国外玩家评价《原神》:CJ上那个摔PS4的哥们让我期待这个游戏
《原神》宣布加入索尼CJ展台; 之后,宣布2020年登录PS4; 任天堂首次参展
御三家第一次在CJ合并等,使今年的CJ 2019变得非常平凡。
互联网上常见的现场图,让这次的CJ热度满满,再次将《原神》推向风口浪尖。 至于这个游戏是否被模仿,看了以下几张照片,我想大家已经能分辨出来了。
作为一个忠实的任天堂粉丝,我很欣赏多边形多哥的话:“不谈这个游戏,不发烧,不买这个游戏,不提高销量,沉没就行了,但真的没有必要否定这个平台。”
但是,除了它不存在的时候以外,有没有合理地谈论《原神》这个游戏的方法?
经过讨论,我们决定用海外玩家——局外人的视角来看看《原神》是什么样的游戏。
评论区分别摘自Reddit YouTube日本switchsoku论坛
好的,那就开始吧!
YouTube--genshinimpact(miHoyo )-openworldbetagameplay (安卓/IOs ) )。
我:看完视频了
我:你看到我的手机了
我的手机:我不想用老子玩这种游戏!
我:我想玩《原神》
我的手机存储空间:请确认恢复出厂设置
在我的手机打《原神》之前:土豆
10分钟《原神》后:土豆
(提示玩得太多手机会变热) )
米哈伊尔:我可以抄一下你的作业吗?
塞尔达传说:很好。 请稍微改变一下
果然是开放世界游戏。 米哈伊尔想让你们放开钱包。
- 《塞尔达传说:旷野之息》 --的另一个宇宙
- 《原神》受到BOTW的很大启发,开发者自己在给社区的信中已经这样说了
他们还表示,任务系统引用自b公司的游戏,随机事件受到了GTA系列的影响。
游戏引擎基于Unity,优化是开发中的主要热点。
游戏既不是MMO,也不是单人游戏,多人游戏部分是通过邀请/加入的机制实现的。 每个玩家都有自己的世界,可以根据需要单独/一起享受游戏。
PVP不是开发的重点,游戏主要用于沉浸和探索。
YouTube-- genshinimpact-gameplay trailer
感谢在CJ 2019中毁了PS4的那个兄弟。 我现在有点期待这个游戏。
-我有点期待这个游戏,但是我想知道米哈伊尔什么时候将《崩坏》移植到主机上。
-我在这个游戏里看到了波克布尔,看到了军队,看到了丘胶,但这不是《旷野之息》,emmmmmm
- 《原神传说:中国之息》
图:百度百科
羁绊爱,是你吗?
(注:羁绊爱是YouTube上的虚拟YouTuber,自称世界上第一个Virtual YouTuber ) ) )。
-《原神》可能会注册任天堂交换机,但我想与《塞尔达传说 旷野之息》相比会得到完全不同的评论。
好帅! 所以什么时候将《崩坏》移植到PS4上?
-有人注意到预告片中与蓝龙战斗的场景和《鬼泣4》的最终恶霸战很像吗?
日本交换机Soku论坛
索尼这次也太过分了吧!
我觉得《原神》是萌版塞尔达
游戏的气氛和游戏性还差得远
我听说过中国玩家自己也不喜欢《原神》
如果让我玩这个游戏,那真的很悲伤
中国游戏行业的技术能力越来越好,无论是《绝地求生》还是《黎明杀机》,他们总是能很快推出类似的作品。
我想索尼从一开始就参加了
制作《原神》这个游戏的人似乎对自己的工作不自豪
中国玩家对索尼发布的《原神》推特很生气
Reddit*Reddit对《原神》的评论分为三类。 像荒野一样的信息。谈谈《崩坏3》吧; 我以为是日本的游戏
首先,对于这个游戏的抄袭问题本身,Reddit的网友几乎没有异议,很多网友开始写段子
网民stovetopism在游戏的试玩视频下说。
mebeforewatching:" nawitcantbejustbotw "
*gameplay is shown*
me:' yeahthatlookslikeabotwallright,at least graphically '
我在看视频之前说:“不,这不是荒野的信息
*试玩视频结束后*
我:嗯,这看起来真的像荒野啊。 至少图像看起来很像
absolutexero11说:
cutechineseanimegirlsinbotwmorelikelythanyouthink。
这不是把可爱的中国二次元妹妹放在荒野的气息里吗? 比你想象的更像呢。
网友u/playcrazygame2在大标题中毫不客气地指出是直接“克隆”
genshinimpact:halfanhourofgameplayfromthezeldabreathofthewildclone
原神印象: 1个半小时的塞尔达荒野信息克隆游戏演示
咪咕旅行以《崩坏3》被海外玩家熟知的情况很多,很多人不自觉地把大楼倾斜到了《崩坏3》。
网民artuno说
ijustwishi3wasmorepopularingeneral、oneifthemostfunactiongamesinthemobilemarketoutthere、ihaventplayedinawhilebutiwilllnever
希望《崩坏3》在人群中更受欢迎。 我玩过一段时间这个游戏。 这是移动市场上最有趣的动作游戏之一。 我永远不会让这阻止氪石。
thisbrokeme.whydochineseproductsimitatesomucheverymovementandtexturefromtheoverldlookedlikebreathofthewild.eventhedragogod
iwonderhowmuchofitisriskaversionchineseproductionsareoftensoafraidoffailingthattheytrytostayclosetowhat ' succeededinthepast butthismeansthey ' realwaysplayingcatchup,inarenaswherenoveltyisprisedaboveanythingelsethey ' renevergoingtobetopperformerse
我穿了衣服吧。 为什么中国开发者总是模仿? 这个游戏的所有动作和纹理看起来像荒野的气息。 连龙的设计都来自这条蛞蝓,为什么他们想要这样的样子?
