原神与幻塔抽卡氪金分析
元神的五星角色,最多可以使用0命,但是如果幻塔只有一个角色的话,基本上就是库存。 元神目前还没有难度的门槛,初期角色可以打所有的东西,可能只是对深渊不满。 没有pvp的要求,所有活动奖励都可以稳定获得,没有角色的硬性需求。 但幻塔有组队副本,大量资源进入组队系统,战斗力歧视是必然的,可以说你没有可见的战斗力。 这个游戏的大部分资源与你无关。 因此,两者的消费门槛不同,元神的硬战斗力要求低得多,必须保持战斗力的费用也低得多。
然后再谈卡池。 原神的资源非常简单,对于一块原石,并分为两类提取卡片结晶。 一个是up池专用,另一个是普通池专用,大世界已经活动生产,都可以用原石更换。 而且池子里也没有华丽的东西,通常的池子、人物up池、武器up池……
幻塔也是资源。 支持墨晶。 而且,正如其名,没有必要吸武器。 把武器拿出来就有人物了。 实际上,现在还建造了三种类型的池塘。 三个池分别对应一种卡资源。 产量最高的黑核是其他游戏中常见的友谊池。 没有保身之类的,爆炸率也很低,总之一个提取的喜悦很突出。
金核池对应常见的常在池,最后还有一个红核池,也就是常见的up池。 但值得注意的是,红核通常不生产,只能与墨晶交换。 当然,今后是否会出现什么绿核、蓝核,目前尚不清楚。
但是,从池塘来说,幻塔宣布不吸武器,没有带来实际池塘毒量的下降。 应该有池塘,一个也不少。 相对于原来的神没有任何优势。 另外,资源需求也不友好,爆炸率有点优势,考虑到战斗力是刚需,我觉得各个黄金角色的可用性……幻塔会更加逼氪。
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