原神新角色五郎技能、命之座一览,将是四岩队核心角色之一
说起元神五郎这个角色,在初期闪电版本开放之初就出现在了主要故事中,但是很遗憾,游戏中没有安装。 但是,最近元神官方传出了五郎的消息,玩家也点击了五郎的技能、生命之座等信息。
五郎扮演四星岩元素的长弓,等级突破增加了岩属性的伤害,拥有五段普攻,重击瞄准后可以造成岩元素的伤害。
五郎的e技能是“犬坂吠方圆阵”,可以对岩石要素的范围造成伤害,竖起大将的旗指物。 随后,根据团队中岩元作用的数量,产生区域增益效应,一个岩元作用、防御力提高、两个岩元作用、抗中断能力提高,三个因素的作用进一步增加岩元伤害。 但是,场上只有一个大将旗物,这个技能冷却时间10秒,持续时间10秒。 如果之后没有变更,这意味着这个技能可以一直导入。
五郎的q技能是“兽牙逐突型战胜法”,可以造成岩要素范围的伤害,发挥大将威仪的领域,鼓舞周围的队友。 场上制作的大将旗指物还可以跟随岩属性队友移动,每1.5秒岩晶破碎,对场内敌人造成伤害,每1.5秒将场内一枚筹码吸引到当前角色位置。 这个技能需要80能量,冷却时间20秒,持续时间9秒。
五郎的其他几种才能和技能分别在小地图区域展示着闪电的特产; 给予q技能后,队伍所有角色的防御力上升25%,基于自身防御力,五郎的e技能和q技能将提高伤害,直到大将威仪领域的持续时间结束。
来看看五郎的生命宝座吧。 生命之时,当大将的旗指物和大将威仪领域内的角色(五郎自身除外)对敌人造成伤害时,e技能的冷却时间降低2秒,此效果最多每10秒触发1次。 如果在二命时通过大将威仪领域内的角色获得了产生元素结晶的晶体片,则该大将威仪领域的时间可以延长1秒,最多可以延长3秒; 三命时e技能等级上升三级; 当四命时大将的威仪区域具有“不易破坏”、“破坏”效果时,可以恢复当前角色的生命值,恢复量相当于五郎防御力的50%; 五命时q技能等级上升三级; 当六命时大将威仪领域等级分别为“坚守”、“不易破碎”、“破坏”时,队伍中岩元素的暴击伤害分别上升10%/20%/40%。
结合五郎的技能和生命的宝座可以看出,五郎的地位是岩队的助手(类似于九条在雷队中的作用),可以提供各种增益效果,在四命、六命之后,更是可以带来流血,增加爆炸伤的增益效果
那么,荒泷一斗、亚伯、钟离、五郎组成的四岩队不是版本的答案吗?
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