原神 谁的1命效果才是游戏里最敷衍的,玩家:温迪的尿分叉可当选
你好,我是警诫。 专注于分享游戏心得和有趣的事情的戒命座是《原神》手游中一个角色强化的机制,每个角色最多可以获得6个命星并激活对应的6个命座。 玩家通过祈祷或活动赠送(也称为氪石)得到已经拥有的角色后,会变成与该角色对应的生命星,用于激活生命之座。 每个角色的生命宝座都有各自不同的增益效果或机制,其中第三层、第五层生命宝座分别在角色的要素战术或要素爆炸天赋等级上增加三个等级。 戒今天在命座说是一命的效果,你觉得哪个角色最能掩饰一命的效果呢?
戒之所以想到这个问题,是因为在群里看到了说神里绫华的一条命几乎没用的玩家。 神里绫华1命的效果,在普通攻击或重击伤害敌人人工造冰因素时,有50%的概率神里流冰华的冷却时间缩短0.3秒,其效果每0.1秒只能发动1次。 因此,虽然这个玩家也吐槽说长了毛到0.3秒,但是戒心觉得这个效果比其他角色实用多了。 由于这个效果,神里家的小姐增加了e、一个冰球、五个冰球,双冰神鹤几乎无法充电压力。
听了这个玩家的话,有些玩家不高兴了。 他们纷纷举出一个生命效果更不实用的角色。 例如,温迪一命的效果是瞄准射击额外发射两个分裂箭,每一个都能造成原本33%的伤害,也就是俗称的“尿分支”。 当然用于打气球是可以的,但是如果改进了警戒,可以转化为追踪贯通( AOE )风属性的伤害,2发在原来倍率的基础上为33 (的
很多玩家说如果神很弱的话就去看七七。 七七的1命效果是在仙法寒病鬼差命中用度厄真符标记的敌人时,为七七恢复2点元素能量。 2生命效果对于受到冰元素影响的敌人,七七的普通攻击和重击造成的伤害上升15%。 确实七七的一命、二命的效果真的不理想。 特别是2命的效果对提高真的没有用。
屁斜剑法的创造者刻晴客师傅也是1命效果的受害者,在雷楔存在的时候再次发射星斗返回的时候,在刻晴消失出现的位置造成了攻击力50%的雷元素范围的伤害。 如果必须说这个效果的作用的话,就是离下一条生命更近了一步。 但是说实话,虽然有提高,但没有什么意义。 不是像打雷一样频繁触电,而是e的频率不是很高。 在这种情况下,珍惜生命刻e引起的上升,从长线的输出来看,无非是a多。 这还只是板着脸不管的结果。
钟离的1命效果也让很多玩家吐槽。 那个最多可以同时存在两个地心制造的岩棱。 钟离的定位是辅助,0命作为道具人就足够了,如果想以钟离为副c玩的话,至少引出1命,设定2个岩棱同时存在,可以将岩元素共振的伤害频率提高2倍,伤害效果显著提高。 共鸣伤害确实不高,但可玩性相当高。
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