原神:八重神子开启4C时代,E技能不如小艾米,但玩家有T0级理解
你好,哈洛先生,我是盟友。 这次我要和大家谈谈原来的神。
我们知道,像元神这样的多个版本,实际上主要c的轮换可以分为三个阶段。 第一个是科里和迪卢克的【1代c】,主要是输出简单,操作流畅,基本上可以在战场上输出。 2代c是以璃月3C为代表的“代价c”,为了换取高额的输出,需要结合钟离提高容错性。 而3代c是神里、雷神等速切大技c,核心是大技伤害高中,2.5版本的八重神子的出现,岂不是要开启4C时代吗? 一起看看吧。
e技能比小艾米差
我觉得确实很差。 艾米和八重的e技能是同一个单体,但是艾米被释放的时候没有回挥。 而且,持续输出的时间比八重的e技能长一秒。 而且,八重的e技能回挥很大,直接位移没有损伤。 需要在调用图腾后进行正确的单体攻击。 而且,即使两个图腾在一起也会被破坏。 而且八重在一个团队中进行输出操作的时间太短了【6秒左右】
再加上八重神子的才能和武器的冲突,突破增加暴击,专武增加爆伤。 结果,天赋必须积累和精通元素才能造成更高的伤害,直接表明八重神子需要跟随触电反应的流程? e技能单体伤害,结合水系跑触电有集体伤害吗? 显然是不现实的。 这样操作的话,专武的爆伤和突破的暴击相当于0加成。 雷神的才能,没有专武和圣遗物的转换,在主c方面注定比不上雷神。 成为副c还有很大的争议,但也要注意细节。
第0级理解
当然,我们也必须具有“预见性”。 有玩家认为八重神子可以开创4C时代。 因为她可以频繁地调用图腾。 但是,频繁向原神呼吁的情况并不常见。 据不为人知的玩家爆料,须弥开启后,草系登场,植物袭击萨满,原神中的角色强度将变成“大洗牌”,召唤物时代开启后,八重神子极有可能成为新体系一员的形象海和万叶的地位
而且八重神子可以和站台的水系BC组合,容错能力比小艾米高。 艾米和雷神的e技能是同样的协同攻击,而八重图腾是主动攻击。 而且,八重可以与2.5版后半段的心海组合【心海、香菱、万叶和八重】组合,整体强度不输雷神的代表队,可以在神里绫人出现后更换心海,放弃部分返回HP的能力。 真的吗
关于召唤物被破坏的事
其实这个可以理解。 因为元神是ARPG游戏,所以自己的地图和角色的构造很复杂,存在着物理引擎。 3D的设计其实很难允许同一个建筑物的重叠。 就拿钟离的柱子来说,遇到一些特殊地形就无法成型。 然后,可以想象如果三个图腾重叠了会怎么样。 两个钟分开的柱子重叠了吗? 你站在阿贝歇多的e技能之上吗? 元神真的会成为元魔。 就像在玩家脑海中成为脑补的若陀龙王进入角色祈愿池一样,可能性很小。
但是,也有弊端。 如果八重神子主要通过e技能输出的话,面对纯水精灵该怎么办呢? 纯水精灵的平台不允许召唤物的存在,可以说是召唤流之星,不过,幸好神子是法器。 如果有高攻击面板和双拳属性的话,可以进行a、2次,但是如果她饰演双手剑和长枪的话,几乎都会被纯水精灵修理。 当然从容错的角度来说,八重神子的各种操作还没有开启万叶e技能后的万有引力,又咳又咳,突然想念叶天帝,什么时候再复刻? 欢迎分享自己的意见。 我是联合会的。 回头见。
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