在B站,你可以从任何一部视频“速通理塘”
沈阳街的下一站是理塘。 当然,我并不是想说自己把基础常识还给了自己的地理老师,而是说这句话有这样的前提——在二次元的世界里。 什么是“速通理塘”? 对于很少去B站的朋友来说,这句话需要说明。 其实,这是近两天b站的老兄弟们研究的具有挑战性的游戏。
在玩家们默认的经典规则中,挑战者要么选择与“理塘”“丁真”八竿子打不通的视频,要么随机寻找随机数序列生成器获取几个字符,在B站找到BV号码对应的视频,在B站的“相关视频”推送机制中在这一步需要听到他的话显然是传承关系的“到达世界最高城——”之前,即使挑战成功了。
只是,今天想说的不是视频中“莉莉”和被粉丝爱着的嘀嘀打车的网红——。 对他来说,《到达理塘》可能是他曾经养成的无数腐朽生活中的一个。 他拍摄的理塘同样是一个非常平凡的小县,人口不过7万。 到2020年可以摆脱贫困。 在这段短短14秒的视频中,你很少能得出“美丽理塘”的结论。 莉莉没有为这个视频选择更好的展望角度。 占据观众视野的是道路边缘的一个光秃秃的小斜坡。 但真正美丽的雪山,他只给观众留下了不到两秒钟的时间。
但多亏了丁真文化旅游形象大使,理塘去年的游客比往年多了很多
当然,这个视频本身对挑战者来说似乎不那么重要。 了解游戏速跑的朋友,应该很了解这款游戏是以多么短的跳跃和快捷的速度到达理塘的。 出发点越接近,越能从“东百往事”中发现小道直通理塘的荒谬之旅带来的节目效果,越能让人拍手叫好。
正是“速通”的进程,给网上游大江南北赋予了不同的含义。 例如,在以下应用中,有——人从元神官方号的“神女劈观”经由“神女劈观上CCTV新闻”、“神女劈观”声优协会、“英雄联盟配音现场”。 旅行拐点是玩家活着的土味视频《每年春天想起卓琴》,土某从B站会长陈睿的个人主页出发,从他的《哔哩哔哩12周年演讲》中,可以看到“老鼠听到猫的毒吐了一地”“嘉然与丁真相比”两个词
有人可以从steam的哔哩哔哩游戏主页出发,最终返回理塘。
在所有的速通玩家中,我觉得最有名的是围棋少年柯洁,在前几天的直播中也挑战了速通理塘。 此次系统分配给他的始发站是“广铁广段SS80183牵引视频影像”,他一度以为自己进入了死亡之局,但在路线知识区的《高铁上坐过站怎么办》、该系列的《元朝有傻屌丝之说》、《。 借他正式进入网络观察区(抽象文化区),根据网友们总结的速通经验,一般到了东北,理塘也不远。 他从“奥利给大叔的正能量短片《看见》”,到“跟着GIAO学GIAO语”,再到“GIAO哥哥被川天皇拷剪”,迷上了孙笑川相关二创因为相关创作过多,陷入了无限循环。 在被观众认可并后悔一步后,他终于在高哥视频的多个相关推送中找到莉莉,到达理塘,成功喊出了那份“胜利宣言”。
美丽而痛苦的理塘
这一段穿越时空,在古今的时间线上轮回,从广州铁路到山东,经过东北大道回到日本最后一个理塘的旅程,用了现实的5分钟左右。 顺便说一下,这项速通赛的记录还在不断地内卷更新。 从自己的母校到理塘,从共青团般的官号到理塘,从女主播AMSR的轻柔按摩到莉莉口臭“折磨”的理塘,不少玩家都在20秒内压缩了速写纪录,而最快纪录保持者却是0秒。 因为特别的欧皇p主输入了随机生成的几串后,发现了
