原神雷神体系队伍分析
首先说个人结论,选择雷神。 理论上两者都需要,但草神属于新体系,还不成熟。 例如塞罗和内尔,无论如何都会结草加剧,开花。 但是球队如何优化,现在还不清楚。 如神鹤万心、万达国际,这是经过千万玩家实践开发的成熟体系。 草神确实能给雷和水队带来一定程度的提高,但这个提高不大。 没有弊端吗? 深渊不好用。 是否适合环境,这些都必须考虑。
雷神队的体系目前比较成熟,团队可以控奶、填奶、爆发。 这个比较全面。 3.1两个新角色:赛罗目前没有适应球队(球场上没有挂草的拐弯处,不站在球场上比他好用的雷系角色比比皆是),内尔开花的球队目前没有挂强力草,短打爷爷和柯莱的双祭礼太墨了,e技能除了充值外几乎没用()打伤害吗? 想多了),下一个版本的出草神可以在一定程度上提高这两个角色的队伍的强度。 是否是最佳解还不确定。
像温迪一样,大世界确实很厉害。 深渊出了很多队也能塞进去,但不是最佳解。 今后元神卡池的更新速度会变快。 很多T0的阵容也不像以前那样难聚在一起(主要是角色在时间上太快了)。
综上所述,草神需要吸食,但可以等待复刻,吸食草神就要拉新阵势,特别是吃资源。 而且,这个新阵容的角色还和旧角色不太兼容。 雷国家队,雷九万班。 哪个角色不是深渊常青树? 组队也很灵活。 说到害怕退役,温迪1.2的角色在3.1中是什么表现? 大世界是天赋升级素材,圣遗物不好用吗?
游戏内容过多、数据膨胀、机制复杂未必都是好事。 这无形中提高了游戏的门槛,无法留住新玩家。 这是同类型游戏最后的必由之路,但目前元神做得很克制。 所以先吸雷神,后补草神,也没有亏。 没有必要被网络的节奏所迷惑。
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