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「原神」5分钟帮你选定最终阵容

更新时间:2022-11-11 11:23:36 分类:攻略 浏览:129

文丨午夜silver@bigfun社区

前言

本文是原创的第一个bigfun,转载需要许可证,抄袭一定需要研究。

1 .为什么要早点决定产品阵容呢

在元神这个游戏中听到最多的是如何整理阵容。 理由很简单,只要武器上升更换武器,至少可以回收一个阶段。 也就是说,只要在上升到最后10级时将原本的武器投入,圣物和新的遗物就不用说了,可以投入到新的遗物中,但是人物的经验和提升等级的材料现在没有发挥回收功能。 也就是说,你花在所有人物身上的资源都将耗尽。 如果一开始确定产品阵容的话,即使暂时改变产品阵容进行开采也撑不了一周

现在,游戏的主线并不难,但是到了深螺旋的5楼,道路会出现分支,需要8个登场人物。 另一方面,圣物需要收集主要属性,同时收集两个物理或两个因素的伤害。 当然,时间成本会更高。 所以,越早确定自己的8个成员,之后检查陷阱,总比到了深螺旋的第九层后由于伤害不足而从头补充好。

这个攻略暂时不讨论用什么命能打,只备注用什么命不能打。 如果确定阵容的话,因为为了自己的AC氪石而丧命是在深境螺旋9-3之后的事情,所以即使有很多0命80级的AC圣物也可以度过9-3,没有任何问题。

2 .使用方便的队伍需要什么位置

合理的深境螺旋排应包括

主c )也就是说,它是首选圣满等级和武器、圣物组合的主要输出制造商。

副c )主C大招cd或血量不健康时可站出来输出的角色

容错辅助:通过减轻损伤和血液保护屏等维持主副C健康血量的作用,如芭芭拉。

增加划痕辅助:通过臭虫、退场技能、怪异技能增加主副c的伤害输出,或者帮助主副c发生元素反应的作用

法师/射手:对付无法接近的敌人。

所以,一个团队至少要有一个人身兼两职,才能完成组合。 需要注意的是,8个人最好不要出现3把大剑、3把单手剑等情况。 每个武器两把比较好。 主C武器与辅助武器不同类,容易打磨原材料。

注1 :

目前主场的c是雷泽菲谢尔,球队有凯亚、芭芭拉、雷泽和温迪的物理队,以及莫娜、香菱、菲谢尔和琴的元素队。 其他BC的分析来自直播和看数据。 有不完备的地方。 欢迎讨论。

3 .为什么需要FC

由于资源有限,不可能一次饲养8个装满的遗物。 另外,由于同一时间只能出现一个人物,既有技能也有cd,所以必然需要用普通攻击填补。 因此,饲养C,降低其他人物的水平,提供退场和共鸣错误等,是游戏阵容的最佳解决方案。 当然,后期大家肯定能培养出8个满级人物。 以后怎么发展太老了。 暂时不要想。

4 .物理团队与元素团队的差异

物理队的核心debuff是冰雷超导,将护甲减少40%

元素团队一般通过融化和蒸发,造成1.5-2.0倍的额外伤害,超载的伤害与精通和人物等级有关,被计算为另一个体系,目前版本增长率不稳定,需要后期装备支持。

主机c的选择:

如果想在5分钟内结束的话,只看粗体的彩色段落,优先说明粗体以外的斜体段落。 着急的时候无视,找虚拟形象更快哦

原则上是物理团队和要素团队,首先选择物理,然后选择要素。 例如,如果有雷泽、费舍尔,首先物理选择雷泽,然后选择费舍尔作为元素,然后看后面每个成员的优先级。 有顺序武器时,没有顺序武器时,优先顺序为加2,也就是说有顺序武器的刻晴在物理主C的选择上大于没有顺序武器的迪鲁克。 物理元素的主c不可用,或者资源已经碰到凝光和魟的情况下,认为第二队是特殊队。 首先调查自己手头的FC,确定两个FC,看看武器是否顺利,再进行修改选定FC,然后跳到第2部分,选定阵容

