原神:开服显现各种问题,为何作为手游却在手机上水土不服?
你好。 在这里,听到手机端提前穿好衣服,马上避开上司的视线偷偷登录游戏solay (好孩子不要学哦) ~
元神手机端终于开始穿了! 和PC端的前期测试一样,MIChartion考虑到如果按时开始服务,可能会有很多玩家同时蜂拥而至,给服务器带来过大的压力,选择提前开始服务,所以在9点之前从合作伙伴那里收到了手机端消息的当场迫不及待地打开了元神,登录游戏后感觉很陌生。 诶? 美丽的蒂巴拉大陆为什么到处都是肉眼可见的马赛克? 帧速率还是30帧? 我的手机CPU在骁龙865中加入6G内存,组合比较高,按照官方说法流畅地玩是没有问题的。 难道我下载了“山寨版”吗?
但实际上,元神在手机方面的表现确实有点拖沓。 在我进入游戏设置并极度降低画质后,帧率问题仍未解决; 如果设置图像的质量非常高,游戏会警告您当前配置下的设备负载非常大,在自定义选项方面也看不到可以设置帧速率的选项。 抱有疑问的我就此询问了使用苹果设备登录的朋友。 安卓被锁定30帧,苹果了解到帧率可以选择30帧还是60帧。 是的,30帧30帧。 以前这么多游戏不是30帧就能继续下去的。 稳定帧数更重要。 我这样安慰自己,但打老板的时候被放弃了希望。 即使不看画面只听声音也能感觉到那个时候的卡顿。 实际上对操作没有什么影响,但感觉体验不是很好。
另一种顿觉,是转动视点时。 据朋友说,他使用的iPhone 7P是改变视角时特别的卡。 说起来,官方刚刚开始将iPhone 8 PLus以上的设备限制为玩,这确实是有道理的。 即使开放了所有机型,8代也有可能想办法战斗。 低机型可能会作为“摘蔬菜”的加和模拟器发挥作用。
除了帧速率和画质问题外,玩起来很快就会变热,按键不能定制也是影响体验的重要问题。 目前,元神在taptap上的评价正在以可见的速度下跌,玩家的不满也主要集中在上述几点上(当然也有不少人在吸温迪沉船)。 虽然至今为止没有体验过原神,对开放世界的手游和画面抱有期待的玩家会自然消沉,但是对于在PC端进行先行测试并玩了一段时间的玩家来说,也有明显的落差感。 无论是画面、帧频还是操作感,手机方面都可以预想到一定程度的损失,但实际表现比想象的要差。 这也与元神在PC端进行先行测试的选择有关,在手机端成绩不好的现状下,在PC端体验过的玩家的心理落差会变大,体验感孰优孰劣成为决定优劣的结果,PC端的玩家回到PC端,手机端的玩家就会元神从玩法、氪石的结构等来看,毕竟是手游,但在手机上多少显得水土不服,真是本末倒置。 希望咪咕旅行能尽快优化手机端的问题。
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