原神:主C八重神子打法分享
作者: NGA-wslxnsuns4第二间重新开始了一次。 因为手上的三角铁后退了,所以除此之外就没有重新开始过。 八重神子满命,为了调整为0命的伤害,使用了40级最坏的心,调整后77.5暴击率e技能12800跳。 大招比通常的0命低40%。 我的圣物以0命专武计算,应该是14万的全爆,但是变成坏心之后只有9.5万的全爆。 大致可以说是模拟1命吧。 40级心脏病模拟1命八重神子主C3曲线无凹速推12楼下半部分: BV1dN4y157WN
论坛刚刚讨论了低命八重神子的dps。 我一直说策划给八重神子低命的强度有问题,但实际上玩家在给低命八重神子组队的时候,总是讲究场次和后台的差异,必须安排一个人的主C进入队伍。 而且,不同的C似乎不适合八重神子,低命八重神子无论和谁组合都有点便秘。 玩家向八重神子配队的想法与米忽悠给的方向有偏差,这也是八重神子这个角色的评价低于当然评价的理由。 其实八重神子这个角色的使用方法可以再广泛一点。 八重神子实际上是继电器c,不能单纯用副c来衡量。 继电器c的定位与副c的不同在于继电器c尽可能弯曲,实际组队时采用与主c相近的组队思路。 而副C作用通常通过自身辅助能力为主C提供增伤,同时提供少许伤害。 组队时不会特别向副C转弯,但继电器C如果不吃在队内转弯的话,在队内往往会上升到负值。 这次介绍八重神子主c的想法。 首先介绍产品阵容8万班莫这一产品阵容,是我用了一段时间后认定适合八重神子的产品阵容。 关于这个阵容的特征,我大致总结了以下几点。 1、产品阵容的最大特点。 这个阵容的最大特点是,阵容中除了八重神子之外的3人都是15秒CD的大招,而且队伍内携带了扩增反应,3人的辅助之间可以互相弯曲,可以提供大量的AOE伤害。 换句话说,如果这3个角色之间能够实现严格的CD窃取,他们就能够在转弯的过程中输出缺少八重神子的AOE伤害。 同时八重神子在后台弥补了缺少这三个辅助的dps,最终三个辅助以100%复盖率的大招形成玫瑰卖场c,八重神子最后可以吃饱所有人的拐弯处。 2、该阵容的充值请求。 这个阵容对万叶要求一定的暴击率。 我的万叶拥有48的暴击率,每个小循环可以为全队提供12点能量恢复,班尼特和莫娜250次充值可以达到完全没有大脑的循环,实现无缝大招循环。 3、该阵容的装备要求。 这个阵容的装备可以说是最大化全员的熟练度提高。 中间班尼特、莫娜、万叶3人都是辅助c,具有轮流出售大技巧形成玫瑰柜台c的效果。 所以这三个人都需要输出装备。 这是与常见的三辅导班最大的不同。 好在班尼特用的宗室已经是三替一年的装备,莫娜不需要穿辅助服,就可以使用绝缘4。 我没有打磨过绝缘,依然使用的宗水2,使用绝缘一定是更好的选择。 这个阵容中唯一需要特别打磨装备的是万叶,万叶需要兼顾暴击率和精通的装备。 视频中的万叶当然没有变态的装备,但我想有三个精通50-100的万叶的人应该不在少数。 4、这个阵容最大的优势是全能性。 这个阵容兼有高频率的怪物(每周期2次),同时具有暴发和持续性的伤害,并且由于同时存在AOE和单体的伤害,可以说几乎可以适用于所有的情况,无论是单体还是AOE战都起到100%的作用5、该阵容总体成本较低。 因为八重神子是两轮一大,所以0命也可以使用。 贝内特和莫娜都有廉价的充值武器,充值需求为250。 所以全队需要金卡的只有3张或3.5张。 当然,八重神子在流浪乐章中是否可能,我无法测试。 我个人的看法是可能的。 从高配来看,除了10.5金,即满命1精之外,该阵容还可以保持较强的强度,总dps可以在大致保证循环的同时接近10万的dps。 当然,我的八重神子显然不是24词条的标准。 6、这个阵容的缺点。 眼尖的朋友应该会注意到这个阵容和当时的莫甘娜很相似。
没错,这个阵容其实是摩根娜的第二代,都是掌握了后台技能后,打扮得很奇怪,根本没有时间整体站立。 这个阵容比莫甘娜多得多,所以不仅适合群怪环境,也适合单怪环境。 但是,这个阵容的缺点莫甘纳也是一样的。 那就是在竞争速度方面上限会受损。 这个产品阵容不仅只有单一的主C产品阵容,副C也必须积累全功率,因此即使乘坐了满命万叶,对竞争速度的影响也无法与堆积如山的高命多c继电器相比。 所以,这个阵容如果拥有凹竞速的话,一定没有优势吧。 但是,这个阵容中没有大脑的循环方式可以复制,可以无限循环下去。 7 .关于这个阵容的手法。 因为变成了40级,所以形成了完全的循环。 一般的六命一精对循环不满。 这个阵容的循环方式的详细情况: 1、八重神子3E。 2、莫娜a加点(重要的) e。 因为莫娜e技能有水的延迟,所以必须先由A触发白辰之轮。 3、万叶EQ。 莫那a上水形成雷水共存状态,万叶e扩雷q扩散水形成水附着。 4、班尼特QE出现了蒸发过载。 5、莫娜开大。 6、万叶再次降e扩散雷电。 7、八重神子张得很大,正好吃了很多万班摩,而且万叶e的Pollight可以避免八重神子的天空变大。 在这个阵容中,莫娜会弯曲蒸发成班尼特,莫娜自己会大招吃掉3次全万组莫娜,万叶在第二次掉落时吃掉3次全万组莫娜,还会发生转化伤害的蒸发。 八重神子e技全程吃万叶、白辰之轮、宗室4、大技正好吃全万组桃子。 8、这个阵容的替代者。 第一,莫娜是最可替代的。 这个阵容最适合高纯度的皇女交替。 八重神子在开场白中打雷,而且3次助攻都是15秒的大招,所以皇女直接吃了万组EQ摇滚鸟。 单身的话,完全不逊色于莫娜。 另外,磐岩钟离也是可选的,但是输出属性的磐岩套还没有多少人,所以使用起来很麻烦。 第二,如果糖被用来代替万叶,一班莫三人在15秒钟内就无法完全覆盖。 但是,在糖代替万叶的同时,皇女也可以选择代替莫娜。 但是,我负责的话,因为砂糖是万叶,八重神子的e技能可能看起来数字变大了,但是总攻略速度一定会变慢。 第三,钟离交换班尼特。 钟离班尼特必然会导致整体强度的下降,产品阵容从强度和循环并重,成为只有安逸一个优点的产品阵容。 第四,九条沙罗或者北斗换乘莫娜。 这个交换法对八重神子有命座的要求,也就是说必须是一命。 这个交换法实际上是将循环轴变更为22-24秒,在八重神子迅速张大后重新进行14秒的循环。 这种做法实际上是传统的三曲合一,适合一波未平一波又起。 9、这个阵容的未来。 从米忽悠发表的草系角色和雷草的反应来看,只要60-15的大技中的任意一个能参加这个阵容,就可以使用辅助武器使用具有一定辅助能力的草系角色。 直接塞进这个阵容里置换蒙娜,肯定是正面的提高。 覆盖率毕竟在这里。 以后真的出现这样的角色的话,先练习一下再说。
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