随着越来越多的玩家成功实现速通,这款游戏逐渐成为一场巨大的头脑风暴,或者说是一场严密的学术调查报告会。 大家总结了几个可以成为“速通理塘”的方法论——1。 在最初的筛选阶段,他主张在速破圈,也就是推荐视频中寻找画风最不一样的,因为“关联推”的关联性太强,所以总是推荐同样的p主作品的轮回。 此时,推送机制为2 .进入二维区后,以找到鬼畜/抽象明星为第一要义,从沈阳大道、下北泽、新日暮里借道,距离终点理塘并不太远; 3 .在前一点上抽象明星的受众越广越好。 刀虎挑刀虎,沈阳大街上有很多直达理塘的小路。 或者选择和莉莉一样因各种抽象语录而出名的网络亚文化代表性明星,比如有笼子、孙笑川,抽象故事三杰经常被阿b“捆绑销售”。 4 .还可以利用部分标注“创作推广”的视频,找到特定的通关路径。 当然,由于创作推广是一种p主的购买量行为,有时会强制出现在所有人的相关推送中,大大缩短了快捷时间。 这个方法被很多玩家认为是邪道速通,只有any%的速通被允许使用。
尽管没有直接证据证明该视频因拥有“丁真”和“理塘”而成为BS的政治正确,但不少用户推荐,万物皆通理塘,在一定程度上也说明了B对该视频的喜爱在我看来,速通理塘不是这个游戏的出发点。 2008年维克多迈尔舍恩伯格和肯尼斯库克撰写的《大数据时代》中,提出了大数据的概念,不使用随机分析法(抽样调查)那样的快捷方式,而是使用所有数据进行分析处理,总结B站的推送相关也基本通过这种机制,通过收集用户对视频类型的偏好、三联/评论的倾向,大数据可以很快呈现出心理画像,从而推荐潜在的热门视频,顺便塞个人物品,实现自己的火花广告例如,你可能不知道,在BS上搜索《高达》和《闪耀的哈萨维》,最受欢迎的视频也不是官方动画,而是配合着《闪光哈萨维》主题曲《闪光》的副歌跳舞的南瓜头—— 这段视频只播放了24秒,但有409万播放量。
相比之下,正版闪哈哈的播放量只有380万
由于闪哈中的冒牌麦赫蒂正好有一个南瓜脑袋,这部原创拍摄年份不详、只能分辨出大约10年前的作品的《麦赫蒂》成为高达世界上最成功的二创。 由此,也产生了很多优质的二创二次创作。
当时,很多高达爱好者坦然接受这种“整人”。 很多人陷入了这个莫比乌斯环的循环,无法自拔。 因此,该视频常常被大数据算法推荐到用户的相关视频列表中。
客观地说,大数据确实带来了非常便利的赛博时代。 你可以在网上找到自己想要的一切,其影响已从衣食住行的各个方面深入到每个人的日常生活中。 有时,通过一定的逻辑推导和用户归纳,大数据可以在一定程度上推测出你心中所想,提前精准推送。 但人们在享受科技便利的同时,也不可避免地要卷入科技之中。 哈佛大学法学教授凯斯斯坦《信息乌托邦》说,在互联网时代,——只听我们选择和享受的东西,最终潜入封闭的同好信息茧室,互联网无法连接世界。 从更宏观的角度来看,这一现象也称为“互联网巴尔干化”,意味着互联网最终分裂成具有特定利益的不同子群体,一个子群体的成员几乎总是利用网络,只有笔记本集团的其他成员因此,在网络时代,大多数企业都不可避免地会用算法展示你想看的东西。 为了让你离不开他们,互联网也用这种手段隐形地控制着大部分用户。 关于这一点,以网络朋友圈为题材的小说、动画、电影等文艺作品,几十年前就通过反复强调“高科技、低生活”的成功而被预言。
在这场“速通理塘”运动中,与其说是想研究、解构抽象文化,不如说我们想寻找、打破B站大数据推送的内在逻辑,正如一开始所说,速通享受的不是理塘到达的结果。 这是一场不甘心被大数据解构、归类、定性解构的革命,是一系列以0和1为代表的老百姓对算法发起的一场革命,通过逆向解构大数据,我们迎来了B站的“我思我想” 即使是速通的最后,留给我们的选择也不多。 即使我们最后只能和莉莉一样哀叹——,那也不礼貌啊。 (有点倒霉。 看看远处的雪山吧。 家人会继续接受——被大数据准确抓住的命运。
研究表明,短时间内通过理塘的次数越多,大数据会让你的速通更容易
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