上半年全球手游总收入447亿美元,《王者荣耀》《PUBG Mobile》《原神》包揽前三
上半年过去,全球手游市场依然保持着可见的增长态势。
移动数据分析公司Sensor Tower近日在博客文章中指出,2021年上半年,App Store和Google Play游戏总收入达到447亿美元,比去年同期增长17.9%,创下了半年营收的新纪录。 App Store上半年游戏收入约为260亿美元,同比增长13.5%,谷歌play游戏收入为187亿美元,同比增长24.7%。
与2020年上半年相比,移动游戏市场的整体增长率略有放缓。 去年上半年,App Store和谷歌play游戏总收入达到379亿美元,比2019年同期数据( 302亿美元)上涨25.5%,其中App Store游戏收入( 229亿美元)增长26.5%。
Sensor Tower认为,虽然玩家在手游方面的支出增速放缓,但这并不意味着移动游戏行业出现下滑,这也表明在疫情激增期之后,整个行业正在趋于正常化。
在全球范围内,腾讯仍然是移动游戏收入最高的发行商。 根据Sensor Tower的数据,《王者荣耀》领先于2021年上半年全球巡演的畅销书排行榜,一半的年收入超过了15亿美元。 《PUBG Mobile》 (含《和平精英》 )在排行榜上排名第二,上半年收入接近15亿美元(注:此统计包括中国及其他国家或地区第三方安卓商店产生的收入) 据Sensor Tower报道,《PUBG Mobile》年的日平均收入为740万美元,累计收入在3月突破了50亿美元的大关。
米哈游作品《原神》在上半年全球巡演畅销书排行榜上排名第三,一半年收入超过8.48亿美元。 Roblox和《Coin Masters》分别在该排行榜上排名第四和第五。
在下载量方面,据Sensor Tower报道,2021年上半年,全球移动游戏总下载量约为285亿次,同比下降1.4%。 其中,App Store游戏下载量约为44亿次,与去年同期的57亿次相比减少了22.8%。 Google Play游戏下载量继续保持增长趋势,237亿次下载量比去年同期上升3.9%。 Sensor Tower认为,在疫情影响依然严重的国家和地区,安卓设备的普及率很大程度上很高。
上半年整个App Store和Google Play商店下载量最高的前五款游戏中,除《Garena Free Fire》外,其他四款游戏都是休闲游戏。 由Supersonic Studios制作的《Join Clash 3D》以1.156亿次下载的数据登上下载排行榜,《Free Fire》排名第二,下载量约为1.016亿。 《High Heels》 《Bridge Race》和宇宙狼杀人游戏《Among Us》分别排在这个排行榜的第三到第五位。 来源:游戏葡萄编译整理
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