原神:夜兰vs行秋 谁更适合胡桃?(平民胡桃攻略以及DPS计算)
作者: NGA-Padishah19
前言众所周知,DPS计算因玩家不同,手法、理解等细节也会有部分差异,所以不太适合横向比较。 而且版内核桃相关的计算开始都是一命护摩。 因此,本帖对0命无专武核桃进行夜兰or行秋2个DPS计算,在最后的数据发言中选出优者。 这里默许另一个人去另一个队,所以不讨论和秋夜兰一起去。 当然配置还是“平民”,不占生命宝座,不下武器池,只开通月卡。
胡夜胡行队友选择先确保安逸,所以三号位都选择钟离。 不考虑胡水双冰、胡水火风等情况。 第四位先排除所有限定五星,还是要紧贴平民。 然后对夜兰行秋进行优缺点分析,选择合适的队友。 夜兰: 18S轴,自身伤害不俗,但充能告急,上水有极限。 莫娜(默认0命)比较适合选择,星异debuff可以同时给夜兰吃,二水互充可以有效解决充电能力。 但是,不能使用讨龙( 20sCD )。
(行秋) 21S轴,故钟离可开q能讨龙,水量充足,糖、莫娜、凝光看起来都很好。 那么首先排除凝光,让讨龙教官供大家使用,剩下的弯角分别是糖天赋约160精通、莫娜Q60增生、凝光双岩15增生。 凝固光15的损伤几乎全面覆盖,但给的东西太少了。 其实减岩抗也可以拐钟离,但钟离伤害占5%,上升是蚊子的脚。 )
然后糖和莫娜相比,莫娜要带教官就必须让他钟离带。 那么必须放弃钟离的伤害。 而且,布赫的覆盖率稍低,教官和星异都只能覆盖一半,下半场核桃接近裸打。 糖天赋和教官覆盖率在80%左右。 所以选择糖作为第四位。
核桃输出手法武器选择0命胡桃一轮e极限可以跳9az/8 aaZ q (放弃回忆q ) 0命夜兰上水量极限,选择aaz跳跃会出现怪物全程火附着脑溢血。 因此,选择8aZ跳跃,减少一个回合是因为最后的aZ跳跃需要卡片肉延长e持续时间,轴长延长到19S,最后的aZ跳跃没有了buff,裸体打一次反而会降低DPS。 行秋选择aZ跳7aaZ跳,其实核桃aaZ跳对着秋天的水也正好,所以钟不能离开柱子。 第一次的aZ跳跃是因为使平a火附着序列与雪梅香交错,使强打全部蒸发。
拿着满满的武器(精1和璞鸢精5的决斗精5匣因为两队都有一个教官,所以在匣中做不好。 除非选择修女之类的队友,否则在匣中很难超越决斗。 胡夜钟精挑五决胜负。 胡行钟沙选精1和璞鸢。 (再怎么说蒙娜也是五星,为了公平起见,胡行也选择了常驻五星和璞鸢的() ) )。
胡夜钟桃18S轴DPS:54004配置说明:胡桃0命精5决斗,天赋10/10/2夜兰0命精5西风,天赋2/9/10莫娜0命精5西风,天赋2/9/10分0命精5西风,天赋2/9/2
技能周期轴:
1、钟不离q。 然后柱子一定要插在老板的头上,以免消失。 2、核桃不做最后的aZ跳跃的理由如前所述,可以自己数8次并砍人。 不要贪图刀。 3、莫娜Qa提前破泡,但0命aZ跳即使提前破星异也只能覆盖5个重击,所以选择更多的a。 1命aZ闪不是A。
充值计算(怪物不掉球的环境) :
伤害计算(期望伤害) :
1、夜兰11次联合攻击,核桃8次重击全蒸发均基于实录视频。
胡行钟沙21S轴DPS:48153配置说明: 胡桃0命精1与璞鸢,天赋10/10/2行秋6命精5西风,天赋2/12/13分离0命精5西风,天赋2/9/10糖1命精5讨龙,天赋2/2/2
技能周期轴:
1、钟一定要从柱子上插在老板的头上,让其消失。
充值计算(怪物不掉球的环境) :
伤害计算(期望伤害) :
1、秋季14次联合攻击、核桃8次重击全蒸发均基于实录视频。
从伤害制造方面来看,胡夜钟还是占有很大的优势。 毕竟,缩轴和增加划痕,夜兰毫无疑问更适合胡桃。 据我以前计算过的雷夜香班说,其实夜兰去雷国多少有些水土不服,buff没有覆盖全香菱和雷神,不能很好地利用双火宗室等等。 综上所述,如果你是平民玩家,不知道夜兰行秋怎么分配,我推荐胡夜钟雷国。 一命及以下实际上结论适用于大方向,二命往上走力量变大飞行。
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