原神:2.6版本深渊配队攻略 弱化输出考核 更考验队伍策略
本期深渊9~11楼与以往相差不大,变化最大的依然是12楼,虽然看起来是张老脸,但战斗起来和以前大不相同。
本期深渊与往期最大的不同在于,以前在高血量怪中检测到你的DPS,本期的攻略重点是生存和策略,对输出能力反而没有更高的要求。
如果你不喜欢太长,直接看末尾的推荐团队,根据自己的情况选择适合你的团队就可以了。
按照惯例,首先对12楼的怪物进行强度分析,根据各怪物的抗性和实际情况给出最佳的队伍配置方案。
让我们先看前半部分:
第一个房间一共有16个怪物。 遭遇的海乱鬼、野伏伶和盗宝团有着同样的耐性。 弱者耐受,-20%,属性耐受均为10%,是很好的物理输出,但也很少使用其他属性解决问题。 带着风系的角色收集怪物的话效率会大幅提高。
第二间是骗花,先出双火一冰,再出双冰一火,一共打六只。 该商品无论是物理抗性还是属性抗性都有基础的35%抗性,对同一属性追加了75%的抗性。 也就是说,打冰花不要用冰伤打,打火花不要用火伤打。 顺便说一下,火花带有火,冰花带有冰,但任何一方都可以抑制对方的盾牌。 也就是说,如果你拥有万叶或温迪中的一个,你就可以很容易地打破盾牌。
第三个房间是两个火咏者,水冰雷都可以破盾。
头两个怪物大部分都是韧性低的怪,吃风系吸聚在一起,不管怎样都会让巴特斯和万叶获利。
目前,现成队伍中最适合填补半场的是万达国际,万叶有吸引力,公子对群很擅长,能快打火花,能打火勇者,香菱能快打晕冰花。
其实,把儿子变成神里绫人的话,反而会做得更好。 但是,如果把绫人当作c的话,那就不是万达国际之路了。
在神里永远冻着冲也不是不行,但是打冰花有点难,用的时候会有点长。
也许有人习惯性地认为用雷国队的上半场,但不是不行。 但是,前半部分基本上是福利局,真正的难点要看后半部分。
第一个房间基本上不是什么难事,但是有两个独眼宝宝呢。 我不知道打了多少次。
真正的难点是第二个房间,水使徒给你浇水,火咏者举起火球术发生蒸发反应,打满血直接升天,这是他们的输出力。
然后雷咏者也放弃了人事,一打下来就会吸收大招的能量。 如果你是一支专注于大招输出的队伍,就不会轻易受到伤害,非常恶心。
其实这个关闭看起来很难,但只要找到诀窍就可以降低难度。 之前骗花是怎么破了盾的? 会不会因为风系的作用而聚集在一起,利用扩散反应互相破坏矛盾呢? 这个关当然可以。 前半部分用万叶,后半部分让温迪在,或者也可以换人。 为了提高生存能力,也可以使用钢琴。
团队尽量使用大招输出的角色,利用无敌的框架避免敌人的致命伤害,可以优先击破雷咏者,保障大招的充电能力。
第三个房间是双水使徒。 水使徒最大的问题是多动症。 要尽量压缩通关时间,用冰输出是最好的选择。 另外,为了使效率最大化,希望具有风系统的作用进行吸引处理。
组成团队的构想
这次深渊没有过去的大脑,是弱DPS的强战略,用固有的队伍满星组队难度很大,必须根据情况组建最合适的队伍。
首先必须确保下半部分的队伍。 因为下半部分的压力最大。
第一个要确定的人选是温迪,打第二个房间有不可思议的效果。 万叶也不是不行,但压力有点大。
第三关的水使徒有多动症,必须通过冷冻反应来阻止。 申鹤、绫华、甘雨都可以用。 可以同时出场,也可以只剩下一个人。
第三个确定的人选必须是保姆,而且是强力奶。 没有奶就打不到后半部分。 一枪就能使出火球术的血。 最佳候选人有三人,班尼特、心海、琴。 心海可以随着甘雨绫华冻结,长大后也可以整体回血。 琴作为具有一点吸收能力的风系的作用,也可以利用扩散反应打破第二个盾牌。 班尼特乳量足够大,可以大幅度提高攻击力,但后半段时间对DPS要求不高,用他的意义不是很大。
所以,下一半的队伍由你在下一个组合中选择结束。
温迪程甘雨/申鹤绫华(护盾能力UP ) ) ) ) ) ) ) ) )。
温迪甘雨/申鹤绫华心海(控制能力UP ) )。
温迪甘雨/绫华心海雷将军(充能效率UP ) ) ) ) ) ) )。
温迪甘雨/绫华心海琴(生存能力UP ) ) )。
总之配队的组合有很多,但这种关系用固有的配队反而很难搞。
下一半决定用什么后,我们再来看一半。
上半部分必须有奇怪的角色。 因为前两个怪物都有韧性低的特征,所以个人最推荐万叶,可以进一步强化主C的输出能力。
输出角色推荐在水和雷两种中选择。 我个人用力推神里绫人为主c。 下图是我打水反抗35%的第二个房间的上半部分。 神里绫人的瞬水剑伤害基本上在2万左右,使用时控制在50秒以内,极限30秒结束。
另外,由于大招水伤的频率很高,打破第三方火咏者的盾牌也具有一定的效率。
如果绫人不在,可以考虑用大丽花代替。
而且为了提高绫人的输出效率,团队里一定会带着云堇菜去。 而且因为关口内有多个怪物,所以30次的上限几乎可以在驾驶一次瞬水剑的时间里全部吃掉。
确定万叶云堇绫人后,队伍里一定要带着能换血的角色。 讨论龙心海或者用金箔莫娜,也可以拿着钟远离盾牌。
所以上半场的队伍大致如下
万叶云堇绫人金箔莫娜(输出能力UP ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
万叶云堇绫人讨龙心海(生存能力UP )。
万叶云堇绫人钟离(生存能力UP ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
万叶钟离开大丽花度过秋天(输出能力UP ) ) )。
最后综合上下两种情况,队伍大致如下:
总结:
本期是温迪的复刻,所以深渊环境适合用吸引角色处理。 另外,无论上下各半,都需要这样的角色。
奇怪的还是老脸,但把三种不同元素的深渊咏者放在一起,压力突然变大了。
这次和以前不同,考验不再是你的输出力量,而是怪物采用的战略性。 分队不再遵循固有的模板,分队时对游戏的理解更加考验。 如果按照固有的配队攻略,就能明显感到不便。
说起难易度,实际上与过去一期相比反而变弱了,但是尝试玩家的方向改变了。 不是团队的强大,而是对你游戏的理解。
使用设备: PC/PS5
游戏时间:约1519小时
写作时版本: 2.6
冒险等级: 59
氪金总额: 4742
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