我在想,这些人是多么害怕风险。 中国的开发商们总是害怕失败,他们总是试图接近过去成功的东西,但这意味着他们总是在追赶,他们永远追不上的、新奇的东西在追求表现最好的舞台。
ZhoBoLan回答如下
ifeelthesamewayabouteveythingelsebutireallylikethedragon ' s design! nothingwrongwithbasingitonareallifeanimal.in contrast、 botw ' sdragonsarejusttyicalchinesemythologicaldragon ' s.why don ' tyouharponthatthedragon ' sthetheonlyuniquethinginthistralthistrattthistralon
idoagreewithemovementandartstylethough.chinesemadegamesandmoviestendtolack ' andalwaysseemtobejustcopyingthetopwestop
别人都同意,但我真的很喜欢龙的设计! 看起来像是根据现实中真实存在的动物制作的。 相比之下,荒野气息中的龙只是典型的中国神话中的龙。 龙是这个预告片中最独特的东西。
当然,我同意这个游戏的动作和艺术风格。 中国的游戏和电影往往缺乏“灵魂”,似乎只是模仿西方的顶级制作,没有实质内容。
最后想说的总的来说,国外玩家对“模仿”本身并不像国内那么感情用事,态度很好,对游戏本身也不是很在意。 很多了解米哈伊尔的玩家对崩溃3更感兴趣。 一些老手倾向于讨论现象背后的本质。 例如,为什么中国技术突飞猛进,反而缺乏内涵,当然也有纯粹的地图炮发言,这里就不多谈了。
从这些发言中,我们可以得出两个方面的结论:
一是中国近年来技术进步有目共睹,二是“软实力”方面与国际先进水平仍有较大差距。 事实上,经过长时间的技术和资本积累,中国的公司和市场已经具备相当的规模和实力,登上了国际先进水平的大雅之堂。 希望大家多多支持真正优质上手的国产游戏,也希望技术和资本雄厚的国产开发者们能够静下心来,专心开发真正优质的原创游戏。 这样,我们的国产真的越来越好。
2019年任天堂E3发布会结束的当天,《塞尔达传说》制片人青沼英二接受了外国媒体game informer的采访,当被问到为什么要推出《塞尔达传说:旷野之息》的后续时,做出了如下回答。
原因之一是我只是想回海拉尔大陆再看一次,再次在这个世界上呈现新的游戏和新的故事。
没错,这个游戏,这个世界,就是这么令人难忘。
文/老板有油麦菜吗? 我是朕
资料来源: Reddit YouTube switchsoku
悲伤的二字ID
很多伙伴都在问关于悲伤的二字ID的问题。 今天,本站编辑给大家整理了所有关于悲伤二字ID的问题。 我希望能帮到 […] 【查看详情】
非常悲伤的网名
很多伙伴都在问关于非常悲伤的网名的问题。 今天,本网站的编辑整理了所有关于非常悲伤的网名的问题。 我希望能帮到 […] 【查看详情】
爱情游戏ID
很多小伙伴都问了关于深度游戏ID的问题,今天本站编辑给大家整理了所有关于深度游戏ID的问题。 我希望能帮到你。 […] 【查看详情】