补记:在主C选定中,60级以上的级别相对于1级,优先顺序也加2。 现在大家的经验书和金币都很紧张

主c优先级:

物理(刻晴)雷泽)费雪( 1命) (迪卢克)、琴)凯雅) ( 1命)、七七)岩主角

元素(可莉)迪鲁克)刻晴)班尼特( 6命)菲谢尔) 4命)香菱)蒙娜)丽莎

特殊队(凝光( 1命) )魟

分析:

请注意,如果角色不符合括号中的命令数,则不建议使用FC。 例如,0生命凝固光,因为没有攻击aoe的效果,所以实际上是搔怪。

物理优先级基本上基于单位时间内物理伤害输出高的英雄。 例如,迪鲁克的大剑平斩系数虽然不及激光,但攻击速度比不上大招快,平斩最后出刀快,攻击范围广等。 晴的平切白字是所有单手剑最快的,所以单位时间的输出功率很高

元素输出根据元素反应的作用原理,能发生一次高爆炸的主c远远优于频率较高的主c。 因此,晴在元素主c中排名靠后。 看似很多数字,但实际上输出不及班尼特的一枪数万。 但是,火系元素主c最好的理由,其实是因为现在的系统免费发送芭芭拉。 也可以收集单加群和潮湿的debuff,破坏火盾,用特定的阵容拉动三支。 与此相对,火系的单发爆炸的危害比雷系高,都是用大手爆炸的。 卢姥爷204%、雷泽160%这就是赤裸裸的差别雷系。 别告诉我刻晴88%的次数很多。 那是卢姥爷和雷泽之后剑上元素的伤害前出后打完,时晴只击出最后188%的刀,大多数情况下并不能诱发超载损伤,反而香菱的锅巴很稳定,第一喷有时比激光还大蒙娜排在前列时也是如此,蒙娜的重击是可控范围的水伤,实际效果可以通过与锅巴配合连续控制蒸发。

特殊C凝光至少需要一条命,凝光和魟都需要长时间站在现场。 他们对武器的需求并不是顺手武器的输出没有下降,而是觉得没有顺手武器就像在搔爬。 长时间站位的操作容错能力更低,即使高层螺旋正常队主场c暴击也能应付自如。 我不是说特种队一定会带芭芭拉保命。 即使主C万一倒在2楼,前面的2楼也会直接变成白打。

方便快捷的武器:

迪卢克(物理) :

狼的下场(黑岩斩刀) 3扮演璃月的千岩古剑(试制古华)天空的骄傲)宗室大剑)蟛骨剑

分析:

天空骄傲排名较低的原因是,主要属性是元素的电荷效率,导致面板的dph过低。 黑岩斩刀其实收益很高。 因为纯粹的单体头目战在螺旋中很少,所以被刺伤的剑看起来很美,但在实战中很难维持特殊效果。

迪卢克(元素) :

天空的骄傲(狼的下场)雨裁(合水) )宗室大剑

分析:

其实,如果没有天空的骄傲和雨披的伤害,埃因德鲁克很难打得很高。 元素德鲁克最终是与莫娜相匹配的阵容,所以没有五星武器。 雨裁可以使用,但如果是能融化的战斗,雨裁就不如宗室了。 其他的剑是一样的。 对于卢姥爷重云,理论上也可以造成比较高的伤害,但不能诱发雨裁,而且两把大剑在打磨素材时很难受,需要提前留点体力增加难度。

雷泽:

150%元素充值前(天空的骄傲)狼的下场)雨裁

150%元素充值后(狼的结局)天空的骄傲)雨裁

分析:

基本上80%的雷伤覆盖率让雷泽四星别无选择。 雨裁的实际成绩甚至在单一老大的时候也可以和狼末追平。 值得注意的是,由于雷泽的大招状态加上攻击速度和防中断,无缝大招也就是150%充值后,天空的傲气收益会直线下降。 如果在没有空中炫耀的情况下大招真空时间过长,也可以尝试双雷队。 费舍尔和刻晴的丽莎也很好

刻晴(物理) :

空之剑(风鹰剑)黑剑)大畠里龙吟)铁蜂刺)笛剑

分析:

