iQOO Neo6《原神》实测:独显芯片发力,高帧游戏不降频
经常关注我们评价的朋友会发现很多文章在测试手机性能时喜欢用《原神》作为衡量标准。 据判断,手机的最终性能也从“不服从动点”变成了“不服从动点《原神》”,从某种意义上说,《原神》更像是一个性能测试工具,而不是游戏。
这并不是《原神》打了多少,而是更多的手机对手机性能需求紧张,在此之前,旗舰机也不得不感叹“性能”有点紧张。 因此,如果有能够顺利玩《原神》的手机,性能指定也不错。
在目前的安卓阵营中,骁龙8旗舰是绝对的性能担当,非常适合《原神》玩家玩游戏。 4月13日,iQOO带来了全新的驸龙8旗舰——iQOO Neo6。 该机延续了iQOO一贯坚持的“双芯战略”,不仅配备了新一代骁龙8旗舰处理器,还配备了独立显示芯片Pro,面对《原神》也绰绰有余。
从发布前的预热来看,iQOO Neo6以810P分辨率运行《原神》小时的平均帧频为59.73fps,这一成绩足以让骁龙8旗舰黯然失色。 当然,以上只不过是官方的说法,具体如何行动,只有实际体验才能知道。
在我们自己的测试中,默认60帧模式,iQOO Neo6分钟内游戏平均帧率达到59.6帧,帧率稳定,机身发热不明显,没有烫手的感觉。 虽然画质不是最好的,但是接近全画幅的游戏体验会更舒适。
当然,了解iQOO手机的酷友都知道,插入游戏框架,才是iQOO手机能一直独走的“秘技”。 目前,iQOO Neo6独特的显示芯片也已发展到最新的Pro阶段,支持两种模式:提高帧速率和优化功耗。 其中,在帧插入模式下,通过"在2帧间追加1帧"操作,能够将60帧/90帧的游戏提高到90帧/120帧,当开启最优化低功耗模式时,能够将60帧的游戏
众所周知,高帧数量可以提供更平滑的视觉外观,但高帧并不是没有成本。 帧数越多,每秒需要渲染的屏幕就越多,芯片的压力也就越大。 随着时间的推移,其结果是功耗增大,引起发热,芯片发热会导致性能下降,反馈给游戏的是各种纸箱的掉帧。 遇到《原神》这样的高负荷游戏,游戏体验几乎与稳定无缘。
打开未插入的帧插入帧后
明确了这一点,就知道独立显示芯片Pro的必要性。 插件功能打开后,本机帧速率会降低,但视觉体验并未“阉割”。 这一点在《原神》中得到了显著体验,在游戏中开启低功耗模式后,显示帧率可以达到90帧,与原生60帧模式相比,游戏的视觉外观更加流畅,稳定性也更高
打开低功耗模式后,原生帧速率将降至45fps
另外,在游戏中,独立显示芯片Pro可以帮助GPU分担部分渲染工作,同时渲染45帧屏幕,也进一步释放了主芯片的压力,功耗显著降低,手机续航时间延长,发热降低
未连接帧的CPU温度达到50左右
插入框架后,CPU的温度达到了45左右
比较未插入帧前和插入帧后的CPU温度变化,可知差异较大,基本上在5左右。
总体而言,独立显示芯片Pro有助于iQOO Neo6更好地控制像《原神》这样的游戏,尤其是开启低功耗模式后,可以为大多数游戏场景提供更好的体验。 例如,更低的机身温度、更光滑的显示屏、更长的续航时间等,对手游玩家非常有用。
当然,独立显示芯片Pro的发展至今已经相当完善,并不是只能在游戏场景中发挥作用。 事实上,独立显示芯片Pro结合亮度调节算法和光传感器,带来了更细致的屏幕亮度调节功能,结合不同的环境亮度,提供高达1.6万级的调光电平,为用户带来流畅舒适的观看体验
此外,通过独立显示芯片Pro带来的颜色校正算法,屏幕颜色看起来更准确,各屏幕显示颜色更准确,可以在所有场景下工作。
最后说:
随着高画刷成为趋势,用户会更加在意高帧频下的游戏体验。 综上所述,高帧游戏虽然带来了极致流畅的视觉体验,但在一定程度上手机功耗激增,续航时间下降,最终导致游戏体验下降。 面对这种情况,通过配备独家显示芯片Pro,iQOO Neo6在带来高帧体验的同时,显著改善了手机的发热状况,屏幕显示效果也有所提升,可谓一举多得。 可以说,iQOO Neo6才是玩家真正需要的游戏利器,值得大家思考。
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