原神:关于不带钟离时胡桃暴毙可能性的讨论
作者: NGA-dcedwes
我们经常看到有人抱怨核桃容易暴发,所以我们来计算一下实战中核桃在e开车时保持背水的情况下,血液量会在什么水平上波动,然后量化看看核桃有多容易暴发。
核桃按30000血计算。 (这个水平的核桃在80级生命沙的基础上,再加上4 )到5 )的副词条的百分比生命,不能说很难达到。 与80级的璃骨剑迪卢克相比,如果用百分比攻击置换百分比生命的话,只有1700的攻击力。
此贴主要讨论下限,天赋等级按咸鱼六级q计算
同样作为参考,20朵花上附加的其他C、80级狄尔克血约16000-17000血(公子刻晴也在这个水平),最脆的韩国血约14000-15000血。
首先考虑一下无治疗的情况吧。 这个过程可以用matlab模拟。
如果只有一个敌人的情况下,假设每开一次e就可以开下一个q,那么在没有大脑q的情况下结束血量的话,最终开e的血量会收敛到约7000的水平。 血液量只有小巴黎的一半,确实容易暴发。 但如果此时能优化手法,血量为10000时正好收支平衡e烧3000血后,q能回3000血。
如果每两次都能e接受一个q的话,没有大脑的q末梢血液量低到3,000就看不到了。 优化手法q动手后血液量在4000-5000之间交替跳动。
如果能击中两个敌人,每一轮都能打上q的时候,无脑q结束后血液量最终会收敛到1万3千日元左右。 2次沾1次q时,手q大小的血量在8000-10000之间交替跳动。
如果能击中三个敌人,即使开两次q,基本上也很容易保证血液量超过一万人。
然后考虑到有治疗并尽量控制50%血的情况,目标是控制15000血。 但是李在差不多同样的水平上,以很高的防御率成长了。 如果两轮输出出现一次q,在q和保姆回血中错开使用,可以保证血容量在12000以上(如果小于12000,可以直接用e回q ) )。
结论是,如果完全不考虑治疗,胡桃比其他C更容易暴发。 但只要你有治疗,肉度就和科里一样。 该优化方法与操作要求无关,只需根据血液量做出大致判断,操作成本较低。
当然,这里试着计算了血液量。 在实际操作中,科里赢了重击的冲床,胡桃赢了重击的位移而失去了位置。 见仁见智,孰高孰低。
ps,其实核桃也有黑暗兵法。 根本不考虑背水,用30000血控制,背水被打随缘。
悲伤的二字ID
很多伙伴都在问关于悲伤的二字ID的问题。 今天,本站编辑给大家整理了所有关于悲伤二字ID的问题。 我希望能帮到 […] 【查看详情】
非常悲伤的网名
很多伙伴都在问关于非常悲伤的网名的问题。 今天,本网站的编辑整理了所有关于非常悲伤的网名的问题。 我希望能帮到 […] 【查看详情】
爱情游戏ID
很多小伙伴都问了关于深度游戏ID的问题,今天本站编辑给大家整理了所有关于深度游戏ID的问题。 我希望能帮到你。 […] 【查看详情】