈谈原来的神。
玩了一年多的元神,可以算作一半的老玩家。 有一次,元神作为开放世界的游戏,牵扯了很多要素,所以我觉得元神的游戏系统也很庞大。 带着这个疑问,我开始整理和盘点游戏中的游戏系统。 一起看看吧。
到2.2版为止,元神的游戏系统有7大类【探索、角色成长、战斗、任务、社交、抽卡、尘歌壶】21个小系统【互动、天气、地形、钓鱼、发布、解谜、烹饪、电视剧、锻造】
举几个简单的例子,就搜索系统而言,对开放世界元神的搜索结合了挑战、解谜、机关、怪物、地形和奖励诸多因素。 例如,在闪电的许多支线任务中,玩家不仅需要与NPC对话,还需要在特定的岛屿上寻找线索,一步一步跟进后发现,其实整个岛屿都是一个巨大的挑战,其中需要跨越地形飞行,挑战新的岛屿
再加上天气系统。 现在元神有晴天、雨天、雷雨和雪四种天气。 下雪天只能在雪山上相遇。 此外,雪山拥有独特的寒冷值机制和御寒机制,隐藏在雪山中的洞穴和宝箱成为玩家探索中不可缺少的一部分。 不仅如此,天气系统还与成果系统相联系。 比如要达成“天谴之人”的成果,玩家除了想在下雨天闪电雷击中达成这个成果外,还会有天气和元素反应。 下雨天可以通过强制浇水来熄灭地面上的火焰。 火系的角色可以直接蒸发。 有时天气也会触发角色的不同声音。 真是四个字【细节很多】。
让玩家最开心的是元神中的任务系统,除了我们熟悉的主线、支线、每日任务外,萌新玩家还需要了解传说任务、邀请任务、声望任务、好感度任务。 玩家不仅可以直接跟随任务支援系统的升级,还可以直接来到新地图中与游戏中的NPC偶然相遇。 如果是头上带有蓝色感叹号的NPC,就可以接收任务,接收原石和经验书等报酬。 任务遇到瓶颈的时候,支援系统的光柱和指导会让玩家非常温暖。
但是,这也只是我总结的21个游戏系统,肯定还没有找到很多细节。 不是元神的全部。 而且,这也到2.2版为止。 因为2.3版有惊喜。 首先是2.3版首次开辟了双UP祈愿池,abed和yura一起复刻。 并且,尘歌壶再次迎来了更新,玩家可以用新的道具捕获小动物放入自己的家中。 它的内容已经非常丰富的尘歌壶,在种植作物、馈赠同伴、信任等层面,兑换店之后再次迎来了改变,玩家在开放的世界里的家将会越来越丰富。
而在剧情方面,从旅人踏足闪电开始,一直没有打动玩家的心,经过一系列的“折腾”,终于抽回了雷神的手。 这样的话,已经“捕获了三个神”,但元神中有七神,现在也只是向着蒙多姆、璃月、闪电,剩下的神住在哪里呢? 八重神子嘴里的须弥在哪里呢? 旅行者能找到自己的妹妹/哥哥吗? 出现在火晶石上的火神是怎样的存在呢? 元神庞大的故事和游戏中隐藏的鸡蛋和伏线,让玩家赞不绝口。
与此同时,元神也凭借自己的音乐获得了成功,近一年来获得了多项奖项,2.2版开屏也稳居世界手游市场首位,最近获得了TGA双奖提名。 这表明了元神的优秀。 正如一位资深玩家所说:“我是游戏爱好者,玩了一年多的原神。 说实话,目前还没有开放世界游戏能够达到原神的。 无论是在游戏内(游戏/剧本)还是游戏外(音乐会/周边)都是顶级的”,你觉得呢? 欢迎分享自己的意见。 我是联合会的。 回头见。
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