原神:这是日本画师里,相当罕见的一次感慨
这是海外画师感慨的一幕,虽然不是版本活动,但不得不感慨元神的热度,要感谢元神给他们带来的机遇。
简单整理一下,1月11日,日本画师应粉丝的要求,试图创作元神同人作品。 1月12日,作品下方收到了近15万个赞词。 这吓了他一跳。 事业生涯第一次看到这样的认可量。 1月13日,画师赶紧在网上发推文。 我感觉到了《原神》这个ip的“大小”,是的。 感慨是指。 第一,同样的画师,即使在元神和赛马娘的人气角色上画画,差别也非常明显,可以反应很多细节。 如果没记错的话,赛马妈妈在日本的人气有点超过了原神。
其次,虽然不是活动版本的高峰,但元神二创反馈热度连续半年表现奇特,在日本同人圈实属罕见。 质量当然重要,但这样的覆盖率肯定也不能光靠质量来达到。 第三,其他领域的同人作者都希望元神大显身手。 众所周知,日本的很多同人都不能吃饭。 严重的时候,也不能用爱发电。 元神的二创和ip开放,确实让日本的很多人赚了周边的小钱。 更重要的是,日本的论坛平台和创作者有很多第一次:
元神是日本游戏动漫圈的作品数,首次增加到几何倍的中国游戏; 毕竟,能看到ip的开放,在那边很少见; 这是日本专业作者首次如此大规模地加入元神二创和同人; 第一次,专业人士不厌倦夺取业余的“工作”……。
如果说人生之初,总是有特殊的意义的话,那么日本职业画家对职业生涯之初的感慨,就能传递更多的信息。
说明了什么? 简单地说一下几点吧。 1、日本画家相对于原来的神“下海”的情况越来越多。 热度不高,看数据说话。 至少,直觉上,日本服装画家是跑来《原神》的。 即使现在日本的二创同人环境的形势依然很严峻,但与自己公司的大制造商的束之高阁相比,MHY的结构不知要强了多少倍。 很简单。 二创周边和绘画,让他们赚了钱。 堂堂正正。 不再隐瞒了。 他们很乐意看,也想拥护。
2 )剥夺中国游戏在日本的红利和机会。 这几年,日本的动漫、游戏经济虽然不能说不景气,但增长缓慢,各个制造商都在谈危机感。 中国游戏是2021年世界最好的收入经济区块,元神也是世界上最受欢迎的手游。 这个世界,谁不能和钱生活呢? 这次,元神玩家在日本的月活增加,一直在更新。 日本职业画家需要抓住机会。 此外,元神的二创几乎是免费许可的。 我也看了日本特色的推文。 很多同人粉丝都非常感谢中国推出了元神这个游戏,付钱给了我们一个有收获的小天地。
3、原神多面开花。 去年虽然也有同人创作的热潮,但集中在11月。 我记得创作事件在民间传播的官营媒体菲律宾以元神的角色宣告防疫,汽车业制造元神之痛车展,日本美食博主开始报道元神复元食材,越来越多的二创渠道被报道,如今也成为元神同人呈现的舞蹈特别是日本的原神同人指数,一直名列前茅。 真是多面开花。 最后,感慨无量。 时代不同,环境也不同,国产游戏进军海外也发生了深刻的变化。 至少元神在国外,改变了一些局势,吸引了一些人。 大家都喜欢这样的变化。
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