原神霄宫被玩坏,追踪箭能迫害提米,玩家表示体验很好
宵宫上线后,凭借开朗纤细的角色受到众多玩家的追捧,她独特的速射弓机制也成为话题。 海外元神社区正在进行对宵宫游戏体验的投票活动。 国内外对宵宫的玩法和强度众说纷纭,大家在玩完后,被她追上箭小天赋圈粉,“提米乐箭”的新梗在国内外论坛上风行一时。
每天有10万人以上的玩家参加投票活动,盛况空前。 结果显示,大部分人对宵宫的游戏体验相当满意,认为体验优秀或良好的玩家占66%,认为体验一般的玩家占19%,但给予负面评价的玩家也占15% 但大家的评价与强度无关,打低分玩家的理由似乎更让人笑不出来。
角色UP池的保身不可避免地会扭曲,但每次为新角色祈祷时,各公告栏都会发出“悲鸣”。 外国人也不例外,不少人叫嚣着自己抽卡下沉、身体扭曲而变成“负面”。 巧合的是,国内的玩家们用PG等幽默地传达了扭曲的保身遗憾。 人与人的“痛苦”也有相通之处吧。
海外玩家们最喜欢宵宫的不是它的强大。 他们对“异口同声”说,宵宫蓄力射击时的三支追踪箭是最好玩的机制。 这些追踪箭伤害不大,但不仅能自动追踪敌人,还能自动追踪大世界的鸟兽。 于是,大家吸引到宵宫的第一件事,就是把提米带到开枪的鸽子那里,联系提米喜欢鸽子的角色,大家把追踪箭说:“
宵宫上线后的两天内,追踪箭赖以生存的内容在B站、论坛等处如雨后春笋般喷涌而出,“手残党”弓箭射鸟、射野猪的难题终于得到解决,“迫害”提米的队伍里又多了一个人。 还被加上了“人形机器人”、“野猪女神”等绰号,引起了玩家们的兴趣。
当然,不仅是宵宫的追踪箭,还有琴的风压剑、岩主钟离的岩柱等,这些丰富的技能不仅作为输出和辅助的资本,也是玩家们的娱乐之源。 在开放世界中创造新花样,本身也是游戏的一部分,十万人投票的结果也忠实地反应了大家的喜好。 大家用宵宫开发什么奇怪的游戏?
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