刻晴AOE的强攻速度很高,经常会有怪同时死亡,所以黑岩长剑和宗师出局了。 关于溜里龙吟、铁蜂刺和笛剑的输出排行榜,还需要进一步的测试,现在用感觉来写。 风鹰剑的特殊效果很好,但不被打就触发不了有点尴尬。 也就是说,高手的特殊效果触发越少,所以空剑登顶了。 亮出黑剑感谢评论的指摘

晴(元素) :

空之剑)溜里龙吟(铁蜂刺)风鹰剑)西风剑

分析:

因为更多的大招等于更多的aoe,所以西风剑可以集中使用。 大招更多,无敌车架更多,风鹰剑触发更少,所以排名更低。

菲谢尔(物理学)

弓藏《阿莫斯之弓》、《天空之翼》、《钢轮弓》、《黑岩战弓》、《宗室长弓》

分析:

弓藏满炼提供80%的普攻独立增伤,为恐惧。 其优先顺序超过了两个五星弓。 阿莫斯的实际独立增伤期望值为28%左右,远远不如弓藏。 剩下的三个四星弓的差距不大。 有就好了。 但是,在费舍尔六命面前物理输出效率比0命的激光还要差,所以请不要勉强上。

费舍尔(元素)

阿摩司之弓(空之弓)绝弦

分析:

一种论调是,不切弦不要玩元素费休。 费舍尔用大招和e伤害元素的频率太低了,奥兹机枪的雷伤是基于费舍尔攻击力的,所以让每次的奥兹和大招的伤害最大化是王道。 但这种想法是基于没有被雷套装的圣遗物磨练出来的,雷套装不是元素技能增加40%,而是雷反应伤害增加40%,高频水雷反应会引起爆炸,所以将秋与蒙娜、奥雷套装相结合

琴/凯雅/七七/岩主

风鹰剑(空之剑)其他任意四星,但不能选择祭礼剑/西风剑/铁蜂刺

分析:

把这四个放在一起确实有点偷懒,但实际上差不多。 这4人是没有其他合适的物理主c时的替代方案,输出全部依靠截断,所以不能选择主属性与要素相关的武器。 实际上,这四个人的物理输出一点也不低。 一套狂战士配满等级武器,两套普攻剪翻同级怪很简单。 乌托邦,对于隐藏的物理狂人,一套勇士也能做到。琴和七七普攻自带添血,特别适合手机党和不乐意操作的朋友。 不管他做了什么,你坐上来的都是道具人上了冰/雷,然后砍了又砍,技能都是硬着头皮吃,不流血了就加了血,很安逸。

可莉/莫娜

空之卷《匣里日月》万国诸海图谱》流浪乐章

分析:

重击吃饭的元素主两人,武器选择相同,元素队必须疯狂砍人反应,所以四风原著很难使用。 你总是得在一、二楼换人。 因为同样的理由可以选择流浪乐章,生命经常连续出现元素伤害附加的话,boom~!

丽莎

《天空之卷》及其他武器

分析:

丽莎作为免费人物,其攻击通过高频普攻和高频过载实现,只有让芭芭拉戴丽莎的实战形式。 另外,因为其大技是雷伤炮台,所以可以进行普攻流和大技流。 当我问你为什么蒙娜不用给丽莎放潮湿的空气时,你就有了蒙娜。 一定要以蒙娜为主c,蘸上送来的香菱蒸发,让丽莎去开采。

班尼特:

空之剑(黑剑)大里龙吟)铁蜂刺)风鹰剑)西风剑)其他四星武器

分析:

班尼特是大规模核弹的c类。 一次大打击数万不是梦。 233%的1次伤害系数在所有游戏中最高,但卢姥爷可怕的是204%的1次伤害后被刀火造成60%的损伤。 班尼特是……,值得注意的是6命班尼特是主C。 人必须用重云1人的0命e技能的普攻转元素伤害班尼特才能有生命。 好伤心哦。 所以,重云香菱的爆炸组合可以0命战斗,但贝内特7、7必须是满命的。 条件太苛刻了,当然节目的效果也很火爆。 6命贝内特简直就是火拳王牌转世,龙骑士本人,我来吃火龙咆哮。

