《原神》甘雨和魈的伤害对比图火了,玩家认为后者需要加强
你好,哈洛先生,我是盟友。 这次我要和大家谈谈原来的神。
众所周知,元神最近的两个角色,一个叫甘雨,一个叫魟,都是有璃月脸的人物,在游戏中的地位自然不低。 想想我们的岩神钟离。 1.3版增强后,成为了游戏中数一数二的辅助角色。 有护盾,阻力减少,成为新一代猴戏必备的辅助角色。 这次主要谈谈甘雨和魟吧。 这两个角色最近被玩家吸引比较了,一起看看吧。
01甘雨和魟的伤害对比图点燃了
之所以会出现以上情况,主要是因为最近甘雨和魟的伤害比较图火了。 其中甘雨像箭一样造成10W的伤害,然后魟大招的坠落伤害只有3W。 看到这张比较图,部分玩家表示“甘雨的伤害太高了,甘雨必须减弱”“没有看到魟的伤害。 刻晴UP的时候马上强化”等开始了讨论。
从玩家的热议来看,我认为前者(甘雨)需要减弱,后者( a )需要加强,真的应该这样做吗? 听听米勒联合的分析吧。
首先要说明的是为什么有些玩家觉得魟的伤害不高,主要原因还是魟是风系的角色,像钟离、abed、凝光这样的岩系角色,风和岩石一样元素反应不好,像温迪、糖一样持续魟显然不属于扩散这个类别。 说起来,使用的是火和火一样的步枪。 但是魟的主要伤害方法是长大后的坠落攻击。 既然做不到,自然伤害就没有甘雨般的一箭10瓦了。 另外,魟长大后不是伤害。 其实,根据长大后魟发出的坠落攻击和长大后甘雨的重击伤害,两人可能会分秋色。
至于甘雨的伤害,上面的一箭10W,真的是玩家耍猴子出来的,甘雨通常的一箭伤害在3-5W之间,基本上和魟的坠落伤害在3-5W之间一致。 猴戏的伤害我们无法比较。 就好像玩家在钟中从一个大招中打出25W的伤害,公子从一个大招中打出130W的伤害,真的是每秒钟吗? 否则,真正的对比是看到平时真正的伤害,而不是吃了仙跳墙加班尼特之类的,然后猴子戏一波未平一波的伤害,这是没有对比的。
甘雨的伤害有点过了,但对手机端的玩家来说并不友好。 另外,不一定每次都能击中敌人的弱点。 另外,也有玩家如果耍猴的话,会造成8W的坠落伤害。 继续造成这样的伤害的话,可以在大招之间造成元神中数一数二的伤害。
所以,联盟认为甘雨和魟都有各自的优缺点。 并不是强化或减弱就能做到的。 另外,我们说也没用。 我想主要取决于企划,大家觉得呢?
02原神中的皿线穴
不知道大家最近有没有做过璃月海灯节的任务,其中有一个是玩家需要找三个宝。 其中有一个藏宝点。 玩家需要来到有很多蜘蛛的地方。 而且宝箱还在笼子上。 我找了很久才找到,最让玩家烦恼的是,这里就像一个大西游里的线洞,里面的蜘蛛很多,而且看着有点害怕。
除此之外,这些蜘蛛的攻击频率很快,还可以中断玩家的动作。 如果用射手瞄准射击,可能会直接中断,离这些蜘蛛越近,攻击速度越快,头部越痛。 配合钟离这样有盾牌的角色,进入这个埋头的洞里,在里面打扫小山的人,把宝箱带走,才能完成任务。 可能对初学者不太友好。
那么,本期的内容结束了。 大家觉得魟和甘雨怎么样? 欢迎分享自己的意见。 我是联合会的。 回头见。
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