《原神》结束封闭测试,网友却吵到了外网
一些网友在推特上上传了《原神》的游戏视频,直接上传了@任天堂官方账号。 推特用户“鸣上梦”投稿说:“这个游戏模仿了很多动作游戏,非常不好意思。” 另一方面,一些推特用户不认同“模仿”这个词。 推特用户“yae sakura”在帖子中表示:“米哈伊尔是一家伟大的游戏公司,你应该好好去看那个游戏。 《原神》的故事完全是原创的,不能因为玩法相似就断定是模仿。 ”作者|陈彬编辑|石灿《原神》为期5天的首轮封测已经结束,但它引发的舆论风暴,并没有停歇的迹象。 这是开放世界动作游戏,由国内游戏公司米哈伊尔开发制作。 该公司拥有《崩坏三》等人气游戏作品,《原神》是第二个上市的游戏IP。
图源:“游戏没有圈子”
许多游戏主播和媒体在参与了《原神》的第一次封闭式测试后,对其的评价与“丰富的游戏玩法”、“领先的游戏画质”、“有趣的游戏细节”基本一致。 此外,游戏媒体认为,“国产手游离3A是最近的”。 “3A”是游戏圈的术语,通常指高成本、高音量、高质量的游戏作品。 例如,在今年的E3游戏展上,国外的丝网印刷的《赛博朋克2077》,是典型的3A级大作。
从技术网上剪下
但是,玩家的态度恰恰相反。 在手游社区TapTap中,《原神》的分数只有6.1分,近7天的分数只有3.9分,得到了网友的一致好评。 事实上,在游戏首发宣传PV发布之前,很多网友的态度都是以期待为主。 春节期间,米哈游官方博发布新作预告,预示@PlayStation中国将在年内推出主机游戏。 这个游戏的新作是《原神》。 “买了新手机! PS4早就准备好了,还有别的吗? 来吧,指哪里打哪里? ”一位网友在《原神》的预告微博下兴奋地留言。 但最后的作品,只是登录了手机和PC,完全没有提到主机,引起了部分网友的不满。
之后,这些不满在6月8日的第一个PV发表时集中爆发。 看了宣传PV后,不少网友认为,视频所呈现的游戏玩法、美术风格或此PV视频的剪辑风格,与《塞尔达传说:旷野之息》惊人相似。 游戏媒体“NS新闻快报”在微博上再次发送了《塞尔达传说:旷野之息》多年前的宣传PV,讽刺了《原神》的“模仿”行为。
来自微博的@NS新闻快报
宣传该PV的微博目前有4280条评论,大多是负面评论。 5条评论的评价数达到1000以上,均不满意《原神》。 随着《原神》的首次封闭测试开始,游戏实机的视频被公开,玩家们是“实锤《原神》模仿”。 不仅如此,玩家还发现《原神》不仅仅是“模仿”了游戏。 他们认为,游戏角色的奔跑姿势和拿武器方式,依然保持着《尼尔:机械纪元》,其他细节也与一些单机大作有相同之处。
《尼尔:机械纪元》图源公众号“游戏没有圈子”
《原神》图源公众号“游戏没有圈子”
因此,不少网友第二次在社交媒体上对游戏发起了谴责,并给他起了外号《还原神作》。 以知乎为例,半个多月来,知乎共出现了46个关于模仿《原神》的问题,最热的问题近1000个。 负面评论太多,引起了米哈伊粉丝的不满,他们马上做出了反击。 米哈伊粉丝认为模仿play style本来就不成立。 更何况,游戏的故事、人物、基础的玩法与《塞尔达传说:旷野之息》完全不同。 在目前的游戏质量上,《原神》远远超过了国内大多数移动游戏。 更让他们不能理解的是,“什么时候塞尔达的玩家变得这么多了? ”就是说。
上为《塞尔达传说:旷野之息》,下为《原神》 /百家号“游扒君扒游戏”
双方愈演愈烈,发展成了大规模的“战争”。 无论是B站游戏视频的评论区,还是微博、知乎,都可以看到双方“吵架”的样子。
从b站的视频评论区剪辑
这场“口水战争”还蔓延到了外网。 一些网友在推特上上传了《原神》的游戏视频,直接上传了@任天堂官方账号。 推特用户“鸣上梦”投稿说:“这个游戏模仿了很多动作游戏,非常不好意思。” 另一方面,一些推特用户不认同“模仿”这个词。 推特用户“yae sakura”在帖子中表示:“米哈伊尔是一家伟大的游戏公司,你应该好好去看那个游戏。 《原神》的故事完全是原创的,不能因为玩法相似就断定是模仿。 ”
从推特上切下来
但有趣的是,《原神》推特账户的评论区域很少发表负面评论。 即使是在国内引起巨大争议的PV视频,在推特上的40条评论中,大多数网友的评价也以期待为中心。 推特用户“OneFairly”在消息中写道:“看在上帝的面上,千万不要让我失望。 我真的很期待这个游戏。” 在推特上搜索“genshinimpact”( 《原神》英文名),指责模仿和期待游戏两种观点的数量非常接近。 相比之下,在国内社交媒体上,谴责抄袭的言论占多数。
从推特上切下来
国内外网友议论纷纷,但任天堂政府至今没有任何表示。 在目前的情况下,任天堂今后也不会有任何表示,可能不太可能上诉模仿《原神》。 虽然粉丝们将法务部称为“地表最强”,但即便如此,遇到这样的知识产权事件也需要大量的人力和费用。 此外,跨国诉讼的难度水平相当高。 因此,许多明显侵犯任天堂版权的移动游戏,如《口袋妖怪复刻》,都没有收到任天堂的律师函。 但是,平息网友的愤怒,并不是那么容易的。 第一次封闭测试结束后,《原神》制作团队在TapTap上发表了《给玩家的信》,阐述了该游戏从立项到开发的过程。 对于网友指出的“抄袭”问题,《原神》表示,确实在制作过程中学到了很多优秀作品的优点,“作为新人团队,我们只能不断向前辈们学习。 任务向b公司学习,随机事件向GTA学习,世界探索体验向Botw学习。 ”
上为《塞尔达传说:旷野之息》,下为《原神》 /百家号“游扒君扒游戏”
此外,《原神》游戏制作团队还表示,目前的游戏地图仅为正式上线时的30%,正式上线后地图还会不断扩大,未来还会有更多的游戏内容。 在评论区,半数以上的网友仍然不能接受这个说法,谴责米哈游的“洽谈营销”。 尽管如此,这次的“模仿骚动”确实给《原神》带来了很大的关注度。 尽管负面评论占多数,《原神》游戏的预约人数也很高。 在旅游社区TapTap中,《原神》一直是游戏预订排行榜第二位,共有81万人预订了这款游戏。 此次5天封测资格激活码,在淘宝上更是被炒至1800元天价。
脱离淘宝网
因此,知乎的网友“五狗”分析称,此次抄袭风波,显然是米哈伊尔故意制造的“碰瓷营销”。 引起讨论的PV视频,只是为了炒热,担心网友不知道《原神》“模仿”了《塞尔达传说:旷野之息》。 另一方面,惹怒的主机玩家毕竟是少数,所以才会“敢于做”。 刺猬公社( ID:ciweigongshe )联系米哈伊尔寻求证据,但没有结果。 目前,《原神》无论是在游戏画质还是动作设计上,都远远超过了国内几乎所有的移动游戏,但此次模仿风波,无疑给中国游戏行业本身带来了诸多负面影响。
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