原神:心海的百万名场面,下落攻击113万伤害,玩家用了隐藏buff
你好,哈洛先生,我是盟友。 这次我要和大家谈谈原来的神。
说起心海,相信很多玩家都会本能地想到“辅助、回归惠普、打水漂”等关键词,其实熟知心海天赋的玩家在心海天赋中会有【增加治疗加成,100%减少暴力】 是的。 心海是元神中唯一拥有100%减少暴力的作用,所以很多玩家离开心海后,暴力会变成负面。 但是,心海
揭露流血的海洋
这是心海的黑科技玩法。 从圣遗物、阵容、食物来看,基本上需要暴打加成。 但是,武器应该选择5楼的流浪乐章,而不是暴击武器,比如匣里和四风。 因为那样的话伤害就会最大化。 别以为心海暴击就可以了。 实际上,需要对后续玩家造成无法企及的伤害。 例如,在这个玩家的心海百万人的场面中,心海的坠落攻击造成了113万的伤害。 确实,不仅超越了雷神,还比不上胡桃、优菇等。
那么玩家是怎么做到的呢? 三点操作手法,第一是利用米哈游的隐藏bug。 那是每周的悬赏任务。 悬赏任务中的魔物,由于氢气伤害附加、坠落攻击附加等属性存在缺陷,使用心海的重击可以使她的伤害最大化。 第二,将心海的普攻提升到全等级,和儿子一起【当然玩家只能上升到9级。 因为没有皇冠】。 第三,增加班叶、班尼特等各种伤口的臭虫加成,只要总结三点,然后稍微碰碰运气就可以了。 我相信大家都能完成【滑稽】
心海的地位
既然谈到了心海,不得不说她在2.6版中的地位。 因为2.6版中出现了新的水系角色神里绫人,所以深渊buff基本上有增加普攻的效果,看起来会降低其他水系角色的使用率,但是心海的使用率直线上升,超过了钟离。 这是因为2.6版深渊魔物基本上都在走向永久冻结流,永久冻结流的初始构想是【摩根维纳】
其中心海是其中的一个核心,主要原因是心海两点优势,第一,心海e技能高频泼水和范围AOE HP恢复,开大可以增加e技能伤害,更新持续时间,理论上可以实现无缝泼水。 其次,心海具备一定的副c能力,虽然本身不易暴击,但加大后的普攻、重击、坠落攻击伤害较高,风系角色的扩散与神中/甘雨大招的结合,永远的冻结流真的离不开心海。
因此,心海的遗物和武器的选择很有讲究,一般推荐【少女四件套/海染四件套】。 前者主要兼做HP,后者兼做HP和DPS,打磨海染四件套时可以为一斗、阿贝等岩系角色涂上完美的华馆,通用性强如追忆绝缘书。 对于心海的武器选择,首选专武不灭月华,可以说月华也只能用于心海,但由于同期祈池中有雷神稻光,月华直接成为了痛苦的武器。
但是,也有四星级的替代品【试制守护者】。 这是一种可以直接制作的武器,5个阶段的试制可以在开始后的6秒内,向心海返还18点的元素能量【心海大招为70点的能量】。 另外,可以向所有队伍的角色返回18%的最大生命值。 毫无疑问,与心海大技的HP效果相结合,是当前版本的首要辅助。 除了万叶,2.6版的心海比较好吃,这里插一句话,心海已经起飞了,八重寄子现在也没有加强。 我们不是只能等2.7版了吗? 欢迎分享自己的意见。 我是联合会的。 回头见。
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