原神:雷神国家队为何如此强势,雷电将军到底强在哪?
今天,雷神复刻开始了。 上次没能抽到的朋友赶紧,雷神以T0的强势,特别是在雷神代表队阵容中,进入了纵横各版本的深渊,一次也没有退场。 让我来说说雷神代表队为什么这么强,雷神的角色到底强在哪里。 雷神的圣物【绝缘四件一套】。 武器优先五星【薙草的稻光】,四星优先【渔获】。 如上图所示,在e技能的25秒内,除了雷劈伤外,还可以在此期间提升团队所有角色的大技伤害(包括自己)。 提升的伤害基于该角色的大技能量值,每1点的元素能量最多上升0.3%。 例如,雷神的大技能量上升90个百分点的话,那个会上升27%。 行秋和香菱的一大招是80点元素能量,那就是提高24%的伤害。 Bennett虽然有增伤辅助,但是大招也能增加18%的伤害。 这还只是雷神的核心之一。
如上图,雷神的大招,分为两种伤害。 一个是释放技能的瞬间,【梦的一刀】的技能伤害。 二是释放技能后,【梦一心】近战改变形态,雷伤持续7秒,独立的普攻和强碰伤持续。 力的附加有两个数值。 第一个数值是提升【梦的一刀】伤害,接下来的数值是提升【梦的一心】7秒近战伤害。 希望力的层数主要与队伍中其他角色施展大招的要素的能量重叠。 希望力的层数越高,雷神施加大招造成的伤害的倍率就越高。 施加e技后再施加大技的话,伤害会进一步上升27%。 以下是雷神施展大招的10级天赋,60层希望力伤害附加表雷神的大招不仅输出功率高,【梦一心】7秒近战的输出,拥有非常强的破坏抵抗力,在突破了小宝——天生天赋【殊胜御体】后,超过100%消耗能量如果充300%能量,就可以恢复27.5元素的能量。 这样就解决了行秋和香菱大技元素能量需求高的问题,80减去27.5,储存52.5元素能量即可。 这就是雷神被称为大型充电宝的原因。 我再试着捋一遍。 雷神e技能可以和队伍的其他角色配合攻击,同时提高大招的伤害。 班尼特、行秋、香菱在大招释放时,可以向雷神致以崇高的愿望,增加层数。 雷神大招【梦一心】近战攻击又让班尼特、行秋和香菱恢复元素能量,相互影响,相互增加划痕,你说这个阵容不会起飞吗? 班纳特造成大规模受伤和血液循环,秋天浇水,减少受伤,后台输出,香菱放火,后台输出,在雷神站发动大规模攻击爆炸。 文章到此结束。 我是剑风语,最喜欢游戏。 如果对你有帮助的话,请关注。
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