原神2.7前瞻中的一条四字弹幕火了,“重做八重”是玩家的心声
你好,哈洛先生,我是盟友。 这次我要和大家谈谈原来的神。 神2.7版的预见性已经结束了。 我想是很多玩家已经用300块原石吸了神里绫华,还是积攒了下来准备给夜兰/魍鲁。 2.7版本的前半部分还是夜兰和魍魈的主场,到时候还会开启层岩巨渊的新电视剧。 对2.7版本还很期待,但2.7版本的预见性出现了“四字弹幕”,真的火了
没错,这四个字弹幕是【重做八重】,也不知道是从哪里出来的。 总之,在前瞻的过程中,我觉得这四个字一直在刷屏。 “重做八重”应该是很多玩家的声音。 玩家希望mhy重新开始八重神子的理由只有以下几点。 首先,是“比较心理”,无论是上面比较还是下面比较,其实都不太正确。 在八重神子上线之前,就已经有了有名的雷将军雷神,所以雷神的强大无愧于T0,也有一刀两断的好场面。
因此,很多玩家都认为同为五星雷系角色的八重神子应该有不输给雷神的坚强。 毕竟在电视剧里神子的谋略和头脑是一等的。 但是,上线后发现了“商品不合格版”,想要一个飞黄腾达的雷系法器角色。 结果,神子的核心技能变成了e技能,变成了像亚伯一样的后台角色。 天赋和专武几乎都与e技能有关,没有被玩家接受。 同时低下头,想了想璃月的雷神刻晴、刻晴的刮痧。 我们知道。 神子和刻晴相比吗?
很明显,八重神子不会搔爬。 只是,e技能的设定有点问题。 一次性放置三个图腾后,如果魔物中出现了拥有盾牌的丘人,神子的e技能就会准确地搜索敌人,继续攻击前面拥有盾牌的丘人,但是丘人的盾牌无视魔法的伤害。 好家伙,五星级的角色被丘人直接压制,再加上e技能的神秘索敌机制,几乎不可能了
第二,“操作不顺畅”。 神子这个2D动画的大技巧CG暂且不谈,只要看看她的e技能,释放一级e技能就会有暂时的僵硬。 连续3段加入e技能,为了让萌新不被取消而摇晃,在别人看来是可以打成平局的五星角色。 “技能一张一张地放”。 虽然可以通过快速冲刺取消e技能的暂时僵硬而摇晃,但这样操作很麻烦。
于是诞生了【绝缘四件】的八重神子。 直接复制了雷神的圣物,就成了大招流神子。 这个游戏的允许率提高了很多。 因为大招技的总倍率与e技能的图腾数相关联。 9级大招技时,释放三个图腾,大招倍率轻易超过2000%,实战伤害巨大,但遗憾的是又出现了问题。 大招技的情况下,大招技释放3个图腾,大招倍率为2000%
如上所述,玩家也可以理解米哈伊尔希望重打八重神子。 但是,要重新塑造一个角色几乎是不可能的。 以前,修复变更八重神子e技能锁定机制时,出现了很多乌龙。 元神自身的基础框架很复杂,可以稍微变更,但很难重新制作。 像钟离一样,从各个方面加强都没有问题,但具体应该怎么加强,或者米哈伊尔的企划应该怎么想? 但是,我欢迎很多人分享自己的意见。 我是联合会的。 回头见。
悲伤的二字ID
很多伙伴都在问关于悲伤的二字ID的问题。 今天,本站编辑给大家整理了所有关于悲伤二字ID的问题。 我希望能帮到 […] 【查看详情】
非常悲伤的网名
很多伙伴都在问关于非常悲伤的网名的问题。 今天,本网站的编辑整理了所有关于非常悲伤的网名的问题。 我希望能帮到 […] 【查看详情】
爱情游戏ID
很多小伙伴都问了关于深度游戏ID的问题,今天本站编辑给大家整理了所有关于深度游戏ID的问题。 我希望能帮到你。 […] 【查看详情】