香菱

试论璞鸢与《空枪》、《匣中灭辰》、《决斗之枪》星镰

分析:

香菱是元素主c中的异类,与重云高度联系,提高普攻也是增加融化反应的伤害。 大口的伤害来自火锅和大招,命星满是烧伤,所以打不了物理,后期无能为力。 高命香菱烧伤越高,物理占有率越少。

凝固光

四风原著《匣里日月》

主要属性是爆炸率的枪,优先和璞鸢

分析:

0命凝光和1命凝光是两个人的角色,高攻凝光一次爆炸伤害大得惊人,现在的深境螺旋里岩属性无论做什么效率都是一样的。 因为风属性也是一样的,所以凝光和魍魈可以做主要c。 凝光主c和魍魈主c的好处是,两个提供共鸣buff的火系工具人都不用出场,只要养一个主c进行容错辅助就能形成战斗力,所以相对来说两队可以放心很多。

产品阵容的选择和组装

任意物理主C迪卢克(刻晴)雷泽)费舍尔) 1命)琴)凯亚) 1命)七七)岩主角

剑士套装(菲谢尔为勇士套装)词缀优先度物理伤害)攻击力=暴击=暴伤

( (七)凯亚)冰态下产生40%的超导破甲) ) )。

学士流浪者2出40%充值

( (非命班尼特)温迪) )风主)提供大招增伤/Polyglock增伤) ) )。

学士流浪者2给出40%的充值或宗室花提供全队的增伤

讨龙最适合芭芭拉/琴(容错辅助)芭芭拉

芭芭拉全身血量装,琴全身攻击力装,提高治疗效率。

其中七七、凯娅、班尼特、琴都可以培养为物理副c,谁来拿武器。

分析:

梯度提供了18% 35%的物理外伤。 这样看来,作为物理攻击的中心只配有一把剑和一把枪。 菲谢尔直接将圣遗物造成的受伤减少了18%,但弓藏太强了。 强大得惊人,80%洗练的普攻增伤使菲谢尔直接成为单体物理之王。 一个都没有,而且在1命的支持下又上升了22%,是真血条消失的术

可可利主c

猎巫、词缀优先度烧伤(攻击力)暴击=暴伤

莫娜(芭芭拉) (七七)元素辅助下的湿气/冻结下的溶解/蒸发) ) ) ) ) )。

学士流浪者2出40%充值

班尼特)香菱)琥珀(提供双火共振25%攻击强化和其他额外划痕) ) )。

学士流浪者2给出40%的充值或宗室花提供全队的增伤

温迪(糖琴)风主)提供Polyglock和水冰进行扩散) )。

学士流浪者2发挥40%的能量,或者宗室的花和绿影增加队伍整体的伤口

其中班尼特(莫娜芭芭拉)香菱可以做副c

在阵容中,七七、班尼特、芭芭拉、琴必须有其中之一。 否则,没有人会流血僵化。 蒙娜芭芭拉有勇者斗恶龙。 注意出场顺序,保证主场吃勇者斗恶龙的臭虫

分析:

莉莉操作起来很难,很少有人玩进位主C,我现在没有进位,主要是数据推导和进位任务试用的感觉,这个阵容的实用性有待商榷。

路克:贝内特) )香菱)元素主c

猎巫、词缀优先度烧伤(攻击力)暴击)暴伤

莫纳(重云)七七(芭芭拉)元素辅助提供湿气/冻结融化/蒸发) ) ) ) ) ) ) )。

学士流浪者2出40%充值

班尼特)香菱)琥珀(提供双火共振25%攻击强化和其他额外划痕) ) )。

学士流浪者2给出40%的充值或宗室花/教官套提供全队增伤

温迪(糖琴)风主)提供Polyglock和水冰进行扩散) )。

学士流浪者2发挥40%的能量,或者宗室的花和绿影增加队伍整体的伤口

必须是火系的班尼特〉香菱》安柏副c

在阵容中,七七、班尼特、芭芭拉、琴必须有其中之一。 否则,没有人会流血僵化。 蒙娜芭芭拉有勇者斗恶龙。 注意出场顺序,保证主场吃勇者斗恶龙的臭虫

分析:

