原神:周常本刷新后的优菈体验分享,对比刻晴
作者: NGA-齿轮教授近战c是主要使用的刻晴,手感评价以刻晴为准。 开始刺客信条的时候,主要的关注点是动作游戏,关于数值不进行讨论。 这个时期还没有下深渊。
上周末,将优菇拉到角色70级武器80级、圣遗物半16半20后,觉得一碰应该已经脱离了残血的状态,开始欺负非qq人。 上周保底弹了钢琴,所以先和风本打了无风。 讨债人、雷莹术士、瓶怪是躲玩家的敌人,以优菈的感觉追不到人,开了q之后冲刺追人浪费时间,长e躲闪避,很尴尬。 只做了一半,剩下的用其他角色处理了。 当时,脑测优菈不停地打脸部活络的大怪,心情会好一点。 按理说雷莹术士用近战对付也确实很麻烦,当年还没下甘雨的时候,物刻和可莉就得追着打一年。 索敌可莉还在放蚊子,所以每次见到雷莹术士血压都会飙升。 讨债人如果没有被冻住,就要趁躲藏的时候引爆损失。 优菇被害的速度很慢,爆炸还是延迟型的,即使很短的e也打不中别人的miss。 优菈这两个人都亏了。 给没有相风带的冰猫增加了两个人的羁绊。 体验比风本好一点,无敌的时候即使短的e也可以乘以层数。 对于这样长时间无敌的怪物,q的时机太难把握了。 核心暴露爆炸,正好击中无敌,开得快又奇怪不一定飞到什么地方,浪费时间跑到核心面前。 (后来碰到儿子才知道能砍人引爆QQ ),而且还有完全做不到的长期特效,一种提前积累的狠心消失的紧迫感。 顺便说一下,无风在天空中飞行释放出大量的龙卷风时,我本以为能像风眼一样打下来,但当我踩在风场上跳起来跳过去打碎时,掉落在无风机身下的风圈里,无法落下动作,在倒下之前会一直受到风的伤害。 无相系列果然还是可以马上进入高输出状态,特别是使用单体可以爆炸的角色比较舒服。 火树倒下的时间更长,而且不移动,所以站起来的时候还可以套盾硬保持层数堆起来,比无相系列好得多。 因为无风的经验,没有在优菈c打风魔龙,只是在队伍里收集了双冰,所以跳过。 之后依次是儿子、驼鸟哥哥、狼。 队伍是钟离冰猫加雷刻(万一优菇失误暴发也可以进行雷刻救场)。 不知道是优菇自己的问题,还是整把大剑的特色,优菇是我第一把大剑的输出。 手感很重,很难顺利躲开。 一开始经验也不足,想要e之间平坦的a输出,没有抓住砍人破冰开启超导的时机。 尤其是对公子这种打人痛避的需求很大,一直砍一两次就要避免,影响q层数的积累。 打坤子哥的时候砍人时机的影响更为明显,多次发q还未能斩杀爆剑,盾牌先消失在生命贪婪的层数上,这一次也被迫使用冰猫换血。 我的钟离是70级3w5血e7级。 也许是因为大剑比单手剑动作慢,更容易避开。 另外,几周前打坤的哥哥可能是刻晴进行秋钟离的。 因为有将秋水剑重叠刻成许多晴的无敌桤木,所以这次打坤的哥哥也很鲁莽,和同一个帝君体验了不同的盾厚。 坤子哥哥早早打完才明白优菇真的有输出的价值,是在加上q和长e 7秒后。 总结手法,短e时不贪心,把盾的值留在q和长e之后7秒。 长ecd后3秒和短e的cd都能闪人补盾/埋冰/防雷。 (要是冰渊之心的正面防御是整个队伍就好了) () )。
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