《原神》3.2版新增武器强度分析 千夜浮梦值的抽吗
《原神》版本3.2中增加了五星武器千夜浮梦。 很多玩家都想知道这个武器是否值得提取。 请看《原神》版本3.2中增加的武器强度分析。 我希望能帮助大家。
千夜浮梦
全等级主属性: 542副属性: 265 (元素精通)突破材料)绿洲花园追忆(有顶塔)、破棱晶)原能结构体)、毒蕈孢子)毒蕈)武器技能效果)队伍中其他各角色元素类型是否与装备者相同同上:元素精通提高32点; 不同:装备者元素类型的元素伤害加成上升10%。 上述提升效果分别重叠到最大3层。 另外,熟悉队伍内除装备者以外的附近角色的要素上升40个百分点,可以重叠多件同名武器带来的这个效果。 普通配队基本分为两种,一种是双草配队2同色2异色阵容,另一种是草神打草道具人3异色阵容。 因此,根据武器的说明进行组合的话,在双草配队下这个武器的提高是64点元素精通和20%的元素伤害附加。 乍一看像是附加,但实际上……确实像是中规中矩。 通俗地说,是减少了精通草神积的压力,弥补了伤害。 装饰金属套没问题,但如果有草套的话,这个64点元素精通真的就像毛毛雨一样。 圣遗物的3种不同颜色的阵容可以直接戴上金套。 首先,我熟悉叠法。 另外,还有30%的元素伤害加成。 即使是浇草的道具人,元素战术造成的伤害也非常大。 为队友提供40分要素并熟悉这一点,是锦上添花。 同名的多种武器所需的成本也稍高,现在输出系的法器角色都有各自适合的武器。 精通辅助武器,也可以使用4星祭礼残章等。 不需要使用在这个武器整体上,也许可以等待之后可以融入草神队的法器辅助输出角色推荐角色“梨达飞雷的弦振”
武器技能效果:攻击力提高,可以得到“飞雷之巴印”的威慑力。 飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害上升( 12/24/40 )|15/30/50 )|18/36/60(21/42/70$/48/80 ) 在以下情况下,角色分别获得一层飞雷的巴印; 普通攻击造成伤害的,持续5秒; 放出元素战技时,持续10秒; 另外,角色的能量不足100%的情况下,得到1层飞雷的巴印,这个飞雷的巴印在角色的能量满足时消失。 每层飞雷巴印的持续时间* ( ) *计算。 作为草神武器池的陪跑,先在强度上合格,总比给你装空系列、盾剑系列好。 不过,放飞雷弓是强化攻击的武器,精1的效果并不比弓藏好多少,但一旦精磨,收益涨幅会高于其他武器。 宵宫本身也是大受欢迎的角色,以前有过宵宫,但没有雷弓的旅行者如果吸入这个武器池的话,是完全不会吃亏的选择。 从草神毕业的同时,宵宫也很可能毕业了……往池子里塞弓藏起来有点横膈膜。
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