卢克莫娜班尼特温迪是游戏最强的阵容,一个人也没有。 在莫纳加班尼特的双适配器上,卢姥爷一个人是火鸟,10万不是梦。 因为还有温迪波立德,所以不太需要放血。 一套继续带下一套

(晴)菲谢尔) 4命)为元素主c

雷鸟汉堡,属性优先顺序雷伤(攻击力)暴击伤害=暴率

班尼特)香菱)可莉(提供燃烧触发过载) ) ) ) ) ) )。

学士流浪者2给出40%的充值或宗室花/教官套提供全队增伤

莫娜)芭芭拉)行秋(提供湿气诱发触电) )。

学士流浪者2给出40%的充值或宗室花/教官套提供全队增伤

温迪(糖琴)风主)提供Polyglock和水冰进行扩散) )。

学士流浪者2发挥40%的能量,或者宗室的花和绿影增加队伍整体的伤口

火系的班尼特(香菱)可莉做着副c。

如果没有以上,莫娜〉行秋”芭芭拉可以做副c

在阵容中,七七、班尼特、芭芭拉、琴必须有其中之一。 否则,没有人会流血僵化。 莫娜芭芭拉考利有一个勇者斗恶龙。 注意出场顺序,保证主场c吃勇者斗恶龙的臭虫

分析:

现在我自己的元素阵容就是这一套,命悬一线的费舍尔主C香菱副C莫娜伤琴扩散血,很安逸,雷鸟那一套齐了,伤害会更上一层楼。 目前,我的费舍尔刚刚培养完物理旋转的阿莫斯弓,没有体力打磨雷鸟套装。 早期的费舍尔对生命不满,所以做了物理,在勇士武士中在一起,后来成为了勇士的角斗士。 都把激光剩下的捡起来穿上。 我想知道

丽莎决定c

雷鸟汉堡,属性优先顺序雷伤(攻击力)暴击伤害=暴率

阵容是唯一,芭芭拉提供湿气和正血,诱发超载,剩下的两个收集火具的人不需要出场,有班尼特贝内特就放大一下。 芭芭拉可以带讨龙去,也可以带其他高攻法器去。

分析:

调整阵容后,芭芭拉丽莎到处砍沙只打普攻,芭芭拉只打强打。 芭芭拉兼有身体和副C、治疗、元素增加三大职责。 芭芭拉也全部攻击,所以最好穿武人套以最大化重击效果。 这个小组也是零猛龙玩家的必备阵容。 现在芭芭拉免费送,所以这个阵容是零克莱普顿战神。

凝固光( 1命)为主c

模仿岩石的角斗士罩2 2、属性优先岩伤(攻击力=暴击=暴伤)

芭芭拉负责讨龙加血,加两个火系道具的人双火共振增伤25%,班尼特〉香菱’安柏

分析:

芭芭拉班尼特拥有3000攻击力的凝聚打怪都是三普攻一强打,打老大都是一个大直接半血,非常暴力。 因为辩龙的存在,双岩buff没有必要出现。 辩龙1级精炼也是24秒的增加伤远远高于护盾的15%的增加伤,保护盾的增加伤有时会被打破。

魟当主c

(绿或战狂)套装,属性优先风伤)攻击力=暴击=暴伤

阵容是唯一,将班尼特(香菱)琥珀中的2个作为触发要素进行反应,发出双重火buff,在芭芭拉中配合龙增加伤口,添加血。

分析:

理论中存在的阵容,现在播音员没有用过。 谁能借我实际技能,可能更有心得。 但毫无疑问,魟鱼可以以丙为主,而且站位时间越长越厉害,但无奈的是大量放血。 但枪里没有回血的枪有点难受,得戴上芭芭拉。 你最好保全生命。 这样,拥有两条生命的魟就可以自由地穿越海浪。

后述

从早上9点到下午3点写了,差不多写完了想写的东西。 不愧不是土豪玩家。 很多角色没有实际体验,只有理论。 另外,每周我都会抽出一部分时间来尽量优化这个帖子,以便于使用。 请不要慢慢添加照片

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