原神:八重神子大加强!零命杀生樱CD从9秒降到4秒,开大能重置CD
2.5版的测试服迎来了首次更新,备受瞩目的新角色八重神子确实进行了调整。 首先我知道八重神子的强度没有调整,但是外观的特殊效果的优化确实很失望。 不过,最近的新闻显示,八重神子的e技能CD、才能和命座明显加强了很多,用“小型重塑”来说一点也不过分,几乎所有的效果都可以从零生命中受益,对八重更是期待已久。
首先需要明确的是,在测试服正式更新之前,出现了“煞有介事”的具体调整内容。 确实,据说杀生樱可以攻击隐藏的敌人,90级的周本雷神血量148W等,这是以前就通过测试和解包得到的结论。 除了目前尚未验证的战术自动索敌和产球效果外,天赋般精通转战技能的毁伤效率从原本的0.15%提到生0.25%,或是提高普攻倍率降低大招倍率,都是无稽之谈,此次八重神子情报的主要爆料者之一也是辟谣
来自“专家”比较可靠的最新消息,八重神子的强度大幅加强,我刚看到数值变化的大小,甚至认为是假消息。 e技能CD从以往的9秒大幅下降到4秒,而且是零生命的效果。 由于杀生樱CD大幅下降,原本的减战技CD的才能和双命效果看起来像鸡的腋下。 于是一切都重做了,一切都加强了。 天赋改为加q重置e技能CD,重置次数与大招爆发的杀生樱的数量相对应。 也就是说,即使爆炸3个也能马上得到3次充电。 双命效应仍增加杀生樱的范围,不同的是减少CD可以使杀生樱等级的上限上升到4个等级。 (原6命效果之一); 然后,无视6命杀生樱的防御效果,从45提高到60。
这次的强化升级中最明显的是EQ间的联动和八重神子的整体输出。 以前大量爆发杀生樱后,八重神子有明显的技能和输出空挡期,普攻赔率不高,需要50分体力才能重击。 现在可以大幅度减少CD和q的技能来重置杀生樱了,理论上即使生命为零也可以阻止杀生樱。 先原地放3个杀生樱,再大招爆重置光盘; 然后,马上再让3个杀生樱上场,持续14秒; 在这期间,又换了其他角色输出,又装了bug,八重神子又换了3个杀生樱(3*4=12秒)的CD变好了。 重复前一步,八重22秒CD的大技巧也变好了。 我认为在输出周期中唯一担心的就是充值问题。
到目前为止,即使不考虑触发减少CD,杀生樱也能更简单直接地做到不间断,八重二命的性价比比原来高了很多。 遗憾的是,各种倍率和杀生樱的雷击频率等没有调整,杀生樱不锁定面板,充电能量困难的问题依然存在。 精通转战技能增加伤口的才能也不会改变。 据推测,除非后续调整,否则有可能通过专属补助和圣物等“售后服务”解决。
但是,强化是个好消息,不仅是强度,八重神子外观的特殊效果也得到了强化。 特写的尾部颜色更深,整体看起来增加了LED灯的特效,比原来更有一种专注神秘的气氛; 除了大特写外,八重神子落下攻击时也会露出白色狐狸的尾巴; 然后杀生樱增加了柜台的提示,头上以三个玉环的形式出现,雷神说知道这个。 但是,不用担心会被八重的勾玉环遮住视野,也不用担心“会被光污染”。 据说勾玉环会在杀生樱CD变好时暂时出现。
关于上述八重神子的强度调整,“专家”表示,只是暂时发现了这些,有可能不完整。 测试服的后续版本也可能继续调整。 如果有新的可靠信息,我会尽快同步给大家~
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